Juego de Mesa
quirozmurillo.liliana
Created on November 20, 2024
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Zerebrón
Ly
Sobrevive al apocalipsis
No dejes que los zombies ganen...
Tira el dado e intenta llegar al refugio antes que nadie. ¡Suerte!
+info
refugio
Sobrevive
Joa
Ro
Mar
Gra
JUGADORES
"¡Estos zombies vienen por cerebros, pero lo único que van a encontrar es una fiesta de neuronas vacías!"
"A tomar, fumar, estudiar y bailar, que el mundo se va a acabar"
Preguntas RRRRooooo
Conoce a Robert Primero
Saludos sobrevivientes. Mi nombre es Robert Primero... Y Soy un viajero del multiverso. No sé quién pueda estar leyendo esto, pero espero que, sin importar lo lejanos que parezcamos, este mensaje te de esperanza y respuestas. En mi universo de origen, soy un terapeuta. Común y corriente. Irresponsablemente me enamoré de una hermosa paciente, quien hablaba sobre el fin del mundo, y de cómo sólo con un ejército de 4 patas podría salvar a sus seres amados. Un día durante su terapia, saltó dentro de un agujero negro, así que la seguí. Sin embargo, aterricé sobre este lugar inospito. Lo raro es que en esta universi fui un muy talentoso bailarín, quien se chingó la rodilla. Mientras intento encontrarla y confesarle mi amor, me he enterado que este universo fue conquistado por la ignorancia y me han pedido ayuda para vencerla.
La curiosidad infecto al Gato
Encuentras una especie de medicamento, dudas en tomarlo... pero quien tiene miedo a morir mejor que no nazca. Forzosamente te comes uno. Si comes tres, en la siguiente pregunta si fallas Zerebrón no avanza Si comes cuatro, avanzas una casilla. Si comes seis, todos los personajes avanzan una casilla o Zerebrón no avanza una ronda. ¿Qué harás?
1 al 3: dominaste una mente, el sobreviviente en turno elige que personaje retrocede una casilla 4 al 6: te da asco el olor del personaje retrocedes 2 casillas
Respuesta correcta: tu lomito te avisa que se acerca una horda, avanza una casilla. Respuesta incorrecta: tu lomito confunde tu olor con el de un zombie, ahora tienes que bañarte, pierdes un turno.
"Sentidos Agudos"
El perro tiene un sentido del olfato y la audición excepcionales, mucho más agudos que los de los humanos. Esto le permitiría detectar zombies o peligros a grandes distancias, incluso si están ocultos o camuflados. Podría ser una especie de "radar viviente" para los sobrevivientes, alertándolos de la presencia de zombies antes de que se acerquen lo suficiente como para ser una amenaza.
preguntas de Ly
Mi nombre es Ly
Tiempos oscuros y difíciles nos aguardan. Pronto deberemos elegir entre lo que es correcto y lo que es fácil.
Recien me case y ya empezaron a llover los verg... Psicóloga, experta en recursos humanos y amante del chisme, andaba en el mundo del desempleo cuando le confirmaron que el apocalipsis había iniciado... "Al menos ya no tengo que buscar trabajo" penso, agarro a Taco y emprendio camino rumbo a Querétaro, ya que era el cumpleaños de su hermana y su esposo, allá se reunirían para emprender la huida hacía el refugio. Con todo menos con miedo, sabe que alguno debe de sobrevivir!
"Generación de Ilusiones"
Zerebrón podría tener la capacidad de crear ilusiones en la mente de los sobrevivientes, haciéndoles ver cosas que no existen. Esto le permitiría engañar y atrapar a los humanos, atrayéndolos hacia trampas o manipulando sus percepciones para que tomen decisiones equivocadas. Por ejemplo, podría hacer que los sobrevivientes vean que una zona está despejada de zombies cuando en realidad está llena de ellos. Del 1 al 3: Todos los supervivientes entran en un transe mental que los hace retroceder 1 casilla Del 4 al 6: todos los sobrevivientes estaban distraidos, perdiste energia y tiempo no avanzas en 1 ronda.
La prudencia no es tu aliado... o sí?
Respuesta correcta: claro que sí. Tú casi ni tomas Respueta incorrecta: Te toca un shot. Si alteras el resultado... no tomas!
