Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Lançamento de projéteis

Ana Pais

Created on November 19, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Fill in Blanks

Countdown

Stopwatch

Unpixelator

Break the Piñata

Bingo

Create a Secret Code

Transcript

Tarefa 3

Voando com a Física: A Arte do Lançamento de Projéteis

Ano letivo 24-25
10ºC
Prof. Ana Cristina Pais

O lançamento de projéteis é um dos fenómenos mais interessantes na física, e pode ser observado em muitos momentos do nosso dia a dia, desde uma bola de basquete lançada ao cesto até ao voo de uma pedra lançada de longe. Quando um objeto é projetado para o ar, a sua trajetória é influenciada pela velocidade com que é lançado e por várias forças, especialmente pela gravidade . Nesta atividade, irás explorar como o ângulo de lançamento, a altura inicial e a velocidade afetam a trajetória do projétil, determinando o alcance, o tempo de voo e a altura máxima. Ao investigar estes fatores, entenderás melhor as leis do movimento e a física envolvida nos objetos em movimento no ar. Prepare-te para calcular, observar e experimentar com a ciência por trás dos projéteis!

PARTE 1

1- Acede ao simulador: 2– Seleciona a opção "Intro". 3– Coloca o canhão a 10 metros de altura, fazendo um ângulo com a horizontal de 0º, de forma a executares um lançamento horizontal. 4 – Varia, pouco a pouco, APENAS A VELOCIDADE de lançamento das balas do canhão, LANÇA-AS, faz “PRINT SCREEN” dos lançamentos, ANALISA os lançamentos e responde àao questionário seguinte.

Responde às questões que encontras nos passos 1 e 2

Passo 1

Passo 2

Clica sobre o número 1

Clica sobre o número 2

Responde ao questionério do google forms sobre as observações que realizaste no simulador PhET (lançamento de projéteis)

Acede ao padlet e coloca os registos fotográficos (print screen) dos teus lançamentos, devidamente identificados.

PARTE 1

4- Acede novamente ao simulador, na opção "Intro". 5- Coloca o canhão na altura 0 metros, “apaga” as trajetórias. 6 – Varia, pouco a pouco, APENAS O ÂNGULO DE LANÇAMENTO das balas do canhão, LANÇA-AS, faz “PRINT SCREEN” dos lançamentos, ANALISA os lançamentos e responde ao questionário seguinte.

Responde às questões que encontras nos passos 3 e 4

Passo 3

Passo 4

Clica sobre o número 3

Clica sobre o número 4

Responde ao questionério do google forms sobre as observações que realizaste no simulador PhET (lançamento de projéteis)

Acede ao padlet e coloca os registos fotográficos (print screen) dos teus lançamentos, devidamente identificados.

DESAFIO 1

DESAFIO 2

DESAFIO 1 vs DESAFIO 2

A partir da visualização do vídeo, do estudo que fizeste e das tuas observações organiza as ideias