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DETECTIVE VIBRANT

Hugo González Menéndez

Created on November 21, 2024

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INFO

definir

En esta fase, el equipo analiza y organiza la información recogida para definir con claridad el problema o reto a resolver. El objetivo es llegar a un enunciado claro y conciso del problema que esté centrado en el usuario y que permita orientar la búsqueda de soluciones.

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Iear

En esta etapa se generan ideas creativas y posibles soluciones para el problema definido. A través de dinámicas como el brainstorming (lluvia de ideas), se fomenta la creatividad y la exploración de opciones, buscando soluciones innovadoras sin juzgarlas de antemano.

prototipar

En esta fase, se crean versiones simplificadas o maquetas de las ideas seleccionadas para probarlas. El prototipo puede ser un modelo físico, un esquema o una simulación digital que permita visualizar y entender mejor la solución.

enpatizar

La primera fase consiste en entender a fondo el problema desde la perspectiva del usuario. Para ello, se recopilan datos e información a través de entrevistas, encuestas, observación directa y cualquier otra técnica que permita obtener una visión completa de las necesidades, deseos y desafíos de los usuarios.

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testear

Finalmente, los prototipos son probados con los usuarios reales o en situaciones simuladas. En esta etapa se recogen opiniones y comentarios para ver si la solución cumple con las expectativas. A partir del feedback obtenido, el equipo puede hacer ajustes y, si es necesario, volver a etapas anteriores. Esta metodología es iterativa, lo que significa que el equipo puede regresar a cualquier fase en cualquier momento, mejorando continuamente la solución hasta alcanzar un resultado óptimo.

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