Y ahora?
No siempre pasa algo, aprovecha para descansar.
"Coloso Destructor"
El elefante es conocido por su increíble fuerza, y en un apocalipsis zombie, podría usar su poder para derribar hordas de muertos vivientes. Con sus tusks (colmillos) afilados y su gran tamaño, un elefante podría atravesar grupos de zombies con facilidad, aplastándolos o empujándolos fuera del camino. Además, su cuerpo masivo sería prácticamente imparable, lo que le permitiría abrir paso en medio de una horda de muertos vivientes. Respuessta correcta: Los tuskus le han dado con todo a Zerebrón, avanza una casilla más Respuesta incorrecta: el elefante vio un ratón te ha llevado a la casilla anterior.
¿Cómo para qué o qué?
Aquí no hay logo... deja de buscar problemas ya no vuelvas a picar si no hay logo...
Viento mortal
La mariposa tiene la habilidad de controlar el viento de manera sutil, lo que le permite crear pequeñas ráfagas que desorienten a los zombies o los alejen de una zona peligrosa. Las ráfagas podrían distraer a los muertos vivientes o redirigirlos hacia otras áreas, ayudando a los sobrevivientes a infiltrarse o escapar. ¿Sabes manejar este viento mortal? Respuesta correcta: el viento mortal choco contra Zerebrón, puedes correr y avanzar 1 casilla más Respuesta incorrecota: el viento mortal te ha pegado a ti, retrocede 1 casilla
LA canción mas muerta
Para pasar el tiempo haz estado cantando canciones, ya te acabaste el repertorio, piensa en una canción de tu epoca y cantala. Respuesta correcta: dile a alguien que la cante Respuesta incorrecta: cantala tú
Tú no aprendes
Y dale con la burra al trigo...
Del 1 al 3: no puedes cargar el arma, se te cae un brazo, pierdes 3 turnos en lo que te lo pegas. Del 4 al 6: jajaja ocupas tu arma con tu contrincante más cercano, por lo que retrocede una casilla.
Respuesta correcta: Tu proximo turno te puedes defender, tienes una segunda oportunidad. Respuesta incorrecta: No la sabes usar, pierde un turno en lo que te recuperas,
Encontraste una arma!!!
Ufff!!! que bueno, una arma no te hace daño... o eso crees!
Del 1 al 3: uffff te acuerdas de Dr Cerebro, bailas y cantas, pero no pasa nada. Del 4 al 6: pierdes una ronda eres tan ñoño que no sabes ni una canción.
Respuesta correcta: tienes tanta adrenalina que en la siguiente pregunta tienes otra oportunidad Respuesta incorrecta: te pones nervioso, pierdes un turno.
La ultima y llegas!
TODOS LE DAN UN TRAGO A SU VASO!!! Y TE HECHAN UNA PORRA, ESTAMOS A PUNTO DE GANAR!!! CON TODO MENOS CON MIEDO!
"Desgarradora de Barreras"
Las cabras tienen cuernos afilados y son bastante agresivas cuando se sienten amenazadas. En el apocalipsis zombie, esta habilidad podría convertirse en una "arma" contra los zombies. La cabra podría embestir y derribar a los zombies con sus cuernos, abriendo camino a través de hordas o destruyendo obstáculos, como puertas o vallas, para crear rutas de escape o acceder a zonas seguras. Respuesta correcta: Dominaste la cabra avanza una casilla más Respuest incorrecta: Zerebrón dominó tu cabra, corre hacia la casilla anterior.
Un día Mar pensó que era buena idea irse a vivir a Celaya, cuando llegó y vio que la gente actuaba raro poniéndole col a la comida, decidió llamar a su caballero Ro para que la fuera a salvar, tiempo después, se dieron cuenta que la col convertía en zombies a las personas, por lo que decidieron huir al valle Murillo, en el camino fueron encontrando zombies que los querían atacar, pero afortunadamente se encontraron también a 3 perritas guardianas siempre los salvaron hasta llegar a su destino, dónde se encontraron que el resto de la manada.
Preguntas Mar
Yo soy Mar!!
