Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Unidad 02 Conexión

Ana Teresa Herrera

Created on November 17, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Hr report

Report Human Resources

Black Report

Tech report

Waves Report

OKR Shapes Report

Professional Whitepaper

Transcript

02 Unidad

Conexión de equipos de sistemas de

Sonido

Hablando claro: señal dentro, ruido fuera

EMPEZAR

Índice

ARQUITECTURA DEL cablesADO de audio

SISTEMA DE AMPLIFICACIÓN

AJUSTES de crossover

SISTEMAS DE PROCESADO

glosario

Arquitectura del cableado de audio

Deconstruyendo cables: misión posible

Objetivo

Esta unidad tiene como objetivo profundizar en la arquitectura de los cables de audio, comprendiendo los puntos de conexión y el tránsito de la señal, para aplicar estos conocimientos en situaciones prácticas y resolver problemas comunes de cableado.

Introducción

Ya conocemos los tipos de conexiones y los materiales, ahora profundizaremos en cómo funciona el flujo del audio dentro del cableado. Las conexiones de audio permiten la transmisión de señales entre dispositivos, por lo que es esencial entender la estructura interna de los cables y sus puntos de conexión para asegurar una transmisión fiable y de calidad. Aunque ya se ha tratado la diferencia entre señales balanceadas y no balanceadas, se hará mención a ellas cuando sea necesario.

Es fundamental recordar que un cable mal conexionado con su conector puede afectar gravemente la calidad del audio, provocando interferencias o pérdidas de señal. Siempre asegúrate de utilizar cables adecuados y de realizar las conexiones con precisión para garantizar un rendimiento óptimo.

Conectores balanceados

+ INFO

XLR (canon)

¿Cómo funciona?

Es el estándar para conexión de audio profesional, posee un sistema de anclaje. Transporta una señal de audio analógica, o dos señales de audio digital AES/EBU (un estéreo, L+R de forma multiplexada) Puntos de conexión:

  • Pin 1: Masa (blindaje).
  • Pin 2: Vivo (señal positiva).
  • Pin 3: Retorno (señal negativa).

Puntos de conexión

TRS (tip-ring-sleeve)

El conector XLR es uno de los más comunes para señales balanceadas, usado en micrófonos y equipos profesionales. El conector TRS o tambien conocido como jack estéreo de 6.35 mm o 3.5 mm. Puntos de conexión:

  • Tip (punta): vivo (positivo).
  • Ring (anillo): Retorno (Negativo).
  • Sleeve (manga): masa (blindaje).

Puntos de conexión

Conectores no balanceados

+ INFO

TS (tip-sleeve)

El conector TS es común en instrumentos como guitarras eléctricas y se usa para señales no balanceadas. Puntos de conexión:

  • Tip (punta): vivo (positivo).
  • Sleeve (manga): masa (blindaje).

Puntos de conexión

RCA

El conector RCA es típico en equipos domésticos y señales no balanceadas. Puntos de conexión:

  • Pin central: vivo (positivo).
  • Anillo externo: masa (blindaje).

Puntos de conexión

Cables combinados

+ INFO

Cable en Y e inserto

Inserto: Si se usa para insertar un procesador de efectos en la cadena de señal (send a un procesador y return desde el procesador), es un cable de inserto. Y: Si se usa para dividir una señal en dos (por ejemplo, una salida a dos entradas), entonces sería un cable en Y.

Inversores de fase

Estos cables invierten la polaridad entre dos puntos de conexión. Estructura:

  • Vivo y retorno intercambiados en un extremo.
  • Masa permanece igual.

Adaptadores:

Los adaptadores funcionan modificando internamente los puntos de conexión de un conector para permitir la conversión entre diferentes tipos. Por ejemplo, un adaptador RCA-RCA a RCA-TS redirige la señal desde los pines del conector RCA hacia los puntos de contacto del TS, asegurando que la señal se transmita correctamente.

Recuerda:

La confusión del mono y el estéreo

Los cables no se clasifican como mono o estéreo de forma general. Un conector TRS no implica necesariamente que un cable sea estéreo; podría ser balanceado, dependiendo de lo que haya en el otro extremo. Llamamos "cable estéreo" a aquellos que transmiten dos señales distintas, como en los auriculares, donde un conector TRS transporta la señal de izquierda (L) por la punta, la de derecha (R) por el anillo, y ambas comparten el retorno por el cuerpo. En la mayoría de los casos, los cables son mono, ya que solo transmiten una señal. Para entradas estéreo, como en una mesa de mezclas, se necesitan dos conectores, ya sean XLR o TRS.

Conexiones

Patch Panels,

Pulpos y Hartings

+ INFO

Patch panels

Un patch panel es una especie de centralita de todas las conexiones posibles de un estudio. A él se conectan:

  • Entradas y salidas de la mesa.
  • Procesadores de efectos.
  • Cajetines del estudio.
  • Reproductores y grabadores.
Mediante cables cortos llamados latiguillos, se pueden realizar conexiones rápidas y flexibles desde el patch panel, como:
  • Alterar el orden de las señales del cajetín.
  • Cambiar compresores de canal.
  • Seleccionar entre el retorno de un grabador o la señal directa del cajetín.

Pulpos y hartings

Los pulpos y hartings se utilizan para gestionar grandes cantidades de conexiones de manera ordenada y eficiente, como en escenarios.

  • Pulpo: Conjunto de conectores individuales agrupados en un extremo de una manguera multi-par.
  • Harting: Conector multipin que simplifica la conexión de grandes mangueras (por ejemplo, 64 pares).
Ventajas:
  • Facilita la recogida de la manguera.
  • Protege los conectores durante el transporte.
  • Mejora la identificación mediante colores y numeración.

Sistemas de Procesado

El sonido es tu arcilla: ¡Moldéalo!

Objetivo

Comprender y aplicar los conceptos fundamentales sobre procesadores de señal, conexiones de inserto y envío auxiliar en sistemas de audio, así como la correcta utilización de filtros y efectos en la mezcla.

Importante

Porque el mejor filtro es no necesitar filtros.

El mejor sonido es aquel que se asemeja más fielmente al original. Por esta razón, resulta crucial tomar conciencia de la importancia de optimizar la captación de audio desde el inicio y evitar un uso excesivo o indebido de procesadores .

Introducción

Cuando se habla de procesadores de señal se ha hace referencia a equipos que modifican en algun parametro la señal de audio, con el objetivo de obtener una diferente señal a la original. Los procesadores más habituales en audio se pueden dividir en los siguiente grupos:

Procesadorores de frecuencia

Procesadores de dinámica

Procesadores temporales

Procesadores especiales

Responde:

Consolodida lo aprendido respondiendo

Un procesador de frecuencia es un equipo o plugin que modifica el contenido frecuencial de una señal de audio, ajustando graves, medios y agudos.

Un procesador de dinámica controla el rango dinámico de una señal de audio (la diferencia entre los sonidos más fuertes y los más débiles).

La reverb simula la reflexión del sonido en un espacio físico. El delay repite el sonido original después de un tiempo definido.

¿Qué es un procesador de frecuencia?

¿Qué función tiene un procesador de dinámica

¿Qué diferencia hay entre un efecto de reverb y uno de delay?

Conexión procesadores

de efectos

Por evíos auxiliares

Por insertos
Procesadores
Internos

la conexión de procesadores de efectos en mesas de mezclas, la distinción entre insertos y envíos auxiliares es clave, especialmente en el contexto de mesas digitales que ya integran procesadores de efectos. La diferencia entre uno y otro radica en la posición que ocupa dicho procesador en al cadena de audio

Por inserción

¿Cómo funciona?

