SERIOUS GAMES
ou jeux sérieux
Un « jeu sérieux » (serious game) est un logiciel à finalité pédagogique s’inspirant des aspects ludiques et techniques des jeux vidéo
OBJECTIFS
1. Encourager la résolution de problèmes et la solution d’impasses pour favorise les apprentissages profonds2. Fournir des réponses adéquates aux joueurs 3. Etre fiable, pratique et complet
4. Etre flexible pour l’utiliser facilement dans différentes situations d'apprentissages
QUELQUES CRITERES
pédagogiques
Pour être utilisé à l'école, le jeu doit...
- intérêt avéré dans de nombreux domaines de l’enseignement et de l’apprentissage - favorise la transmition de contenu - renforce l'autonomie des élèves - offre des simulations quand la situation réelle est difficile d’accès
- particulièrement intéressants pour les enfants vulnérables à qui le système scolaire classique ne convient pas (ex : pour des personnes autistes, série de jeux qui tendent à rendre l’apprentissage plus personnalisé)
EXEMPLES DE SERIUS GAME
LES AVANTAGES
LUMNI
Pour les élèves- impacte néfaste des jeux vidéos sur la qualité du sommeil, la vision, la concentration, les capacités physiques et le développement social - les jeux sérieux paraisent parfois fades par rapport à un vrai jeu vidéo - ne présentent par une supériorité dans l’efficacité - ne peuvent pas remplacer le contact et l’échange humain Pour les enseignants - difficulté de trouver des jeux adaptés, en phase avec le programme scolaire et ayant fait l’objet d’une validation scientifique - les problèmes logistiques et techniques
LES INCONVENIENTS
VIVRE AU TEMPS DES CHATEAUX FORTS
et les limites
Infographie technologique
Jeanne Lhuillier
Created on November 21, 2024
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SERIOUS GAMES
ou jeux sérieux
Un « jeu sérieux » (serious game) est un logiciel à finalité pédagogique s’inspirant des aspects ludiques et techniques des jeux vidéo
OBJECTIFS
1. Encourager la résolution de problèmes et la solution d’impasses pour favorise les apprentissages profonds2. Fournir des réponses adéquates aux joueurs 3. Etre fiable, pratique et complet 4. Etre flexible pour l’utiliser facilement dans différentes situations d'apprentissages
QUELQUES CRITERES
pédagogiques
Pour être utilisé à l'école, le jeu doit...
- intérêt avéré dans de nombreux domaines de l’enseignement et de l’apprentissage - favorise la transmition de contenu - renforce l'autonomie des élèves - offre des simulations quand la situation réelle est difficile d’accès - particulièrement intéressants pour les enfants vulnérables à qui le système scolaire classique ne convient pas (ex : pour des personnes autistes, série de jeux qui tendent à rendre l’apprentissage plus personnalisé)
EXEMPLES DE SERIUS GAME
LES AVANTAGES
LUMNI
Pour les élèves- impacte néfaste des jeux vidéos sur la qualité du sommeil, la vision, la concentration, les capacités physiques et le développement social - les jeux sérieux paraisent parfois fades par rapport à un vrai jeu vidéo - ne présentent par une supériorité dans l’efficacité - ne peuvent pas remplacer le contact et l’échange humain Pour les enseignants - difficulté de trouver des jeux adaptés, en phase avec le programme scolaire et ayant fait l’objet d’une validation scientifique - les problèmes logistiques et techniques
LES INCONVENIENTS
VIVRE AU TEMPS DES CHATEAUX FORTS
et les limites