Proyecto 1 DISPOSITIVOS DE COMPUTO Y SU USO
NOMBRE: Colunga Loredo Ana PaolaGRUPO: 2SCM MATERIA: Competencias Digitales SEGUNDO CUATRIMESTRE
Introducción
Importancia de dispositivos de computo
Además de que tiene un gran enfoque en la solución de problemas de manera rápida y concisa, nos proporciona la facilidad de mantenernos en contacto con personas cercanas a nosotros. Es una herramienta que tiene una gran capacidad de resolver problemas muy complejos con ayuda de toda la información que se puede encontrar. Además, es muy útil en nuestra vida profesional diaria para la creación de presentaciones, de manuales, como manera de comunicación a través de correos electrónicos con compañeros de trabajo e incluso con proveedores de materia prima. Es útil en muchos ámbitos de nuestra vida, nuestra vida personal, laboral, escolar. Sus mayores enfoque están en la facilidad de comunicación y en la solución de problemas.
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MARCO TEÓRICO
Interactividad
Dispositivos de Computo
Son herramientas tangibles que se dividen en electrónicos, eléctricos, electromecánicos y mecánicos, como lo son un monitor, el teclado, una webcam, audífonos de diadema, microfóno, mouse inalámbrico o con cable, una laptop, el CPU, bocinas, etcétera. Nos impulsan a ser más productivos, a tener mejor comunicación y a implementar la innovación. Con ayuda de softwares podemos hacer un procesamiento de datos y realizar tareas específicas. A lo largo de los años, ha sido notable su evolución, al comienzo solo eran equipos de computo que requerían de muchos componentes y que ocupaba energía en exceso, ahora los podemos encontrar en varias presentaciones, como lo son un equipo de cómputo de escritorio, una laptop, una tablet y dispositivos móviles.
Animación
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Creatividad
DISPOSITIVOS DE CÓMPUTO
Datos interesantes
El primer virus que se detectó en todo el mundo fue en el año 1971 y tenía el peculiar nombre de "Creeper". La primer computadora que funcionaba fue creada en una universidad de Pensilvania en 1945. La computadora láser creada por XEROX, fue la primera en el mundo y se lanzó en el año de 1971. Los primeros dispositivos de cómputo tenían como fin que se descifraran mensajes encriptados durante la segunda guerra mundial. Los softwares son programas que podemos encontrar/comprar/descargar en los dispositivos que nos ayudan a la facilitación de problemas, ya sea laborales o escolares. Por otro lado, un hardware son componentes físicos que componen todos estos dispositivos de cómputo, son tangibles y pueden ser de diferentes tamaños, precios y modelos,
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pREguntas
5. - ¿Qué medidas emplearás para navegar en internet con mayor responsabilidad?
¿Qué son las computadoras y qué dispositivos son componentes fundamentales para su óptimo funcionamiento?
¿Es lo mismo un software de aplicación que un software de aplicación móvil?, ¿por qué?
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+ INFO
¿Qué beneficios encuentras en la evolución de la web?
¿Qué es el internet y qué servicios ofrece?
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Un título genial
Escribe un subtítulo genial aquí para dar contexto
3.5k
72M
Aunque luego lo expliques oralmente
Puedes plasmar las cifras de esta forma...
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
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- ¿Es lo mismo un software de aplicación que un software de aplicación móvil?, ¿por qué?
- ¿Qué son las computadoras y qué dispositivos son componentes fundamentales para su óptimo funcionamiento?
Una computadora es una herramienta que nos ayuda la solución de problemas o la ejecución de tareas especificas, y el procesamiento de datos. Para esto existen varios softwares que nos pueden ser de utilidad. Para su óptimo funcionamiento es necesaqrio que un computador tenga memoria RAM, disco sólido, microporcesador, cables, CPU y lo que viene siendo su fuente de energía o de alimentación.
No, no son lo mismo ya que un software de aplicación tiene un enfoque mas profesional y puede procesar datos mas abundantes y en mayor rapidez y eficacia. Mientras que un software de aplicación móvil está diseñado al procesamiento de datos más ligero, y esta solo la podemos encontrar en dispositivos móviles.
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- ¿Qué beneficios encuentras en la evolución de la web?
- ¿Qué es el internet y qué servicios ofrece?
Que ahora comprar un equipo de cómputo es mas accesible que antes, hora se manejan precios mas asequibles. Además de que adquirir información es mas fácil y todo el público tiene acceso a esto. La comunicacion entre las personas ahora es más sencillo ya que la mayoría de las aplicaciones son gratuitas y están disponibles para todo público.
El internet es un servicio público que nos ayuda a compartir información, buscar información en la red, comunicarnos a través de aplicaciones o softwares, en resumen, podemos navegar toda la RED mediante Wi-Fi. Nos permite la comunicación entre personas de todo el mundo, compartiendo así cualquier tipo de información digital. Además nos permite adquirir inofrmación, entretenernos, hacer compras o pagar servicios.
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PREGUNTA 5
Interactividad
- ¿Qué medidas emplearás para navegar en internet con mayor responsabilidad?
Animación
Mayormente iría enfocada para evitar que niños tengan acceso a la red, ya que son mas vulnerables de malinterpretar o tienen mayor facilidad de ver cosas no apropiadas para la edad, sería implementar una manera de confirmar que es mayor de edad la persona, presentando alguna identificación.
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Creatividad
CONCLUSIÓN
¿Qué aprendí con el proyecto?
El proyecto me sirvió para aprender un poco más a porfunidad lo que es un equipo de cómputo, sus componentes, sus ventajas y por el contrario sus desventajas. Que es una herramienta muy poderosa que no todas las personas deben tener acceso , ya que la información puede ser usada con malas intenciones. Sin embargo, si se sabe aprovechar, es una herramienta que nos facilita muchas cosas, tanto como el adquirir cierta información especifica, como la solución de problemas complejos, o el procesamiento de datos.
