Mapa Mental Algoritmo
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Created on November 17, 2024
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Transcript
Mapa mental Algoritmo
Relacionales
Repetitivas
Selectivas
Expresiones
Informacion
Condicionales
Aritmeticos
Logicos
Operadores:
Estructuras:
Datos
Variable
Constante
Son el numero total de veces que se desea ejecutar las acciones del Bucle (numero de interacciones fijo).
Desde/Para(For )
Si el valor de la expresión booleana es inicialmente falso, el cuerpo del Bucle no se ejecutara.
Repetir (Repeat )
Mientras (while )
Se repite mientras se cumple una determinada condició n.
Sus tipos son:
Repetitivas (Bucles)
Se repiten un número determinado de veces mientras se cumple una determinada condición (existe o es verdadera la condición). Se compone por decision, cuerpo y salida.
Como por ejemplo: And y or o Not negacion.
Logicos o booleanos
Se utilizan para establecer relaciones entre valores logicos. Estos valores pueden ser resultado de una expresion racional.
DATOS:
Expresion general que describe los objetivos con los cuales opera la computadora. 1. NumericosEnteros: Numeros complejos que no tienen componentes. Reales: Tienen punto decimal y pueden ser positivos/negativos. 2. Alfanumericos Cadena: Sucesion delimitada por una comilla o doble. Caracter: Conjunto finito y ordenado. 3. Logico o booleano: Solo se puede tomar uno o dos valores (true o false).
La mayoría de los lenguajes de programación permiten diferentes tipos de constantes: enteras, reales, caracteres y booleanos o lógicas, y representan datos de esos tipos.
1. De caracteres: Consiste en un carácter válido encerrado dentro de apóstrofes; por ejemplo, 'B' '+ ' '4 '.2.Lógicas (boolean): Verdadero o falso
Constantes:
Son valores que no se pueden cambiar durante la ejecucion del programa.
Existen dos tipos:
EXPRESIONES:
Una expresión es una combinación de valores y operaciones que, al ser evaluados, entregan un valor. Algunos elementos que pueden formar parte de una expresión son: valores literales: Como 2, "hola" o 5.7 Variables: Elemento de datos con nombre. Operadores: Símbolo en una expresión que representa una operación aplicada a los valores sobre los que actúa. Llamadas a funciones: Es la operación de usar la función para obtener un resultado
Son símbolos que permiten comparar dos valores y determinar si una relación es verdadera o falsa. En PSeInt, los operadores relacionales más comunes son los siguientes: Igual a (=): Comprueba si dos valores son iguales.
relacionales
Variable:
Valores que cambiarán durante la ejecución del programa. Una variable se identifica por los siguientes atributos: nombre que lo asigna y tipo que describe el uso de la variable.Existen enteras, reales, carácter, lógicas y de cadena. Una variable que es de un cierto tipo puede tomar únicamente valores de ese tipo.
Simple: Camino especificoDoble: Decision dividida en dos ramas Multiple: Decision dividida en varias ramas
Selectiva
Es la toma de decisión (expresada en el diagrama de flujo con un rombo) se basa en la evaluación de una o más condiciones que nos señalarán como alternativa o consecuencia la rama a seguir.
Aritmeticos
Son símbolos utilizados en programación y matemáticas para realizar operaciones aritméticas en valores numéricos.
informacion:
Es el conjunto de datos ordenados, secuenciados, procesados por un algoritmo de programación, que permiten recomponer un referente, como un hecho concreto o algún sentido real. Se refiere a los datos que han sido procesados y comunicados de tal manera que pueden ser entendidos e interpretados por el receptor.
Permiten comparar una variable contra distintos posibles resultados,
Múltiples:
Permiten elegir entre dos opciones o alternativas posibles
Dobles:
Realizan una acción únicamente cuando la expresión a evaluar resulta en un resultado positivo.
Simples:
condicionales:
Sirven para la toma de decisiones en los algoritmos.