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Razonamiento Matemático - CEP Montilla (Sesión 3)
molinaayuso
Created on November 21, 2024
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Transcript
Sesión III
CEP Priego-Montilla Álvaro Molina Ayuso
Razonamiento matemático Pensamiento computacional Resolución de problemas
Pensamiento computacional
Razonamiento Matemático
Propuestas
Enfoque metodológico
Recursos desenchufados - Exploding dots - Problemas Bebras - Problemas de enriquecimiento Recursos TIC - Scratch - micro:bit y robótica
Resolución de problemas
Contenidos y enfoque del curso
EvaluaciónEvaluar al solución de un problema y utilizar la nueva información generada para abordar nuevos problemas.
AlgoritmosCrear un conjunto de instrucciones para resolver un problema o completar una tarea.
Modelado y simulaciónProbar distintas soluciones o trazar el camino para resolver el problema con la información útil.
AbstracciónEncontrar información útil y eliminar la que no sea necesaria para resolver el problema o una parte.
Reconocimiento de patronesUtilizar patrones en el proceso de resolución del problema.
DescomposiciónRomper un problema en partes más pequeñas, más sencillas.
habilidades de PC
Resolución de problemas
(Sneider et al., 2014)
Conteo Aritmética Álgebra Geometría Cálculo Teoría de conjuntos Topología
Simulación Minería de datos Redes Colección de datos automática Juegos Razonamiento algoítmico Robótica Programación
Razonamiento matemático
Pensamiento Computacional
Modelización Análisis e interpretación de datos Estadística y probabilidad
Competencia específica 4. 4.1 Reconocer patrones, organizar datos y descomponer un problema en partesmás simples facilitando su interpretación computacional. 4.2 Modelizar situaciones y resolver problemas de forma eficaz interpretando ymodificando algoritmos.
Competencia específica 9.9.1 Gestionar las emociones propias, desarrollar el autoconcepto matemático comoherramienta, generando expectativas positivas ante nuevos retos matemáticos.9.2 Mostrar una actitud positiva y perseverante, aceptando la crítica razonada al hacer frente a las diferentes situaciones de aprendizaje de las matemáticas.Competencia específica 10.10.1 Colaborar activamente y construir relaciones trabajando con las matemáticasen equipos heterogéneos, respetando diferentes opiniones, comunicándose de maneraefectiva, pensando de forma crítica y creativa y tomando decisiones y realizando juicios informados.10.2 Participar en el reparto de tareas que deban desarrollarse en equipo,aportando valor, favoreciendo la inclusión, la escucha activa, asumiendo el rol asignado y responsabilizándose de la propia contribución al equipo.
Aquellos espacios físicos que alojan diversas pedagogías y programas de enseñanza y aprendizaje, incluso tecnologías actuales (OCDE). [rendimiento, funcionamiento óptimo, proporcionar un entorno sano, cómodo, seguro, protegido, y estimulante]
Los espacios educativos
Los espacios como agentes del cambio Cambiando el espacios → cambia la práctica los espacios diseñados hace unas décadas no reflejan las necesidades del alumnado de hoy
Oportunidades para colaborar Un apapel pricnicpal en el aprendizaje y el trabajo diario Fomentar la toma de decisiones La motivación de estar en un espacio diferente
Para el alumnado
Para los docentes
Beneficios
Un cambio en el espacio de trabajo
Adaptar distintos enfoques metodológicos Agrupar según necesidades individuales Facilitar la interacción entre el alumnado
STEM DISCOVERY CAMPAIGN
Un laboratorio vivo
Innovative Technologies for Engaging Classrooms
2012
European schoolnet
The future Classroom lab
+ INFO
El Aula del Futuro es un proyecto que apuesta por potenciar el uso de las metodologías activas para el desarrollo competencial del alumnado.
Aula del futuro (INTEF)
recursos
formación
Aula del futuro (INTEF)
recursos
formación
Aula del futuro (INTEF)
modelo pedagógico 5E
Empezamos con micro:bit
Leds
Sensor de luz
+ info
+ info
+ info
+ info
Conectores
Botones
Primeros trabajos
Conociendo los componentes de micro:bit
+ info
Bluetooth
Sensor de temperatura
Radio
+ info
+ info
+ info
+ info
Brújula digital
Acelerómetro
Primeros trabajos
Conociendo los componentes de micro:bit
+ info
logo táctil
Altavoz
+ info
+ info
micrófono
Primeros trabajos
Conociendo los componentes de micro:bit
Primeros pasos con micro:bit
piedra, papel o tijeras
Sonido y panel led
Prueba #1
Recoger datos
Prueba #2
Recoger datos
Prueba #2b
Movimientos básicos
Robot Maqueen
Retos con micro:bit y Maqueen
Objetivos
- Resolver una serie de retos planteados empleando el dispositivo BBC micro:bit o el robot Maqueen
- Planificar su inclusión curricular en Educación Primaria o Secundaria
- Compartir la propuesta con el resto de participantes
- Investiga y explora
- Interactua
- Desarrolla
- Crea
- Presenta
¿cuál es la velocidad del robot?
- Realiza un cableado como el que aparece en la imagen
control de la luz
- Crea el siguiente programa:
Interruptor de luz
- Manteniendo el mismo montaje, crea el siguiente programa:
Como un panel solar
- Manteniendo el mismo montaje, crea el siguiente programa:
Como un panel solar 2
- Utiliza dos placas BBC micro:bit y carga estos programas:
conecta por radio dos micro:bit
- ¿Puedes controlar el interruptor de luz utilizando la conexión por radio?
conecta por radio dos micro:bit
- ¿Puedes controlar el interruptor de luz utilizando la conexión por radio?
conecta por radio dos micro:bit
- ¿En qué materia puedes incluirlo?
- ¿Qué crees que podrías evaluar?
- ¿Sirve para desarrollar alguna actividad de un proyecto o mejor para una tarea competencial?
Comparte tu Experiencia
Situación de Aprendizaje
Números enteros con micro:bit
Cómo preparar el dispositivo
Un recurso para trigonometría
Situación de Aprendizaje
Recoger datos de temperatura
@molinaayuso
molinaayuso@gmail.com
gracias
Esto significa que el estudiante debe ser capaz de elaborar, desarrollar y consolidar los esquemas mentales adecuados, comprender el enunciado determinando las diferentes relaciones existentes entre las variables y datos, conseguir una movilización de la situación problémica propuesta, encontrar la situación final que explique y justifique la situación inicial propuesta y ser capaz de verificar que la situación final a la que ha llegado corresponde a la solución del problema planteado (Archer, 2010).