Por inserción. La conexión de un procesador por inserción se realiza generalmente a través de un solo cable con tres conductores: dos para la señal y uno para la malla. En este cable viajan tanto la señal enviada al procesador como el retorno de la señal procesada. Usar un único cable para este propósito se debe a razones de coste y espacio. En los mezcladores, esta conexión se denomina entrada insert y suele utilizar un conector TRS (tip-ring-sleeve) o TS (tip-sleeve).

Flujo de procesamiento

Pros y contras

Por inserción

Cadena lateral

Este tipo de conexión permite introducir un procesador después de la preamplificación, pero antes del control de nivel del canal. Así, un conector de tres pines en el mezclador combina la salida hacia el procesador y el retorno de la señal procesada. Además, la conexión por inserción se usa con frecuencia en la cadena lateral (side chain) de un compresor o limitador, lo que permite un control más preciso sobre la dinámica del audio. Esta técnica es fundamental en la producción musical y en la ingeniería de sonido, ya que facilita la manipulación de la señal de audio de manera efectiva y eficiente.

Ejemplo

Side Chain

Por envio auxiliar

¿Cómo funciona?

Para usar un efecto mediante envíos auxiliares, necesitamos hacer uso de las salidas auxiliares en nuestro mezclador. Cada canal del mezclador tendrá una serie de buses auxiliares a los que podemos enviar señal, ajustando la cantidad de señal que mandamos a cada uno. Una vez que se suman todas las señales que apuntan a un bus (con el correspondiente procesamiento electrónico), la señal procesada puede enviarse a través de la salida auxiliar correspondiente.

Envios de auxiliares

Proceso de la señal

Por envio auxiliar

Cadena lateral

En los mezcladores, estas salidas suelen ser monofónicas, y generalmente utilizan conectores XLR o TRS (señal balanceada). Una vez que la señal ha sido procesada, debemos conectar la salida del procesador de nuevo al mezclador, generalmente a las entradas llamadas stereo return. Sin embargo, estas entradas suelen estar limitadas a un solo potenciómetro de volumen, lo que puede restringir el control sobre la señal procesada. Por eso, es más recomendable utilizar un canal estéreo o dos canales mono en el mezclador, ya que nos brindan un mayor control sobre la señal procesada.

Inserciones vs. Envíos Auxiliares

en Procesamiento de Señal

En el caso de los insertos, el efecto se aplica directamente sobre la señal original, alterándola de forma permanente. En cambio, en los envíos auxiliares, se hace una copia de la señal, que luego se envía al efecto. Esta copia es la que se procesa, mientras que la señal original permanece intacta. Luego, podemos combinar ambas señales: la original (dry) y la procesada (wet). La elección entre usar un inserto o un envío auxiliar depende de lo que necesitemos: si queremos afectar solo la señal original o si preferimos trabajar con ambas señales, lo cual es común cuando usamos efectos temporales o espaciales como reverb o delay.

Conclusión

En resumen, tanto los insertos como los envíos auxiliares son herramientas valiosas en el procesamiento de señales de audio. La decisión de cuál utilizar dependerá del efecto deseado y de cómo se quiere que interactúen las señales originales y procesadas. Con un entendimiento claro de estas técnicas, los ingenieros de sonido pueden tomar decisiones informadas que mejoren la calidad de sus mezclas.

Gráfico:

Procesadores de frecuencia

+ INFO

Recuerda

Procesadores de frecuencia

Son aquellos de corregir la respuesta frecuencial de la señal de audio. Se basan en la utilización de filtros electrónicos, los cuales son el elemento básico para poder realizar cualquier tipo de modificación de la señal desde el punto de vista de la frecuencia.

Conceptos

Procesadores de fecuencia

En las proximas diapositivas vamos a explorar los conceptos fundamentales relacionados con los procesadores de frecuencia, incluyendo la frecuencia de corte, la pendiente, y los diferentes tipos de filtros como el filtro paso bajo, paso alto, paso banda, rechazo de banda, así como los filtros shelving, paramétricos y semiparamétricos. Además, se abordará la representación gráfica de estos filtros y su aplicación en el procesamiento de señales.

Frecuencia de corte

Frecuencia de corte

La frecuencia de corte es el punto en el que un filtro comienza a atenuar la señal. En un filtro paso bajo, la frecuencia de corte es el límite superior de las frecuencias que se permiten pasar, mientras que en un filtro paso alto, es el límite inferior. La elección de la frecuencia de corte es crucial para determinar el comportamiento del filtro y su efectividad en el procesamiento de señales. En los DAW (estaciones de trabajo de audio digital) o plugins, la frecuencia de corte suele ser llamada de diferentes maneras:

  • "Cutoff": Es el término más común y directo. Se usa para describir la frecuencia donde un filtro comienza a afectar la señal.

-3,01 dB

Pendiente

Frecuencia de corte

La pendiente se refiere a la tasa de atenuación de las frecuencias que se encuentran fuera de la banda permitida por el filtro. Se mide en decibelios por octava (dB/octava) y es un indicador de cuán rápidamente un filtro puede eliminar las frecuencias no deseadas. Por ejemplo, un filtro con una pendiente de 12 dB/octava atenuará las frecuencias no deseadas a una tasa de 12 dB por cada duplicación de la frecuencia.

-3,01 dB
Pendiente:12 db / octava

Entendiendo la pendiente

Factor de calidad (Q)

El factor de calidad (Q) es un parámetro clave en los procesadores de frecuencia que determina la selectividad del filtro. Un valor de Q elevado implica una alta selectividad, lo que significa que el filtro actúa sobre un rango muy estrecho de frecuencias, logrando una mayor precisión en la modificación o eliminación de frecuencias específicas. Esto resulta útil en aplicaciones donde se necesita aislar o destacar frecuencias particulares, como en ecualización paramétrica o supresión de resonancias. Por otro lado, un Q bajo indica un ancho de banda mayor, lo que reduce la selectividad del filtro. En este caso, el filtro afecta un rango más amplio de frecuencias, siendo más adecuado para ajustes generales o menos específicos en el espectro sonoro.

Ganacia/Atenuación

Ganancia: Se refiere al nivel de amplificación o atenuación aplicada dentro de la banda de paso del filtro. Este parámetro determina cuánto se incrementa o reduce la intensidad del sonido en la frecuencia seleccionada, permitiendo ajustar el equilibrio tonal o destacar ciertos rangos de frecuencia según sea necesario. Una ganancia positiva implica amplificación, mientras que una ganancia negativa corresponde a atenuación.

Tipos de filtro

Procesadores de fecuencia

Los filtros en los procesadores de frecuencia son herramientas fundamentales para moldear el espectro sonoro de una señal. Su clasificación se basa en cómo afectan las diferentes bandas de frecuencia, permitiendo potenciar, atenuar o eliminar determinadas partes del rango de frecuencias. Estos filtros se diseñan para cumplir funciones específicas, como limpiar ruidos no deseados, resaltar características importantes de un sonido o crear efectos únicos. Entender sus diferencias es clave para aplicarlos correctamente y lograr un control preciso sobre la tonalidad y claridad de una mezcla.

Filtro Paso Bajo

Un filtro paso bajo permite que las frecuencias por debajo de la frecuencia de corte pasen, mientras que atenúa las frecuencias superiores. Se utiliza comúnmente para eliminar ruidos de alta frecuencia y suavizar señales.

