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Transcript

Mapa mental Algoritmo

Relacionales

Repetitivas

Selectivas

Expresiones

Informacion

Condicionales

Aritmeticos

Logicos

Operadores:

Estructuras:

Datos

Variable

Constante

Son el numero total de veces que se desea ejecutar las acciones del Bucle (numero de interacciones fijo).

Desde/Para(For )

Si el valor de la expresión booleana es inicialmente falso, el cuerpo del Bucle no se ejecutara.

Repetir (Repeat )

Mientras (while )

Se repite mientras se cumple una determinada condició n.

Sus tipos son:

Repetitivas (Bucles)

Se repiten un número determinado de veces mientras se cumple una determinada condición (existe o es verdadera la condición). Se compone por decision, cuerpo y salida.

Como por ejemplo: And y or o Not negacion.

Logicos o booleanos

Se utilizan para establecer relaciones entre valores logicos. Estos valores pueden ser resultado de una expresion racional.

DATOS:

Expresion general que describe los objetivos con los cuales opera la computadora. 1. NumericosEnteros: Numeros complejos que no tienen componentes. Reales: Tienen punto decimal y pueden ser positivos/negativos. 2. Alfanumericos Cadena: Sucesion delimitada por una comilla o doble. Caracter: Conjunto finito y ordenado. 3. Logico o booleano: Solo se puede tomar uno o dos valores (true o false).

La mayoría de los lenguajes de programación permiten diferentes tipos de constantes: enteras, reales, caracteres y booleanos o lógicas, y representan datos de esos tipos.

1. De caracteres: Consiste en un carácter válido encerrado dentro de apóstrofes; por ejemplo, 'B' '+ ' '4 '.2.Lógicas (boolean): Verdadero o falso

Constantes:

Son valores que no se pueden cambiar durante la ejecucion del programa.

Existen dos tipos:

EXPRESIONES:

Una expresión es una combinación de valores y operaciones que, al ser evaluados, entregan un valor. Algunos elementos que pueden formar parte de una expresión son: valores literales: Como 2, "hola" o 5.7 Variables: Elemento de datos con nombre. Operadores: Símbolo en una expresión que representa una operación aplicada a los valores sobre los que actúa. Llamadas a funciones: Es la operación de usar la función para obtener un resultado

Son símbolos que permiten comparar dos valores y determinar si una relación es verdadera o falsa. En PSeInt, los operadores relacionales más comunes son los siguientes: Igual a (=): Comprueba si dos valores son iguales.

relacionales

Variable:

Valores que cambiarán durante la ejecución del programa. Una variable se identifica por los siguientes atributos: nombre que lo asigna y tipo que describe el uso de la variable.Existen enteras, reales, carácter, lógicas y de cadena. Una variable que es de un cierto tipo puede tomar únicamente valores de ese tipo.

Simple: Camino especificoDoble: Decision dividida en dos ramas Multiple: Decision dividida en varias ramas

Selectiva

Es la toma de decisión (expresada en el diagrama de flujo con un rombo) se basa en la evaluación de una o más condiciones que nos señalarán como alternativa o consecuencia la rama a seguir.

Aritmeticos

Son símbolos utilizados en programación y matemáticas para realizar operaciones aritméticas en valores numéricos.

informacion:

Es el conjunto de datos ordenados, secuenciados, procesados por un algoritmo de programación, que permiten recomponer un referente, como un hecho concreto o algún sentido real. Se refiere a los datos que han sido procesados y comunicados de tal manera que pueden ser entendidos e interpretados por el receptor.

Permiten comparar una variable contra distintos posibles resultados,

Múltiples:

Permiten elegir entre dos opciones o alternativas posibles

Dobles:

Realizan una acción únicamente cuando la expresión a evaluar resulta en un resultado positivo.

Simples:

condicionales:

Sirven para la toma de decisiones en los algoritmos.