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Agathe Guchez

Created on November 20, 2024

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Transcript

ESCAPE MOBILITY

green

Agissons aujourd'hui pour mieux vivre demain !
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Règles du jeu

IMPORTANT : NE CONSULTEZ PAS LES CARTES DE CETTE AVENTURE AVANT DE COMMENCER A JOUER

  • 15 minutes

Ce paquet de cartes propose un scénario coopératif. Vous allez être plongés dans une aventure utilisant les mobilités en Normandie, avec un temps limité pour remplir votre mission. Vous devrez, alors, surmonter de nombreuses épreuves !

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Aventure (17 cartes)

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Et par ici, les conseils !

LES MOBILITES DOUCES : il s'agit de l’ensemble des déplacements non-motorisés. On y retrouve la marche à pieds, le vélo, le roller, les bus électriques, les voitures en autopartage ainsi que les mobilités actives (énergie fournie par un effort physique).

  • 6 grands itinéraires cyclables
  • 116 lignes routières interurbaines
  • 271 airs de covoiturage dans l'Eure

La Région Normandie met l’accent sur l’amélioration des infrastructures routières et sur la solution de mobilité douce pour réduire l’impact environnemental avec :

Le réseau NOMAD réunit tous les transports régionaux non urbains et scolaires : trains, cars, transports à la demande et covoiturage. Il allie la qualité de service et il dessert l’ensemble de la région pour faciliter les déplacements.

C'est un abonnement sur une carte : ATOUMOD qui vous permet de voyager en illimité en train, bus, métro et en car dans toute la Normandie.

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Merci

Et, devenez de parfaits globe-trotters en protégeant notre planète !

Au dos de la carte de départ figure la mise en scène du jeu. Dans cette situation, on note la présence de numéros qui correspondent à des cartes du paquet. Le jeu se déroule en temps réel et de façon simultanée. Les équipes formées doivent coopérer pour gagner.

IL EXISTE PLUSIEURS TYPES DE CARTES : LES OBJETS (symbole rouge ou bleu). Les objets peuvent parfois interagir avec d’autres objets.

REGLE D’OR : on ne peut combiner qu’un nombre rouge avec un nombre bleu. AUCUNE autre combinaison n’est possible.

LES AUTRES CARTES peuvent être : - Un lieu qui présente une mobilité et des objets - Le résultat d’une interaction avec un objet - Une pénalité que subissent les joueurs - Un modificateur