Filtro Paso Alto

Permite el paso a todas las frecuencias superiores a unadeterminada frecuencia de corte, sin modificación alguna, mientras que por debajo de esta frecuencia se registra una atenuación progresiva del resto de frecuencias.

Filtro Paso Banda

Dejan intacta la señal que se halle en torno a una determinada frecuencia central, es a la vez filtro paso alto y paso bajo.

Notch Filter

Atenúa una banda de frecuencias muy estrecha dejando pasar todas las demás frecuencias a cada lado del filtro. Se utiliza principalmente para fines de corrección.

Filtros integrados

en Equipos de sonido

Muchos micrófonos incluyen un filtro paso alto, marcado como Hi, Low cut, o con el símbolo de respuesta en frecuencia. Este filtro atenúa las frecuencias bajas, donde suelen concentrarse resonancias de sala y ruidos de fondo. Por debajo de 80 Hz, hay poca información útil en la voz o la mayoría de instrumentos, por lo que activar este filtro en entornos ruidosos o con mala acústica puede mejorar la calidad de la señal. Algunos micrófonos tienen una frecuencia de corte fija en 80 Hz, mientras que otros permiten ajustar este valor. Aunque se pierde parte del contenido en bajas frecuencias, activar el filtro generalmente vale la pena para obtener una señal más limpia en condiciones adversas.

Ecualizadores

Procesadores de fecuencia

Una vez que comprendemos los filtros básicos, podemos adentrarnos en los ecualizadores. Estos son procesadores de frecuencia más complejos y flexibles, que nos permiten ajustar frecuencias de manera más precisa, tanto en amplitud como en ancho de banda. Dependiendo de cómo afectan a la señal, los ecualizadores pueden ser clasificados en varios tipos, cada uno con sus características y aplicaciones particulares. A continuación, exploraremos los tipos de ecualizadores más comunes que se utilizan en la producción de audio y en la ingeniería de sonido. Estos incluyen los ecualizadores shelving, paramétricos, semi-paramétricos, gráficos y paragráficos.

Shelving

Procesadores de frecuencia

Los ecualizadores shelving son típicamente los controles de graves, medios y agudos, y se utilizan para realizar ajustes tonales de manera general. Son muy comunes en mezcladores y procesadores de sonido, y se enfocan en modificar las frecuencias por encima o por debajo de un punto de corte determinado. Estos controles permiten aumentar o atenuar todas las frecuencias a partir de un punto específico, afectando de manera uniforme el rango seleccionado. Controles tonales típicos:

  • Bajos (Low Shelf): Controla las frecuencias graves, generalmente por debajo de 80 Hz o 100 Hz.
  • Medios (Mid Shelf): Afecta las frecuencias medias, que suelen estar en un rango más amplio dependiendo del sistema.
  • Agudos (High Shelf): Controla las frecuencias altas, típicamente a partir de 6 kHz o 8 kHz hacia arriba.

Parametricos

Procesadores de frecuencia

Definición: Ofrecen un control más preciso sobre las frecuencias, permitiendo ajustar la frecuencia de corte, la amplitud y la ancho de banda (Q).Características:

  • Permite seleccionar con precisión las frecuencias a ajustar.
  • El Q controla la anchura del filtro; un Q más bajo afecta un rango más amplio de frecuencias, mientras que un Q alto afecta solo un rango muy estrecho.
Uso: Ideal para ecualización precisa de voces e instrumentos, permitiendo la corrección de frecuencias problemáticas o la realzación de detalles específicos en una mezcla.

Semi-Parametricos

Procesadores de frecuencia

Definición: Similar a los ecualizadores paramétricos, pero con menos controles. Normalmente, permiten ajustar la frecuencia y la amplitud, pero no el ancho de banda (Q).Características:

  • Son más sencillos y directos en su uso, pero con menos flexibilidad que los paramétricos.
Uso: Se emplean cuando se necesita realizar ajustes rápidos en una frecuencia específica sin la complejidad de un ecualizador completamente paramétrico.

Graficos

Procesadores de frecuencia

Definición: Se componen de una serie de controles deslizantes (faders), cada uno de los cuales afecta a un rango específico de frecuencias (por lo general, bandas de frecuencia predefinidas).Características:

  • Los usuarios tienen control sobre un conjunto fijo de frecuencias (por ejemplo, 31 bandas de frecuencia).
  • La forma gráfica de los controles permite ver visualmente cómo están distribuidas las frecuencias.
Uso: Son fáciles de usar para ajustes rápidos y corrección general en situaciones en las que se necesitan cambios de tono amplios. Comúnmente utilizados en sonorización en vivo o en mezclas de música.

Paragráficos

Procesadores de frecuencia

Definición: Un ecualizador paragráfico es un procesador que posee características de los ecualizadores gráficos y los paramétricos. Se caracteriza por que las frecuencias centrales de sus filtros son ajustables mediante un ligero barrido en lugar de estar fijas Características:

  • Proporcionan más control sobre la anchura de cada banda de frecuencia, permitiendo ajustes más finos.
Uso: Se utilizan cuando se requiere una mayor precisión que la que ofrece un ecualizador gráfico, pero sin la complejidad total de un ecualizador paramétrico. Ideal para situaciones donde se necesita un control detallado sobre varias frecuencias.

¿Cuándo debemos ecualizar?

Antes de comenzar, es importante tener claro que la ecualización debe realizarse siempre con un propósito definido, ya sea para solucionar problemas (ecualización correctiva) o para dar carácter a la señal (ecualización creativa). Acontinuación explicamos los dos enfoques principales:

Sustractiva o correctiva

La ecualización sustractiva consiste en reducir o eliminar frecuencias indeseadas de la señal. Su objetivo principal es limpiar la mezcla eliminando resonancias molestas, ruidos no deseados o frecuencias que interfieran con otros elementos. ¿Cuándo usarla?

  • Cuando la señal suene opaca, embarrada o tenga frecuencias que compitan con otros instrumentos o voces.
  • Para eliminar ruidos de fondo.
La ecualización sustractiva suele ser el primer paso en cualquier proceso de mezcla, ya que muchas veces al limpiar las frecuencias no deseadas, la señal mejora drásticamente, y quizás no sea necesario añadir nada más.

Aditiva o creativa

La ecualización aditiva se utiliza para realzar o amplificar frecuencias específicas, añadiendo carácter, brillo o profundidad a la señal. Este tipo de ecualización tiene un enfoque más creativo que correctivo. ¿Cuándo usarla?

  • Cuando quieras destacar características específicas de la señal (por ejemplo, añadir brillo en voces o realzar el punch en frecuencias graves de un bajo o un bombo).
  • Para darle un carácter único a la señal o integrarla mejor en una mezcla.
Recomendación práctica:
  • Usa ancho de banda amplio (Q bajo) para un efecto más natural y sutil.
  • Realza frecuencias de manera moderada; un exceso de ecualización aditiva puede resultar artificial.

Orden Recomendado

Un enfoque eficiente al ecualizar es comenzar con la ecualización sustractiva para resolver problemas de limpieza y espacio en la señal. Muchas veces, al eliminar frecuencias no deseadas, conseguimos una mezcla más equilibrada y transparente, sin necesidad de añadir nada. Ejemplo práctico: Una grabación de voz puede sonar opaca debido a un exceso de frecuencias en el rango bajo-medio (200-500 Hz). Al reducirlas, la voz se limpia, y puede sonar más clara y brillante sin necesidad de añadir frecuencias altas. Si después de la ecualización sustractiva aún sientes que algo falta, entonces aplica ecualización aditiva para potenciar las características deseadas.