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Referencias
Enlaces web
Bibliografía
Configuración de componentes físicos del equipo de computo.
- 1. CONALEP. (2013). Configuración de componentes físicos del equipo de computo.
¿Qué es un equipo de cómputo?
- 2. Oficce Depot. (2024). ¿Qué es un equipo de cómputo?
60 curiosidades
Curiosidades sobre las computadoras.
- Miralves, A. (2023). Mundo informática.
Historia de los computadoras
- ----. (2024). Curiosidades sobre las computadoras: datos y funcionamiento.
- Arellano, F. (2020). Historia de los computadoras
Con esta función...
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Con esta función...
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
TRUQUITO
La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tu audiencia. Un genially es interactivo porque tu público explora y se relaciona con él.
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
3.5k
Aunque luego lo expliques oralmente
Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final.
72M
Puedes plasmar las cifras de esta forma...
Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
Con esta función...
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PROYECTO1_CompetenciasDigitales_424968
Ana Colunga
Created on November 16, 2024
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Proyecto 1 DISPOSITIVOS DE COMPUTO Y SU USO
NOMBRE: Colunga Loredo Ana PaolaGRUPO: 2SCM MATERIA: Competencias Digitales SEGUNDO CUATRIMESTRE
Introducción
Importancia de dispositivos de computo
Además de que tiene un gran enfoque en la solución de problemas de manera rápida y concisa, nos proporciona la facilidad de mantenernos en contacto con personas cercanas a nosotros. Es una herramienta que tiene una gran capacidad de resolver problemas muy complejos con ayuda de toda la información que se puede encontrar. Además, es muy útil en nuestra vida profesional diaria para la creación de presentaciones, de manuales, como manera de comunicación a través de correos electrónicos con compañeros de trabajo e incluso con proveedores de materia prima. Es útil en muchos ámbitos de nuestra vida, nuestra vida personal, laboral, escolar. Sus mayores enfoque están en la facilidad de comunicación y en la solución de problemas.
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MARCO TEÓRICO
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Son herramientas tangibles que se dividen en electrónicos, eléctricos, electromecánicos y mecánicos, como lo son un monitor, el teclado, una webcam, audífonos de diadema, microfóno, mouse inalámbrico o con cable, una laptop, el CPU, bocinas, etcétera. Nos impulsan a ser más productivos, a tener mejor comunicación y a implementar la innovación. Con ayuda de softwares podemos hacer un procesamiento de datos y realizar tareas específicas. A lo largo de los años, ha sido notable su evolución, al comienzo solo eran equipos de computo que requerían de muchos componentes y que ocupaba energía en exceso, ahora los podemos encontrar en varias presentaciones, como lo son un equipo de cómputo de escritorio, una laptop, una tablet y dispositivos móviles.
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DISPOSITIVOS DE CÓMPUTO
Datos interesantes
El primer virus que se detectó en todo el mundo fue en el año 1971 y tenía el peculiar nombre de "Creeper". La primer computadora que funcionaba fue creada en una universidad de Pensilvania en 1945. La computadora láser creada por XEROX, fue la primera en el mundo y se lanzó en el año de 1971. Los primeros dispositivos de cómputo tenían como fin que se descifraran mensajes encriptados durante la segunda guerra mundial. Los softwares son programas que podemos encontrar/comprar/descargar en los dispositivos que nos ayudan a la facilitación de problemas, ya sea laborales o escolares. Por otro lado, un hardware son componentes físicos que componen todos estos dispositivos de cómputo, son tangibles y pueden ser de diferentes tamaños, precios y modelos,
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¿Es lo mismo un software de aplicación que un software de aplicación móvil?, ¿por qué?
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Aunque luego lo expliques oralmente
Puedes plasmar las cifras de esta forma...
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Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
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Una computadora es una herramienta que nos ayuda la solución de problemas o la ejecución de tareas especificas, y el procesamiento de datos. Para esto existen varios softwares que nos pueden ser de utilidad. Para su óptimo funcionamiento es necesaqrio que un computador tenga memoria RAM, disco sólido, microporcesador, cables, CPU y lo que viene siendo su fuente de energía o de alimentación.
No, no son lo mismo ya que un software de aplicación tiene un enfoque mas profesional y puede procesar datos mas abundantes y en mayor rapidez y eficacia. Mientras que un software de aplicación móvil está diseñado al procesamiento de datos más ligero, y esta solo la podemos encontrar en dispositivos móviles.
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El internet es un servicio público que nos ayuda a compartir información, buscar información en la red, comunicarnos a través de aplicaciones o softwares, en resumen, podemos navegar toda la RED mediante Wi-Fi. Nos permite la comunicación entre personas de todo el mundo, compartiendo así cualquier tipo de información digital. Además nos permite adquirir inofrmación, entretenernos, hacer compras o pagar servicios.
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¿Qué aprendí con el proyecto?
El proyecto me sirvió para aprender un poco más a porfunidad lo que es un equipo de cómputo, sus componentes, sus ventajas y por el contrario sus desventajas. Que es una herramienta muy poderosa que no todas las personas deben tener acceso , ya que la información puede ser usada con malas intenciones. Sin embargo, si se sabe aprovechar, es una herramienta que nos facilita muchas cosas, tanto como el adquirir cierta información especifica, como la solución de problemas complejos, o el procesamiento de datos.
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Bibliografía
Configuración de componentes físicos del equipo de computo.
¿Qué es un equipo de cómputo?
60 curiosidades
Curiosidades sobre las computadoras.
Historia de los computadoras
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TRUQUITO
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Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final.
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