Con la Mar, la vida es más sabrosa
Ni muy muy... ni tan tan
Si estas en tu primer trago te toca fondo y servirte otro. Si es tu segundo trago, dale un trago largo. Si es tu tercer trago... llevatela leve amigo, o no vas a sobrevivir... Tu proximo trago es un vaso de agua
Del 1 al 3: avanza una casilla, encontraste un blackbull Del 4 al 6: pierdes una ronda, porque te quedas entumido.
Respuesta correcta: todo en orden, tira el dado si te sale 1 encuentras un redbull y avanza una casilla. Respuesta incorrecta: pierdes un turno
Descansa un rato
Ya llevas tiempo corriendo, huyendo, sobreviviendo... pero bueno! Volvamos al juego mejor:
Preguntas de Zerebrin
Mi nombre es Zerebrón
"¡No se trata de correr más rápido, se trata de pensar más rápido... y yo ya tengo todo planeado!"
En su vida pasada, era un brillante neurocientífico llamado Dr. Octavio Zerebro, un experto en el estudio del cerebro humano. Su obsesión por entender la mente lo llevó a experimentar con tecnología avanzada, sus experimentos tomaron un giro oscuro cuando un virus ceado por él comenzó a propagarse por el mundo, convirtiendo a la humanidad en una horda de zombies. Zerebrón, se inyectó una vacuna experimental, pensando que podría controlar su transformación y mantener su mente intacta. No solo retuvo su intelecto, sino que su mente se volvió aún más aguda.
1 al 3: infectaste a la lomicia, sobreviviente más cerano pierde un turno. 4 al 6: los aullidos te asustáron, el personaje más cercano avanza 1 casilla
Respuesta correcta: reclutaste a suficientes ayuda alguien más a avanzar una casilla. Respuesta incorrecta: lastimaron a tu lomo, pierdes un turno en lo que se recupera
"Aullido vital"
Recluta a la lomicia, tu presencia podría atraer animales más pequeños o incluso depredadores de otras especies que lo sigan, creando una "horda" de animales que podrían cazar zombies y defender el territorio de los sobrevivientes.
Si viajas en el tiempo... o estas en el apocalisis zombie... no toques nada
Preguntas Joanito
Joanito me dicen
Soy arquitecto, actualmente no me funciona de mucho, pero cuando me enteré estaba en obra, una horda de zombiñiles me empezaron acorralar en medio del nivel 3 , sin más salidas me avente por el agüjero del elevador, emprendí rumbo a valle Murillo, pues celebro mi cumpleaños. Ahí encontrare a mi esposa y al sargento Taco Men. Juntos iremos al refugio, no sé quien llegará primero... mientó seguro seré yo!
1: Estaba vencida no pasa nada 2: Tu lomo entra en panico muerde al personaje más cercano y lo hace retroceder una casilla. 3: No estabas infectado, solo tenias diarrea, pierdes un turno. 4: Te da el poder mental de ayudar a un compañero con la siguiente pregunta, esperemos sepas la respuesta. (Solo una ronda) 5: Puedes controlar momentaniamente a Zerebrón tira de nuevo. Del 1 al 3 Zerebrón retrocede 2 casillas, del 4 al 6 Zerebrón no se mueve en una ronda. 6: Estas confundido, tira de nuevo hasta que salga del 1 al 5 Si cae Zerebrón, quiere ser más inteligente, se la aplica sin pensar, del 1 al 5 soló le causa fatiga por lo que no se puede mover en una ronda. 6 controla la mente de todos, sobrevivientes retroceden una casilla.
Respuesta correcta: decides si tirar los dados o no... Respuesta incorrecta: te mordieron en lo que pensabas, ahora tiras los dados.
Encontraste la vacuna
Estas a punto de llegar al refugio cuando te encuentras con la vacuna experimental, esto es muy peligroso, pero es una forma de protejerte.... o no?
El movil de la muerte
Te encuentras un celular con 3% de pila y tiene datos!! Elije sabiamente:
Aquí saldrán las reglas de Zerebrón, por ahora se sige recuperando, la vacuna le dio fiebre y va a dormir un rato
Respuesta correcta: entendiste todo, si en tu siguiente turno fallas, Zerebrón no avanza. Respuesta incorrecta: esta vez no pasa nada, estas aprendiendo.
