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DETECTIVE VIBRANT
Hugo González Menéndez
Created on November 21, 2024
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INFO
documentra
idear
prototipra
ceratibidad
buqueda de soluciones.
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testear
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evaluacion.
INFO
definir
En esta fase, el equipo analiza y organiza la información recogida para definir con claridad el problema o reto a resolver. El objetivo es llegar a un enunciado claro y conciso del problema que esté centrado en el usuario y que permita orientar la búsqueda de soluciones.
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Iear
En esta etapa se generan ideas creativas y posibles soluciones para el problema definido. A través de dinámicas como el brainstorming (lluvia de ideas), se fomenta la creatividad y la exploración de opciones, buscando soluciones innovadoras sin juzgarlas de antemano.
prototipar
En esta fase, se crean versiones simplificadas o maquetas de las ideas seleccionadas para probarlas. El prototipo puede ser un modelo físico, un esquema o una simulación digital que permita visualizar y entender mejor la solución.
enpatizar
La primera fase consiste en entender a fondo el problema desde la perspectiva del usuario. Para ello, se recopilan datos e información a través de entrevistas, encuestas, observación directa y cualquier otra técnica que permita obtener una visión completa de las necesidades, deseos y desafíos de los usuarios.
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testear
Finalmente, los prototipos son probados con los usuarios reales o en situaciones simuladas. En esta etapa se recogen opiniones y comentarios para ver si la solución cumple con las expectativas. A partir del feedback obtenido, el equipo puede hacer ajustes y, si es necesario, volver a etapas anteriores. Esta metodología es iterativa, lo que significa que el equipo puede regresar a cualquier fase en cualquier momento, mejorando continuamente la solución hasta alcanzar un resultado óptimo.
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