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Proyecto Final Educación Superior Fluido
0542410007 VICTORIA JUDITH DE LA ROSA MO
Created on November 18, 2024
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Transcript
Mesa redonda
Concepto
Una mesa redonda es una técnica de comunicación y discusión en la que varios participantes se sientan en una mesa circular para discutir un tema en particular.
características
- Estructura informal: No hay un líder designado.
- Participación activa: Todos los participantes tienen voz y voto.
- Igualdad de oportunidades: Cada participante tiene la misma oportunidad de expresarse.
- Objetivo común: Los participantes buscan alcanzar un objetivo compartido.
- Número reducido de participantes: Entre 5-12 personas.
- Comunicación abierta: Se fomenta la comunicación libre y respetuosa.
Pasos
- Seleccionar un tema relevante y de interés.
- Invitar a los participantes adecuados.
- Establecer las reglas y el formato de la discusión.
- Preparar un resumen o conclusiones de la discusión.
- Una lista de temas a discutir.
- Tiempo determinado para cada tema y para las intervenciones.
- Un resumen que sintetice los puntos clave de la discusión.
Elementos
- Un moderador para dirigir la discusión y mantenerla en el tema.
- Unos participantes que representan diferentes perspectivas sobre el tema.
- Espectadores que pueden hacer preguntas y participar.
Tiempo
La duración de una mesa redonda puede variar considerablemente dependiendo del tema y del número de participantes. Sin embargo, una duración ideal se encuentra entre los 60 y 90 minutos. No debe exceder las dos horas.
H3
ventajas
- Permite a los participantes discutir un tema en profundidad
- Ofrece diferentes perspectivas sobre el tema
- Fomenta el debate y la colaboración
- Se pueden llegar a conclusiones o resúmenes útiles
¡gracias!
08.Desarrollo
Utiliza gráficos entu presentación…
Representa tus datos de la manera más sencilla: elige tu gráfico, organiza las cifras y pégalas en Genially.
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08.Desarrollo
Escribe un titular genial
Captamos mejor el contenido visual. Este tipo de contenido está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
90%
es visual
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de las compras son emocionales
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08.Desarrollo
Aquí puedes poner un título destacado
- Puedes hacer un esquema para sintetizar el contenido y utilizar palabras que ayuden a consolidar las estructuras mentales del alumnado.
- Si vas a presentar en directo, te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada!
08.Desarrollo
Utiliza una imagen
Y usa este espacio para describirla. Puedes subir una imagen desde tu ordenador o utilizar los recursos disponibles en Genially, en la parte izquierda de la herramienta. ¡Deja a toda la clase con la boca abierta!
- Hacen tu contenido más memorable
- Ilustran lo que quieres contar
- Son un apoyo para añadir info adicional
08.Desarrollo
Población y muestra
Con imágenes interactivas. Incluye información adicional y muéstrala en un clic.
Trabajo de campo
Sorprende a tu público/clasecon info adicional.
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09.Conclusiones
Síntesis y organización, los dos pilares para presentar
- Somos seres visuales. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
- Seres narrativos. Enseñamos a través de las historias. Nos entretienen y ayudan a mantener la atención.
- Seres sociales. Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.
- Seres digitales. Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.
Discusión
10. Bibliografía
Referencias bibliográficas
- Usa este espacio genial para escribir tus fuentes de información. Citar de dónde has sacado la info siempre es un plus.
- Las Normas APA (Manual de publicaciones de la Asociación Americana de Psicología) son indispensables a la hora de citar bibliografía.
- Estas referencias incluyen información sobre el autor, la fecha de publicación, el título y la fuente.
- En la página de referencias debes escribir el título de la sección, en negrita y centrado. En la segunda línea se enumeran las referencias, en orden alfabético.
11. Figuras y Tablas
-Figura 1
-Figura 2
-Figura 3
-Figura 4
-Figura 5
-Figura 6
12. Anexos
Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras. Con eso y unos contenidos interactivos a la altura, ¡no habrá clase que se te resista!
La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas a la hora de crear tablas, infografías o gráficos que ayuden a dar contexto al tema o unidad, así como a simplificar la información para hacerla más comprensible. Somos seres visuales y nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito.
Utiliza gráficos en tu presentación…
Antes de empezar a crear, dedica tiempo y piensa qué gráfico vas a elegir para cumplir con los objetivos de aprendizaje.
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Usa este espacio para describir brevemente tu gráfico y su evolución.
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Truquito:
La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tus estudiantes. Un genially es interactivo porque tu grupo explora y se relaciona con él.
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Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu alumnado: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!