Ecualización de la voz

Procesadores de fecuencia

En esta sección, abordaremos las frecuencias clave en la ecualización de la voz, un aspecto fundamental para mejorar la claridad, presencia y profundidad de una grabación vocal. Existen diferentes grupos de frecuencias en la voz, y cada uno tiene un efecto único en el sonido. La modificación de estas frecuencias dependerá de las características de la voz y de la calidad de la grabación, lo que nos permitirá ajustar y optimizar el resultado final.

Frecuencias clave

De la ecualización de la voz

¿ qué frecuencias ecualizar en una voz ?

Dicción

Boxy

Calidez

Profundidad

Ruido

Nasalidad

Brillo

Es importante tener cuidado con el rango entre 1 kHz y 3 kHz, ya que un exceso de estas frecuencias puede generar un sonido harsh o agudo, que resulta molesto y fatiga al oído.

Procesadores de dinámica

+ INFO

Recuerda

Procesadores dedinámica

En términos simples, un procesador de dinámica controla la relación entre el nivel de entrada y el nivel de salida de una señal, lo que se conoce como función de transferencia. Su objetivo principal es gestionar el rango dinámico, es decir, la diferencia entre los niveles más altos y más bajos de la señal, para mejorar su equilibrio y adaptarla a diferentes contextos.

Conceptos

Procesadores de dinámica

La relación entre el nivel de entrada y el nivel de salida de una señal en un procesador de dinámica puede representarse gráficamente utilizando ejes cartesianos. En este sistema, el eje horizontal (X) muestra el nivel de entrada de la señal, mientras que el eje vertical (Y) representa el nivel de salida. Si no hay cambios en la función de transferencia, la relación entre entrada y salida será directa, y el gráfico formará una línea recta que coincide con la diagonal (bisectriz) de los ejes. Sin embargo, al modificar la relación entre el nivel de entrada y el de salida, esta línea cambia de forma, indicando amplificación (aumento) o atenuación (reducción) de la señal.

Parametros

Procesadores de dinámica

Se puede establecer un punto específico, llamado umbral (Threshold), a partir del cual la función comienza a variar. La cantidad de cambio que ocurre después del umbral se mide mediante un parámetro llamado ratio, que define la proporción entre los niveles de entrada y salida en ese rango. Los parámetros de los procesadores de dinámica de sonido son herramientas esenciales para cualquier ingeniero de sonido o productor musical. Comprender y manipular estos parámetros permite un control preciso sobre la dinámica de las señales de audio, lo que resulta en mezclas más equilibradas y profesionales. Al experimentar con estos ajustes, se pueden lograr resultados creativos y únicos en la producción musical.

Parámetros

de procesadores de dinámica
Unbral
Attack

Gain

Knee

Output

Enlaceestéreo

Release
Reducction

Ratio

Gain

Puerta de ruido

Procesadores de dinámica
Umbral

La puerta de ruido es un procesador de dinámica diseñado para permitir el paso de una señal únicamente cuando esta supera un nivel de entrada preestablecido, conocido como umbral (threshold). Esto ayuda a reducir ruidos o sonidos no deseados cuando la señal principal no está presente. Sin embargo, como estas puertas suelen operar únicamente en función del nivel de la señal, su desempeño puede no ser ideal en ciertos escenarios. Por ejemplo, en una batería, un sonido de un elemento puede "colarse" por un micrófono destinado a otro, lo que dificulta un aislamiento perfecto.

Compresores/ Limitadores

Procesadores de dinámica
Umbral

Los compresores y limitadores son herramientas esenciales para controlar la dinámica de una señal de audio, reduciendo la diferencia entre los niveles más altos y más bajos. Esto se logra haciendo que el nivel de la señal de salida sea menor que el de entrada, según los parámetros configurados. Ambos dispositivos se diferencian principalmente por su relación de compresión (ratio).

Ratio4:1

Expansores

Procesadores de dinámica

Los expansores, a diferencia de los compresores, tienen la función de expandir la dinámica de la señal. Esto significa que amplifican las señales que superan un nivel específico, conocido como umbral, mientras que atenúan las señales que se encuentran por debajo de este nivel. Esta característica permite que, al utilizar un expansor con propiedades inversas a las de un compresor previamente aplicado a una señal, se pueda restaurar la dinámica original de dicha señal.El procesado de niveles se realiza de tal forma que los niveles inferiores al PR son afectados por una atenuación y los superiores amplificados una magnitud dependiente del nivel y de la relación de expansión utilizada.

Umbral

Tipos de deteción

Procesadores de dinámica

En los compresores, el tipo de detección determina cómo se mide la señal para activar la compresión:

  • Detección de Pico (Peak): Mide los niveles instantáneos más altos de la señal en tiempo real. Es ideal para controlar picos transitorios rápidos, como los de percusión o golpes de consonantes en voces. Proporciona una respuesta inmediata, pero puede resultar menos musical.
  • Detección RMS (Root Mean Square): Calcula un promedio de los niveles de la señal durante un breve periodo de tiempo, simulando cómo percibe el oído humano la intensidad sonora. Es más suave y musical, adecuado para controlar la dinámica general sin afectar demasiado los transitorios.

Tipos de compresores

Procesador de dinámica

Los compresores de audio son herramientas esenciales en el procesamiento de señales y, dependiendo de su tecnología, ofrecen diferentes características sonoras y aplicaciones. A continuación, se describen los principales tipos de compresores

Compresor Óptico

Funcionamiento: Utilizan una célula óptica (generalmente un fotoresistor) para controlar la reducción de ganancia. La intensidad de la luz generada por la señal de entrada determina cuánto se atenúa la señal.Sonido característico: Suelen tener una respuesta suave y musical, con tiempos de ataque y liberación más lentos. Aplicaciones: Ideales para voces, bajos y guitarras, donde se busca un control natural de la dinámica sin afectar demasiado la tonalidad.

Detección RMS

Compresor FET (Transitor de Efecto de Campo)

  • Funcionamiento: Basados en transistores FET, ofrecen un control rápido y preciso de la dinámica.
  • Sonido característico: Tienen un carácter "agresivo" y colorido, con una respuesta rápida y contundente.
  • Aplicaciones: Muy útiles para percusión, batería, guitarras eléctricas y voces que necesitan destacar en la mezcla.

Detección picos

Compresor VCA (Controlado por Voltaje)

Detección RMS y picos

Es un tipo de construcción con un nombre un tanto ambiguo, debido a que todos los procesadores de dinámica son controlados en voltaje, pero en este caso las siglas indican un circuito integrado incorporado en un solo contenedor.

  • Funcionamiento: Utilizan un circuito VCA para controlar la ganancia de la señal. Este diseño permite una respuesta rápida y un control preciso de los parámetros.
  • Sonido característico: Transparentes y versátiles, aunque pueden añadir cierto color según el modelo.
  • Aplicaciones: Se usan en casi cualquier fuente de audio, desde buses de mezcla hasta instrumentos individuales.

Compresor Vari-Mu

Detección RMS

El compresor Variable Mu (Vari-Mu) es el tipo de compresor más antiguo utilizado en la producción musical. Su denominación proviene de las válvulas Vari-Mu. Este tipo de compresor produce una compresión bastante suave con una curva no lineal y tiene tiempos de ataque relativamente lentos.

