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4. Aprendizaje Servicio (AS).

3. Aprendizaje basado en Problemas (ABP).

2. Aprendizaje basado en Indagación (ABI/API) STEAM como enfoque.

1. Aprendizaje basado en Proyectos Comunitarios (ABPC).

Las cuatro sugerencias metodológicas

Aprendizaje Basado en Proyectos Comunitarios (ABPC): Esta metodología se centra en el desarrollo de proyectos que responden a necesidades y pro-blemas reales de la comunidad. Los estudiantes trabajan en colaboración con miembros de la co-munidad para identificar problemas, diseñar solu-ciones y llevar a cabo proyectos que generen un impacto positivo en su entorno.

Aprendizaje Basado en Indagación (ABI/API) STEAM como enfoque:Este enfoque promueve la curiosidad y el pensamiento crítico a través de la indagación y la exploración. Integrando las disciplinas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas (STEAM), los estudiantes plantean preguntas, investigan y descubren respuestas mediante la experimentación y la colaboración.

Aprendizaje Basado en Problemas (ABP): En esta metodología, los estudiantes aprenden resolviendo problemas complejos y reales. En lugar de recibir información de manera directa, los estudiantes trabajan en grupo para investigar, identificar soluciones y aplicar sus conocimientos en contextos prácticos, desarrollando habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas.

Aprendizaje Servicio (AS): Combina el aprendizaje académico con el servicio comunitario. Los estudiantes participan en actividades de servicio que abordan necesidades de la comunidad mientras aplican y refuerzan los conocimientos y habilidades adquiridas en el aula. Esta metodología fomenta la responsabilidad social y el compromiso cívico.