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Carrera de Animales

ALFREDO MORENO TREJO

Created on November 19, 2024

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Transcript

REGLAS

Carrera

POR 3 PARTICIPACIONES

Inicio

META

Tira el dado

x3

x2

x2

x2

Argumento en el que jamás se agrega información nueva en la conclusión: a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

Consiste en observar ciertas características semejantes entre dos o más objetos, para después inferir sobre esa base, una propiedad que desconocemos en uno de ellos. a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

La conexión entre las premisas y la conclusión solo permite suponer. a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

El argumento… parte de la observación de un cierto numero de casos particulares y se generaliza en la conclusión las propiedades que se predican en las premisas anteriores. a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

Equipo descalificado

… con base en nuestras observaciones, probablemente todos los miembros de la clase felino tienen garras. a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

  • Pueden jugar de 2 a 4 jugadores/as.
  • Cada jugador/a debe elegir una ficha y lanzar el dado (sólo hay que pinchar sobre el dado digital y esperar a que se detenga).
  • El jugador/a que obtenga el número más alto será el que comience la partida.
  • Para jugar cada participante debe lanzar el dado y mover su ficha hasta la casilla que corresponda.
  • Algunas de las casillas del tablero tienen un significado especial.
  • Si el jugador/a cae en una casilla SORPRESA gana el derecho avanzar hasta la siguiente casilla SORPRESA, y además puede repetir el tiro.
  • Si cae en una casilla X2 o X3 debe multiplicar el número que le haya salido en el dado por la cifra que corresponda y avanzar ese número de casillas.
  • Si cae en la casilla PELIGRO el jugador/a no podrá volver a tirar el dado hasta que otro jugador/a pase por esa casilla.
  • Ganará quien llegue en primer lugar a la meta.
  • ¡IMPORTANTE! Estas instrucciones son orientativas. Siéntete libre de editar el juego a tu manera y asignar “premios” o “castigos“ a las diferentes casillas según tus preferencias.

Se basan tanto en la experiencia como en el sentido común. a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

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Son también argumentos de tipo inductivo. a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

Argumento que prioriza las premisas: a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) Abductivo

… con base en nuestras observaciones, probablemente todos los miembros de la clase felino tienen garras. a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

El argumento… parte de la observación de un cierto numero de casos particulares y se generaliza en la conclusión las propiedades que se predican en las premisas anteriores. a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

Consiste en observar ciertas características semejantes entre dos o más objetos, para después inferir sobre esa base, una propiedad que desconocemos en uno de ellos. a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

Argumento que prioriza las premisas: a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) Abductivo

Se basan tanto en la experiencia como en el sentido común. a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

Son también argumentos de tipo inductivo. a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

Son también argumentos de tipo inductivo. a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

Argumento en el que jamás se agrega información nueva en la conclusión: a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo

Argumento en el que jamás se agrega información nueva en la conclusión: a) Deductivo b) Inductivo c) Analógico d) abductivo