  • Funcionamiento: Basados en válvulas (tubos de vacío), ajustan la ganancia mediante cambios en la conductancia de estas válvulas.
  • Sonido característico: Cálido, suave y con un carácter vintage. Tienen tiempos de ataque y liberación más lentos, lo que los hace ideales para un control musical de la dinámica.
  • Aplicaciones: Usados en voces, mezclas completas y masterización para añadir color y cohesión.

Compresor Digital

Detección RMS y picos

Mientras que los compresores que emulan a sus versiones análogas son muy populares, existen muchos plugins para compresión que no emulan el comportamiento de ninguno de estos dispositivos, sino que aprovechan la precisión y versatilidad que ofrece la tecnología digital.

  • Funcionamiento: Procesan la señal mediante algoritmos digitales, ofreciendo una gran flexibilidad y precisión.
  • Sonido característico: Extremadamente transparentes, aunque algunos plugins emulan el carácter de compresores analógicos.
  • Aplicaciones: Usados en todo tipo de producciones, desde grabación hasta mezcla y masterización.

Compresor Multibanda

Detección RMS y picos

Mientras que los compresores que emulan a sus versiones análogas son muy populares, existen muchos plugins para compresión que no emulan el comportamiento de ninguno de estos dispositivos, sino que aprovechan la precisión y versatilidad que ofrece la tecnología digital.

  • Funcionamiento: Dividen la señal en diferentes bandas de frecuencia, permitiendo aplicar compresión independiente a cada banda.
  • Sonido característico: Altamente precisos, permiten controlar dinámicas sin afectar a todo el rango de frecuencias.
  • Aplicaciones: Muy útiles en masterización y mezcla para tratar problemas específicos en diferentes rangos de frecuencia.

Resumen

Tipos de compresores

Procesadores Temporales

+ INFO

Procesadores Temporales

+ INFO

Procesadores temporales

Procesadores de audio

Los procesadores temporales son herramientas utilizadas en el procesamiento de señales de audio que permiten manipular el tiempo y la duración de las señales. Estas herramientas son esenciales en la producción musical, el diseño de sonido y la postproducción de audio.

Importante

Característica del sonido

Al trabajar con procesadores de tiempo, es esencial tener en cuenta tanto el sonido directo como el sonido reflejado. Comprender cómo interactúan estos dos tipos de sonido en diferentes entornos permite a los profesionales optimizar la calidad del audio y crear experiencias auditivas más satisfactorias.

  • Sonido directo: sonido que proviene de la fuente y viaja en línea recta hacia el receptor.
  • Sonido reflejado: es aquel que llega al oyente después de haber rebotado en superficies cercanas, como paredes, techos o suelos. Este fenómeno puede enriquecer la experiencia auditiva, añadiendo profundidad y dimensión al sonido. Sin embargo, también puede causar problemas de claridad si las reflexiones son demasiado prominentes o desincronizadas.

Reberb

Procesadores de Temporales

La reverberación (o "reverb") es un efecto sonoro que simula el comportamiento natural de las ondas de audio al interactuar con las superficies de un espacio. Ocurre cuando un sonido incide en diferentes superficies y se refleja múltiples veces, generando una acumulación de reflexiones que aumentan en cantidad y densidad. Este fenómeno es fundamental para recrear la percepción de espacio y profundidad en una grabación o mezcla de audio. Aplicaciones

  • Producción Musical: Se utiliza para dar vida a voces e instrumentos.
  • Diseño de Sonido: Ayuda a crear atmósferas y paisajes sonoros.

Parametros

del reverb
Size
Pre-delay
Diffusion

Decay

Delay

Procesadores de temporales

El delay es un efecto que retrasa la señal de audio y la reproduce después de un tiempo definido. Este retraso puede repetirse varias veces para crear ecos o texturas complejas. Parámetros principales del delay:

  • Time (Tiempo): Define el retraso entre la señal original y la repetición (en milisegundos o sincronizado al tempo).
  • Feedback (Realimentación): Controla cuántas veces se repite la señal retrasada.
  • Mix (Mezcla): Ajusta la proporción entre la señal original y la señal procesada.
  • Modulación: Añade variaciones en el tono o la fase de las repeticiones, creando un efecto más dinámico.
  • Ping-Pong Delay: Envía las repeticiones alternadamente entre los canales izquierdo y derecho para un efecto estéreo más amplio.

Time Stretching

Procesadores de temporales

El time stretching permite cambiar la duración de un archivo de audio sin alterar su tono. Es útil para ajustar pistas al tempo de un proyecto o para efectos creativos. Tipos de time stretching:

  • Preservando el tono: Cambia la duración sin afectar la afinación.
  • Cambiando el tono: Puede aumentar o disminuir la velocidad alterando también el tono.
Parámetros principales del time stretching:
  • Ratio: Proporción entre la duración original y la nueva duración (por ejemplo, 50% para reducir a la mitad).
  • Grain Size (Tamaño de grano): Ajusta el tamaño de los fragmentos procesados; afecta la calidad del audio.
  • Formant Shifting: Mantiene las características vocales naturales al cambiar el tono.

Procesadores Espaciales

+ INFO

Flanger

Procesadores de espaciales

El flanger es un efecto basado en el retardo corto de la señal de audio que se modula continuamente, creando un sonido ondulante y metálico. Cómo funciona:

  • Combina la señal original con una copia ligeramente retrasada (entre 1-10 ms).
  • La modulación del retardo crea un efecto de barrido de fase, generando picos y valles en el espectro de frecuencias.
Parámetros principales:
  • Rate (Velocidad): Controla la rapidez del barrido.
  • Depth (Profundidad): Ajusta la intensidad del efecto.
  • Feedback (Realimentación): Incrementa la cantidad de señal retrasada que se devuelve al inicio, intensificando el efecto.
  • Mix (Mezcla): Define el equilibrio entre la señal original y la procesada.

Chorus

Procesadores de espaciales

El chorus simula el efecto de múltiples fuentes sonoras tocando al mismo tiempo, como un coro o varias guitarras. Cómo funciona:

  • Duplica la señal original y la retrasa ligeramente (15-50 ms), aplicando ligeras variaciones de tono para crear un sonido más amplio y rico.
Parámetros principales:
  • Rate (Velocidad): Controla la rapidez de las variaciones de tono.
  • Depth (Profundidad): Ajusta la cantidad de modulación en el tono.
  • Mix (Mezcla): Define cuánto de la señal procesada se mezcla con la original.

Wah-Wah

Procesadores de espaciales

El wah-wah es un efecto que altera las frecuencias del sonido en un barrido dinámico, imitando la articulación de la voz humana al decir "wah". Cómo funciona:

  • Es un filtro que varía automáticamente (auto-wah) o manualmente (pedal wah) la frecuencia de corte, enfatizando diferentes rangos de frecuencias.
Parámetros principales:
  • Frequency Range (Rango de frecuencia): Determina las frecuencias afectadas.
  • Sweep (Barrido): Controla la rapidez y el rango del barrido de frecuencias.
  • Resonance (Resonancia): Ajusta la intensidad del pico en la frecuencia de corte.

Sistemas de Amplificación

Haz que todos te escuchen, quieran o no

Intruducción

Sistemas de amplificación

Los sistemas de amplificacion para alimentar altavoces producen un aumento de la intesidad electrica hasta unos niveles que permita que esta mueva los motores de las distintas cajas.

