Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

UX en videojuegos

DylanD Putin

Created on November 20, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Empezar

experiencia de usuario

Dylan Zapata

¿QUÉ ES?

Al hablar de UX nos referimos principalmente a la experiencia que el usuario se lleva de nuestros servicios/productos tecnológicamente hablando. Por ejemplo es sabido que muchas de las personas se sale de un sitio web si se demora una cierta cantidad de segundos en cargar.

+ INFO

Se define el flujo de la interacción, comportamiento y reacciones de todos los componentes del diseño La estructura es uno de los elementos más importantes del diseño UX, pues es clave para fomentar la interacción de los usuarios con el producto.

Se definen las caracteristicas principales de los servicios digitales y lo que se espera que estos logren en los usuarios. El alcance ayuda a los diseñadores UX especificar lo más que se pueda el uso y el objetivo del producto, servicio o sitio web.

Componentes

PARA LOGRAR UNA EXPERIENCIA DE USUARIO SATISFACTORIA ES NECESARIO SEGUIR Y TRABAJAR CON LOS SIGUIENTES ELEMENTOS:

Estrategia

Es la base de todo proyecto UX, en el se define como combinar los objetivos propuestos con la experiencia de usuario deseada. Para esto los diseñadores deben investigar y descubrir las necesidades del público objetivo.

Alcance

Estructura

Aquí se unen todas las piezas del proyecto desarrollado. La superficie combina todo el trabajo de los diseñadores en un solo producto listo para someterse a evaluaciones y aprobarse. Para que sea un proyecto exitoso debe contar con: utilidad, diseño u accesibilidad.

Esqueleto

consiste en combinar los elementos de la interfaz de usuario con la experiencia de usuario. Dentro de este apartado los diseñadores se centran en colocar movimientos sutiles que ayuden al entendimiento del usuario. Mejorando su experiencia

Superficie

Componentes

Jerarquía

Coherencia

Centrarse en el usuario

Centrarse en el usuario

PRINCIPIOS

+ INFO

+ INFO

+ INFO

Usabilidad

Accesibilidad

PRINCIPIOS

+ INFO

+ INFO

+ INFO

Importancia del ux en diseño de videojuegos

Desarrollar correctamente el UX en los videojuegos es crucial ya que así nos anticiparemos a lo que los jugadores esperarán de nuestro juego, sabiendo esto se podrá desarrollar una interfaz, ambiente correctas y se aumentarán las posilidades de que el jugador se anime a proar nuestro juego.

Valorant

Ejemplos de juegos con buen ux

Valorant cuenta con un estilo Glitch Art, estilo que en la actualidad ha ganado popularidad. El juegos nos presenta a los personajes con efectos freneticos, ligeramente distorsionados y muchos efectos coloridos y veloces, lo que da a entender al jugador que las partidas dentro del juego serán freneticas con movimientos rápidos.

+ INFO

conclusión

La experiencia de usuario tiene suma importancia tanto en diseños de interfaces de aplicaciones, páginas web, videojuegos, etc. Ya que es necesario que los usuarios reciban un producto de calidad al momento de utilizar cualquiera de los ejemplos mencionados. El correcto uso de todos los componentes que forman y construyen una buena experiencia de usuario concluirán con el cliente fidelizandose con nuestro producto y llamando la atención al primer momento de nuevas personas. Es importante analizar las necesidades que buscamos satisfacer y centrarnos en lograr nuestros objetivos.

Esta experiencia abarca todos los aspectos de interacción, desde la navegación y la apariencia visual, hasta la facilidad de uso y la satisfacción del usuario. Si un cliente o usuario visita dos sitios web del mismo tema, pero en uno ve una pagina mal hecha, dificil de usar y poco llamativa optará a ir por la segunda donde quizás encontrará una página bonita, intuitiva y llamativa. El cliente usará la segunda opción y no volverá a la primera.

Ya que los usuarios son los que probarán y usarán nuestro producto, hay que tener siempre en cuenta las necesidades del usuario, tanto visuales como funcionales. Centrarse en el usuario no solo implica crear unas soluciones, sino estar continuamente escuchando y viendo qué hacen. Esto nos ayudará a identificar aspectos de mejora

Así como muchas cosas en nuestra vida cotidiana, es necesario jerarquizar los elementos con el peso más importante en nuestro trabajo. La jerarquía hace que tengamos contenidos más destacados usando colores o tamaños de letra más grandes, pero hay otro factor: el orden.

Se debe mantener una coherencia en nuestros diseños, esto permitirá que la experiencia de usuario sea igual sin importar la plataforma en la que se visite nuestro producto. Sin esta coherencia la experiencia se vería muy afectada culminando en problemas a futuro para nuestros productos.

El producto debe ser usable sin importar las habilidades o condiciones del usuario. Esto es especialmente importante porque con su aplicación conseguirás que tu producto sea fácil de usar sin importar condiciones físicas Por ejemplo, para personas con problemas motrices se puede hacer que el producto sea usable con la voz.

Esto se refiere a la facilidad de uso de nuestro producto, y para lograr esto es necesario entender y aplicar todos los principios antes mencionados. Siguiendo cada uno de ellos, podremos concluir con un producto usable, con elementos correctamente jerarquizados, coherente y accesible a todos los usuarios.

puntos importantes

El color es un aspecto clave en el UX de un videojuego. No todos los colores combinan entonces es necesario escoger una paleta de colores adecuada a lo que queramos transmitir El diseño de UX es un campo desafiante para ingresar, con su correcto uso se podrá crear diseños únicos que generen emociones en la comunidad animandolos a probar nuestro juego.

Que es el glitch art?

Es un distintivo estilo visual que consiste en dar efectos de error puestos intencionalmente logrando así dar el efecto de algo futurista. Generalmente los glitchs son errores molestos que aparecen por momentos cortos en la pantalla al ver una pelicula o jugar un juego. El glitch art intenta hacer que estos errores se vean estéticamente bien y busca transmitir sensaciones al usuario.