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13. ¿Cómo programar en ROBLOX?

Renata Paola

Created on November 18, 2024

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Transcript

COMO PROGRAMAR EN..

ROBLOX

ROBLOX

PRESS START

resumen

Si prefieres crear un juego en Roblox sin escribir código, Roblox Studio ofrece varias herramientas visuales que te permiten construir y programar de forma más intuitiva, utilizando interfaces gráficas. Aquí te explico cómo programar y crear juegos usando solo las herramientas que Roblox Studio te brinda, sin necesidad de escribir código directamente:

Explorador de Roblox Studio

El Explorador es una herramienta que te permite ver todos los objetos dentro de tu juego. A través de esta herramienta, puedes organizar y manipular los diferentes elementos sin tener que escribir código. Los objetos incluyen cosas como bloques, luces, modelos, cámaras, etc. Crear objetos: Para agregar objetos, como bloques o esferas, solo necesitas arrastrar y soltar desde el menú "Modelos" o "Partes" (como cubos o cilindros). Modificar objetos: Selecciona un objeto en el Explorador y cambia sus propiedades (tamaño, color, material, etc.) a través del panel de Propiedades sin escribir código.

Uso de los Modelos

Roblox Studio tiene una Biblioteca de Modelos que te permite insertar objetos pre-hechos dentro de tu juego. Estos modelos pueden ser personajes, vehículos, edificios, árboles, etc. Buscar y usar modelos: Ve a la pestaña "Tienda" o "Explorador" y busca diferentes modelos para tu juego. Puedes arrastrar y soltarlos en tu espacio de trabajo, y luego modificarlos usando las herramientas de transformación (mover, rotar, escalar). Modificar propiedades de los modelos: Cuando insertas un modelo, puedes cambiar sus propiedades, como su tamaño, posición, colores y materiales, sin necesidad de usar código.

Herramientas de Movimiento y Diseño

Dentro de Roblox Studio, tienes herramientas de diseño para mover, escalar y rotar objetos sin tener que escribir ni una línea de código. Mover: Usa la herramienta de mover (un icono de flecha) para arrastrar objetos por el espacio de trabajo. Rotar: La herramienta de rotación (icono de círculo con flechas) te permite rotar objetos en cualquier dirección. Escalar: La herramienta de escala (icono de cubo) ajusta el tamaño de los objetos. Estas herramientas permiten crear estructuras complejas simplemente posicionando y ajustando objetos en tu espacio de trabajo.

Creación de Interactividad con "Tactores" (Anchors)

Una de las formas más fáciles de crear interacción es usando objetos anclados en Roblox Studio. Puedes usar partes que respondan a la interacción de los jugadores sin tener que escribir código. Tacto y movimiento: Algunos objetos tienen interacciones automáticas, como botones que pueden moverse al ser tocados. Solo necesitas arrastrarlos desde la biblioteca y asignarles las interacciones visuales.

Uso de los "Guias" (Gui Interface)

Roblox Studio también te permite crear interfaces de usuario como menús, botones y pantallas usando la herramienta Gui. Aquí puedes agregar botones y elementos visuales para hacer que tu juego sea más interactivo. Agregar elementos Gui: Desde el panel "Explorer", puedes crear elementos Gui, como botones, barras de salud, o cuadros de texto. Estos se pueden ubicar en la pantalla del jugador y servir como interacciones visuales sin programar. Configuración de botones: Puedes hacer que ciertos botones o imágenes reaccionen al hacer clic, como cambiar de pantalla, sin escribir código. Solo asigna las acciones desde el panel de propiedades.

Creación de Terrenos y Paisajes

Roblox Studio tiene herramientas que permiten crear terrenos (paisajes) como montañas, lagos, bosques y más sin tener que programar. Herramienta de Terreno: En la pestaña "Terrain" (Terreno), puedes usar diferentes herramientas para pintar y esculpir el paisaje de tu mundo, como modificar la altura del terreno, agregar agua o arena, e incluso crear árboles y montañas. Pintura y Texturización: La herramienta de pintura permite cambiar el color y la textura del terreno, como césped, piedra, o barro, para darle un aspecto más natural a tu mundo.

Uso de Animaciones Preconfiguradas

Puedes darle vida a los personajes y objetos usando animaciones preconfiguradas, lo que permite que, por ejemplo, un NPC o personaje se mueva, baile o interactúe de manera automática. Animaciones en el catálogo: Roblox ofrece animaciones prediseñadas que puedes aplicar a personajes o partes del juego. Estas animaciones se pueden configurar desde el panel de Animaciones sin necesidad de escribir código.

Utilizar el "Starter Pack" de Juegos

Roblox ofrece plantillas o paquetes de juegos que puedes usar para comenzar rápidamente sin tener que crear todo desde cero. Plantillas de juegos: En Roblox Studio, puedes seleccionar plantillas de juegos como carreras, plataformas o aventuras. Estos ya vienen con muchas características y comportamientos predefinidos. Puedes personalizarlas visualmente sin necesidad de código.

Pruebas y Ajustes

Una de las ventajas de trabajar en Roblox Studio sin escribir código es que puedes hacer pruebas visuales en tiempo real. Modo de prueba: Usa el botón "Play" para probar tu juego en Roblox Studio. Podrás interactuar con todos los objetos y sistemas de forma visual y ajustar la jugabilidad en tiempo real.

Publicar el Juego

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Cuando tu juego esté listo, puedes publicarlo directamente desde Roblox Studio sin escribir código: Publicar: Solo tienes que hacer clic en "Archivo" > "Publicar al Roblox" y compartir el enlace para que otros jugadores lo disfruten.

CONCLUSIONES

Si no deseas escribir código, Roblox Studio ofrece herramientas visuales potentes como la creación de modelos, la manipulación de objetos y la personalización de interfaz de usuario sin necesidad de programación. Puedes crear mundos, diseñar paisajes y generar interactividad usando las opciones gráficas y herramientas predefinidas que Roblox Studio proporciona. Esto permite que diseñadores y creadores novatos o sin experiencia en programación también puedan desarrollar juegos interactivos de manera sencilla.

gracias