Conceptos a trabajar:

  • Sistmeas autoamplificados
  • Sistemas no autoamplificados
  • Sistemas pasivos
  • Sistemas activos

Sistema autoamplificado

Son aquellos que llevan un amplificador integrado dentro del propio altavoz. Esto significa que no necesitan un amplificador externo para funcionar. 🔊 Características principales:

  • Más fáciles de instalar y usar (solo requieren una fuente de sonido y electricidad).
  • Ideales para eventos pequeños o medianos por su comodidad.
  • Ejemplo: Altavoces activos que se conectan directamente a una mesa de mezclas.
❌ Desventaja: Si el amplificador integrado falla, todo el sistema queda inutilizable.

Sistema no autoamplificado

Necesitan un amplificador externo para aumentar la señal de audio antes de enviarla al altavoz. 🔊 Características principales:

  • Ofrecen más potencia y flexibilidad en grandes eventos.
  • Permiten elegir un amplificador adecuado según las necesidades del altavoz.
  • Ejemplo: Altavoces pasivos conectados a un amplificador de potencia.
❌ Desventaja: Requieren más cables y una configuración más compleja.

Sistemas Pasivos

Sistemas de amplificación

Los sistemas pasivos se refieren a etapas de potencia que reciben señales en todo el espectro de frecuencias, es decir, no filtran la señal. Dentro de la caja del altavoz, las frecuencias se dividen entre los diferentes altavoces mediante un componente llamado crossover. Sin embargo, una etapa que maneje todo el rango de frecuencias no será tan eficiente como una que se enfoque en un intervalo más específico. En estos sistemas, no es posible ajustar parámetros clave, como la frecuencia de corte.

Sistemas Activos

Sistemas de amplificación

Estos sistemas cuentan con un crossover externo, que generalmente incluye una entrada estéreo (L&R) y tres salidas estéreo (L&R) para las frecuencias altas (HF), medias (MF) y bajas (LF). La etapa de amplificación se divide en dos partes: una para las frecuencias bajas (LF) y otra para las frecuencias medias y altas (MF y HF). En el primer caso, la señal de la etapa de amplificación se envía a una sola caja para las frecuencias bajas. En el segundo caso, las señales de las frecuencias medias y altas se envían a sus respectivas cajas.

Elementos amplificadores

A nivel electrónico, la amplificación de la señal se realiza con transistores o válvulas. Los transistores suelen ser Mos-Fet porque ofrecen más potencia que los bipolares, más comunes en los previos. Si usan válvulas, suelen ser péntodos (de cinco electrodos), elegidos por su sonido característico, común en amplificadores de guitarra. Los amplificadores suelen usar configuraciones clase AB, C o D, que mejoran el rendimiento aunque sacrifican calidad de sonido (donde la clase A es superior). Son formas distintas de amplificar la señal de audio. Cada "clase" indica cómo se comporta el amplificador con la señal eléctrica y la energía.

Clases

Etapas de potencia

Sistemas de amplificación

Su función principal es recibir una señal débil y aumentarla a un nivel suficiente para mover los altavoces. Una de las características técnicas más importantes de las etapas de potencia es que la potencia no es un valor fijo, sino que varía según la impedancia del altavoz que se conecte a la salida. Según la ley de Ohm, la potencia se calcula mediante la relación entre el cuadrado de la tensión aplicada y la impedancia del altavoz. Esto significa que, al conectar un altavoz con diferente impedancia, la potencia que la etapa de potencia entrega al altavoz cambiará, lo que afectará el volumen y el rendimiento del sistema de sonido.

P= v²/Z

Etapas de potencia

Sistemas de amplificación

Existen tres tipos comunes de potencia:

  • Potencia Media o RMS: Se calcula a partir del valor RMS de la tensión.
  • Potencia de Programa o Continua: Se mide durante un período de trabajo de dos horas con una señal distinta a la usada para RMS (como un tono puro de 1kHz). Representa la potencia máxima que la etapa de potencia puede suministrar de forma continua y suele ser el doble de la potencia media.
  • Potencia de Pico: Es el valor máximo que la etapa suministra en momentos puntuales, permitiendo manejar picos de señal sin causar distorsión.

Distorsión

La distorsión es una alteración de la señal de audio original causada por la presencia de elementos activos (como válvulas o amplificadores) funcionando a su máximo rendimiento. Se mide introduciendo un tono puro de 1 kHz y luego observando los armónicos generados, que son las variaciones respecto al tono original. La distorsión es generalmente un defecto a evitar, salvo cuando se utiliza de manera intencionada, como en el caso de un amplificador de guitarra. Los dos tipos principales de distorsión son:

  • THD (Total Harmonic Distortion): Representa la distorsión causada por los armónicos de una señal.
  • IMI (Intermodulation Index): Índice que mide la distorsión generada por la interacción de dos señales, produciendo frecuencias no deseadas.

Modos de conexión

Sistemas de amplificación

Existen varios tipos de conexionado según la finalida de la etapa, los cuales se selecionan normamlemte en la parte trasera mediante un conmutador.

Modos de conexión

Sistemas de amplificación

Modo Estéreo: En este modo, el amplificador utiliza dos canales separados (izquierdo y derecho), cada uno amplificando una señal de audio. Es el modo estándar para sistemas de sonido estéreo, donde cada canal de salida corresponde a un altavoz o un conjunto de altavoces.

Modos de conexión

Sistemas de amplificación

Modo bridge o puente mono: El amplificador combina sus dos canales para generar una potencia mayor, amplificando la señal de un solo canal. Esto duplica la potencia disponible para un altavoz, pero el altavoz debe ser compatible con la potencia de salida aumentada.

Modos de conexión

Sistemas de amplificación

Modo Paralelo Mono: Similar al modo Bridge, pero en este caso, el amplificador mantiene sus dos canales activos y combina las señales para proporcionar más potencia a un solo altavoz. La diferencia clave es que ambos canales funcionan al mismo tiempo, pero en paralelo, entregando la misma señal a un solo altavoz.

Otras características

Sistemas de amplificación

Damping factor

Factor de amortiguamiento

Un altavoz está compuesto por un electroimán que funciona según el principio de inducción electromagnética. Cuando el altavoz deja de emitir sonido, el electroimán continúa induciendo electricidad durante un breve período, es decir, sigue oscilando. Esta inducción residual no es deseable. Por ello, el factor de amortiguamiento se define como la capacidad de controlar el movimiento de la bobina del altavoz cuando está en reposo, minimizando el efecto de esta oscilación residual. Un buen altavoz debe tener un factor de amortiguamiento alto, lo que significa que puede controlar de manera eficiente el movimiento de la bobina, evitando la oscilación residual y reduciendo la distorsión del sonido.

Ventilación

en etapas de potencia

Una etapa de potencia está formada por elementos activos, lo que provoca que se caliente durante su funcionamiento. Es común y un error que, al instalarla, se coloque en un espacio sin circulación de aire, lo que puede generar un sobrecalentamiento progresivo. Esto puede activar el circuito de protección, deteniendo el funcionamiento de la etapa o, en el peor de los casos, causar un incidente. Por ello, es esencial que los equipos cuenten con sistemas de ventilación. Las etapas grandes suelen tener disipadores de calor y ventiladores dedicados a cada canal, además de rejillas de ventilación para garantizar una correcta refrigeración.

Ajustes de Crossover

Crossover: Divide y Vencerás

Crossover

o divisor de frecuencia

Un crossover es un dispositivo utilizado en sistemas de audio para dividir una señal de audio en diferentes rangos de frecuencia, de manera que se puedan enviar a diferentes altavoces optimizados para esas frecuencias (por ejemplo, subwoofers para bajos, woofers para medios y tweeters para agudos). Tipos de crossovers:

  • Pasa-bajos: Deja pasar las frecuencias bajas y atenúa las altas.
  • Pasa-altos: Deja pasar las frecuencias altas y atenúa las bajas.
  • Pasa-banda: Deja pasar un rango específico de frecuencias.
  • Filtro de rechazo: Atenúa las frecuencias dentro de un rango específico.