Aprende a sobrevivir
La vida adulata es dificil, sabemos que aún no entiendes como sigues vivo... pero el tiempo a cambiado, ahora debes aprender a sobrevivir en el apocalipsis zombie.
Preguntas de gra
Mi nombre es Gra
"¿Quién dice que ya lo hemos vivido todo? A gozar y bailar que la vida inicia cada día!"
Gra vivía muy feliz, cuando Tico decidió partir, ella buscó un camino nuevo y llegó a Ciudad Sol en donde decidió continuar con la aventura de la vida, un día la vecina más chismosa del Valle Murillo le anunció el inicio del apocalipsis, por lo que ella decidio ir al refugio cuando: "Mielga!!!! se me olvidó la pequeña miel"- exclamó mientras regresaba a su casa. Al llegar a la casa descubre que es la fiesta de Mar y de Joa decide quedarse al festejo y unirse a la fiesta antes de empreder la huida al refugio y enfrentar sus mayores miedos
"El Saboteador Submarino"
Los delfines son muy inteligentes y pueden interactuar con objetos en su entorno. En un apocalipsis zombie, el delfín podría desactivar trampas o destruir estructuras vulnerables que los sobrevivientes necesiten destruir, como barcos infestados de zombies o barreras flotantes. Su agilidad y destreza en el agua también le permitirían evitar obstáculos y trucos de los enemigos, proporcionando una ventaja táctica. Respuesta correcta: subiste al barco avanza una casilla más Respuesta incorrecta: no entendiste el mensaje corre a tierra firme una casilla atrás
¿Será prudente tomar?
Es algo que tendrás que averiguar, dale un trago a lo que estes tomando y contesta tu pregunta.
Del 1 al 3: debiste tomar un curso de armas antes de crear el apocalipsis, te has vuelto a volar el brazo, no avanzas en dos rondas. Del 4 al 6: Con tu genialidad lograste modificar el arma y darle a todos, personajes retrocenden una casilla
Respuesta correcta: diste justo al Zombie,por lo que retrocede dos posiciones. Respuesta incorrecta: ¿Quién te dijo que podías con esa arma? lastimaste al personaje más retrasado, pierde un turno.
Arma de largo alcance
Genial!!!! por fin una arma buena, ya viste muchas peliculas seguro que puedes manejarla a la perfección.
"Rugido de Terror"
El dinosaurio podría utilizar su rugido como un arma psicológica. Este rugido podría causar pánico y desorientación entre los zombies, quienes, aunque no tengan emociones, podrían ser “intimidados” por el sonido y perder la dirección o la coordinación. Esto podría ser usado estratégicamente para dispersar o dirigir a los zombies hacia otras áreas, permitiendo que los sobrevivientes se escapen. Respuesta correcta: Zerebrón sigue el rugido aprovecha y avanza una casilla más Respuesta incorrecta: No esperabas el rugido, te asustas y retrocedes una casilla
Pueden jugar de 2 a 5 sobrevivientes. Cada sobreviviente tiene un personaje. Todos los personajes lanzan en dado el que obtenga el número más alto será el que comience la partida. Posteriormente el turno será del sobreviviente sentado a su derecha. Para jugar cada sobreviviente debe lanzar el dado, si contesta la pregunta correctamente moverá su personaje una casilla. Si no lo hace pasa el turno al siguiente sobreviviente. Cada número tiene preguntas asignadas, si el personaje tira el mismo numero, debe volver a tirar. En el tablero hay además 6 casillas especiales (en gris con el número en negro) donde al caer con el sobreviviente o villano correcto puede aplicar el poder. Las demás casillas con logo aplican para todos Ganará el jugador/a que llegue en primer lugar al refugio. En caso de terminar las preguntas gana el que llegue más lejos.
por listo
Sal y recoje todos los desechos de los lomitos, si no hay mañana pagas los sueros...
que valiente
Tira el dado para conocer tu destino 1 Valiente no es lo mismo que inteligente, Zerebrón avanza una casilla 2 Pierdes un turno 3 El jugador a la derecha pierde un turno 4 El jugador a la izquierda pierde un turno 5 No pasa nada 6 Avanza una casilla