Ajuste de Ganacia

en un crossover

El ajuste de ganancias en un crossover es un proceso crítico para garantizar que cada altavoz del sistema reciba la señal adecuada sin distorsión, sobrecarga o pérdida de calidad sonora. Este ajuste asegura que el balance entre las diferentes frecuencias de salida (bajos, medios y agudos) se realice correctamente, lo que optimiza el rendimiento del sistema de sonido en su conjunto. ¿Por qué es importante?

  • Evitar la distorsión: Si las ganancias no se ajustan correctamente, pueden producirse recortes (clipping), lo que genera distorsión audible. Esto sucede cuando la señal de audio excede la capacidad máxima de un altavoz o amplificador.
  • Proteger los altavoces: El ajuste adecuado de las ganancias asegura que los altavoces no reciban más potencia de la que pueden manejar, evitando daños.
  • Mantener el balance sonoro: Un sistema de sonido correctamente ajustado ofrece una distribución de volumen equilibrada entre el subwoofer, el woofer y el tweeter.

Ajuste de polaridad

en los crossover

El ajuste de polaridad se refiere a la orientación de la señal en relación con los altavoces. Cambiar la polaridad puede afectar la fase, ya que invertirla cambia la dirección en la que se mueve el altavoz (hacia adentro o hacia afuera). Cómo ajustarlo:

  • Si el altavoz está emitiendo sonido en la dirección opuesta a la del resto de los altavoces, invierte la polaridad.
  • Este ajuste es importante si tienes múltiples altavoces en la misma zona de cobertura, como en sistemas de sonido en vivo.

Frecuencias de corte

en los crossover

Las frecuencias de cruce determinan el punto en el que se dividen las señales para enviarlas a los altavoces adecuados. Cómo ajustarlo: Determina las frecuencias de cruce apropiadas para tu sistema. Por ejemplo:

  • Subwoofer: 50-80 Hz
  • Woofer: 80-2,000 Hz
  • Tweeter: 2,000 Hz y hacia arriba
Ajusta las frecuencias en el crossover a valores que eviten solapamientos y maximicen la eficiencia de los altavoces.

Glosario

¡Cualquier palabra suena mejor cuando las sabes!

Glosario

Página 01
de terminos utilizados

Procesadores espaciales

Procesadores de señal

Filtros

Procesadores de frecuencia

Filtro Paso Alto

Filtro Paso Bajo

Filtro de rechazo de banda

Filtro Paso Banda

Reverberación (Reverb)

Procesadores temporales

Time Stretching

Delay

Glosario

Página 02
de terminos utilizados

Compresor

Procesadores de dinamica

Expansor

Limitador

Inserto

Puerta de ruido

Cadena Lateral (Side Chain)

Envio Auxiliar

TS

TRS

Ganancia

XLR

Size (Tamaño)

Define las dimensiones del espacio simulado por el efecto de reverberación. Un tamaño mayor corresponde a un espacio más amplio, lo que genera reverberaciones más largas y envolventes. Espacios pequeños, en cambio, producen reflexiones más cortas y controladas.

Reducción de ganancia (Gain Reduction)
Umbral

Este parámetro indica cuánto se reduce el nivel de la señal cuando supera el umbral (Threshold). Es un efecto directo del ratio y de otros ajustes, como el ataque y la liberación, que determinan cómo y cuándo se aplica la reducción de la ganancia.

¿Qué es una cadena lateral (side chain)?

Una cadena lateral en un compresor o limitador es una ruta secundaria por donde se envía una copia de la señal original para que controle cómo actúa el procesador (compresor, limitador, etc.). La señal que pasa por el side chain no es necesariamente la que se escucha, sino que sirve para "decidir" cuándo y cuánto comprimir.

Procesadores de dinámica

Estos procesadores trabajan sobre la dinámica de la señal de audio, es decir, la diferencia entre los niveles mínimo y máximo de amplitud. El nivel mínimo suele corresponder al ruido de fondo del sistema. En teoría, no deberían alterar la respuesta en frecuencia de la señal. Sin embargo, en la práctica, un procesamiento dinámico puede modificar el color del audio, ya que afecta los armónicos de la señal original, cambiando así su timbre.

Brillo

De 6Khz a 10Khz.

Aumentar estas frecuencias aporta brillo y presencia, ayudando a que la voz se destaque en una mezcla, especialmente en grabaciones de voz hablada o canto. Sin embargo, un aumento excesivo puede hacer que la voz suene aguda o chirriante. Por otro lado, si se reducen estas frecuencias, la voz pierde brillo y puede sonar más apagada o plana. Un uso moderado de este rango es ideal para darle una sensación de espacio y luminosidad, sin perder la naturalidad de la voz.

Ratio

El ratio determina la cantidad de compresión que se aplicará a la señal una vez que haya superado el umbral. Por ejemplo, un ratio de 4:1 significa que por cada 4 dB que la señal exceda el umbral, solo se permitirá que 1 dB pase a través del procesador. Este parámetro es esencial para controlar la intensidad de la compresión.

Umbral
Lanzamiento (Release)

El tiempo de lanzamiento o relajación es el período que tarda el procesador en dejar de actuar una vez que la señal ha caído por debajo del umbral. Un tiempo de liberación corto puede hacer que la señal suene más agresiva, mientras que un tiempo de liberación más largo puede suavizar la dinámica y dar un efecto más musical.

Procesadores temporales

Los procesadores temporales permiten simular efectos relacionados con el tiempo, como el eco o la reverberación de una sala aplicada a un sonido neutro. Para recrear el comportamiento de un sonido en un espacio, es necesario comprender ciertos parámetros inherentes a este. La reverberación de una sala depende de factores como el volumen del espacio y las propiedades de absorción de los materiales en sus superficies.

Ejemplo:

Puedes enviar el bajo como side chain a un compresor en el canal del bombo. Cuando suena el bombo, el compresor reduce el volumen del bajo, haciendo que el bombo se destaque más. Esto se llama ducking.

Boxy

De 200hz a 600hz.

Puede hacer que la voz suene embotada o acumulada, generando una sensación de que la voz está sonando dentro de una caja. Al aumentar estas frecuencias, se puede acentuar este efecto, mientras que al reducirlas se consigue mayor claridad y definición en la voz. Por ejemplo, en una grabación de voz masculina, si el sonido se siente demasiado "enfundado" o cerrado, reducir el rango boxy puede abrir la mezcla y mejorar la claridad.

Ganancia de salida (Output Gain)

La ganancia de salida permite ajustar el nivel de la señal procesada. Después de aplicar compresión o limitación, es común que el nivel de la señal disminuya. Este parámetro es útil para restaurar el nivel de volumen deseado y asegurar que la señal final se integre bien en la mezcla.

Procesadores de frecuencia

Estos procesadores se enfocan exclusivamente en el rango espectral de la señal de audio, con el objetivo de realzar una banda específica o corregir problemas causados por un exceso de nivel en ciertas frecuencias. En otras palabras, permiten ajustar y modificar la tonalidad de un sonido.

Ruido

De 0hz a 100hz.

En esta área, colocaremos el High Pass Filter (HPF), ya que no hay frecuencias útiles en este rango para la voz. Te sugiero comenzar con el filtro en 50 Hz y luego ir subiéndolo gradualmente. Cuando notes que el cuerpo de la voz comienza a perderse, retrocede un poco para encontrar el punto donde se mantenga el equilibrio adecuado.

Enlace estereo (StereoLink)

Los procesadores de dinámica suelen incluir una función de enlace estéreo que permite trabajar con señales en estéreo. Al activar esta opción, el procesador aplica los mismos parámetros de dinámica (como umbral, ratio, ataque y liberación) de manera simultánea y uniforme a ambos canales. Esto asegura que las características dinámicas de la señal estén perfectamente sincronizadas entre el canal izquierdo y el derecho, evitando discrepancias que podrían afectar la coherencia estéreo del audio procesado.

Dicción

De 600hz a 1Khz.

Es fundamental para la claridad y comprensión de la voz. Aumentar estas frecuencias mejora la presencia y hace que las palabras sean más nítidas. Si se reducen demasiado, la voz pierde claridad y puede sonar embotada. Un pequeño aumento es útil, especialmente en grabaciones de locución o podcast, para asegurar que la voz sea más definida y fácil de entender, sin hacerla aguda o estridente.

Otros parámetros:

  • Wet/Dry: Mezcla entre el efecto (Wet) y la señal original (Dry).
  • Early Reflections: Primeras reflexiones que definen la percepción del espacio.
  • Room Size: Tamaño del espacio simulado.
  • Damping: Absorción de frecuencias altas; afecta el "calor" del sonido.
  • Tail: Duración de la cola de la reverberación.
  • High Cut/Low Cut: Filtra frecuencias altas o bajas de la reverb.
  • Width: Amplitud estéreo del efecto.
  • Density: Compactación o dispersión de las reflexiones.
  • Modulation: Variaciones sutiles en tono o fase para enriquecer el efecto.
  • Output Level: Control del volumen de la reverb procesada.

Profundidad

De 60hz a 100hz.

Estas frecuencias ayudan a que la voz suene más rica y "plena", incluso pueden darle un toque más "radiofónico". Si eliminamos estas frecuencias, la voz se vuelve más fina y delicada, perdiendo ese carácter profundo. Un ejemplo sería al ecualizar una voz masculina: al aumentar estas frecuencias, se puede conseguir una voz más grave y robusta, mientras que al reducirlas, se hace que la voz suene más aguda y ligera.

Nasalidad

De 1Khz a 3Khz.

influye en la característica nasal de la voz. Aumentar estas frecuencias puede hacer que la voz suene más aguda o nasal, mientras que reducirlas ayuda a suavizar esta cualidad y a hacer que la voz suene más natural y balanceada. Si la voz tiene un exceso de nasalidad, reducir estas frecuencias puede mejorar su calidad, eliminando el sonido "tapado" o "en la nariz".

Diffusion (Difusión):

Representa la densidad y complejidad de las reflexiones dentro del espacio simulado. Una mayor difusión implica un espacio con superficies más irregulares o dispersas, que producen reflexiones más densas y detalladas. Por el contrario, una menor difusión sugiere un espacio más simple y uniforme, con reflexiones más claras y definidas.

Unbral

El umbral es el nivel de señal en el que el procesador comienza a actuar. Cuando la señal de audio supera este nivel, el procesador aplicará la compresión, limitación o expansión según el tipo de dispositivo. Ajustar el umbral correctamente es crucial para lograr el efecto deseado sin afectar la señal original.

Umbral
Imagina que el amplificador es un grifo:

Clase A: El grifo está siempre abierto un poquito, aunque no haya señal. Resultado: sonido limpio, pero gasta mucha energía (se calienta). Clase AB: El grifo está medio abierto, solo gasta cuando hay señal. Resultado: Buen equilibrio entre calidad y eficiencia (el más usado en sonido profesional). Clase D: No tiene un flujo constante, sino que se enciende y apaga muy rápido (como una luz estroboscópica). Resultado: Muy eficiente, no se calienta casi, pero pierde algo de calidad (perfecto para altavoces portátiles o autoamplificados).

Recuerda:

Sensibilidad de Entrada

Los equipos tienen entradas y salidas diseñadas para niveles específicos la señal de linea profesional o +4 dBu, equivale a 1.23 voltios y usa conectores balanceados La señal de linea domestica o -10 dBV, equivale a 0.2-0.3 voltios aproximadamente y suele usar conectores RCA.

Las entradas profesionales amplifican la señal de manera limitada, mientras que las entradas domésticas amplifican mucho más. Esto se debe a la diferencia en los niveles de entrada. Si no se considera este factor y se utiliza una señal profesional en una entrada doméstica, se puede provocar una saturación de la señal. Es importante ajustar correctamente las entradas y los niveles de señal para evitar distorsiones no deseadas.

Pre-delay (Pre-retardo):

Es el intervalo de tiempo entre el sonido original y el inicio de la reverberación. Un pre-delay más largo puede sugerir un espacio más amplio o una mayor distancia entre el sonido y las superficies reflectantes.

Decay (Decaimiento):

Controla el tiempo que tarda la reverberación en desaparecer por completo. Tiempos de decaimiento cortos simulan espacios reducidos, como una habitación pequeña, mientras que tiempos largos emulan espacios grandes, como catedrales o auditorios.

Knee

El "knee" se refiere a la forma en que el procesador comienza a aplicar la compresión una vez que la señal supera el umbral. Un "hard knee" aplica la compresión de manera abrupta, mientras que un "soft knee" introduce la compresión de manera más gradual. Este parámetro puede influir en la musicalidad y la suavidad del sonido procesado.

Procesadores espaciales

.Estos procesadores que cuya finalidad tiene una componente más creativos son una combinación de algunos de los anteriores procesadores.

Recuerda:

Sensibilidad de Entrada

Los equipos tienen entradas y salidas diseñadas para niveles específicos la señal de linea profesional o +4 dBu, equivale a 1.23 voltios y usa conectores balanceados La señal de linea domestica o -10 dBV, equivale a 0.2-0.3 voltios aproximadamente y suele usar conectores RCA.

Las entradas profesionales amplifican la señal de manera limitada, mientras que las entradas domésticas amplifican mucho más. Esto se debe a la diferencia en los niveles de entrada. Si no se considera este factor y se utiliza una señal profesional en una entrada doméstica, se puede provocar una saturación de la señal. Es importante ajustar correctamente las entradas y los niveles de señal para evitar distorsiones no deseadas.

Calidez

De 100hz a 200hz.

Aporta una profundidad más suave y sedosa a la voz. Al aumentar estas frecuencias, se logra una sensación de mayor cuerpo, dando una calidad más envolvente y cálida.Por ejemplo, si una voz suena muy aguda o "seca", un pequeño aumento en estas frecuencias puede darle un toque más cálido y natural. Sin embargo, si una voz suena demasiado embarrada o resonante, reducir este rango puede ayudar a darle más claridad y definición.

Ataque (Attack)

El tiempo de ataque es el período que tarda el procesador en comenzar a actuar después de que la señal ha superado el umbral. Un tiempo de ataque rápido puede ayudar a controlar picos transitorios, mientras que un tiempo de ataque más lento permite que los transitorios iniciales de la señal pasen sin ser afectados, lo que puede resultar en un sonido más natural.

Importante:

El nivel electronico tanto de los insertos como de los envíos auxiliares es nivel de línea, debido a que actúan posteriormente al preamplidicado del microfono. Sin embargo:

  • En insertos: Es señal no balanceada a -10 dBV (se usan tres conductores, pero para transportar dos señales).
  • En envios auxiliares: si trabajamos con señal balanceada a +4dBu