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Encuentra la pareja
Genesis
Created on November 16, 2024
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Transcript
ENCUENTRA LA PAREJA
Memoriza todas las cartas y adivina la posición de cada pareja. ¡Házlo lo más rápido posible y registra tu mejor marca!
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ESTOY LISTO/A
Memoriza las posiciones
Juego
Serious Games
mecánicas,dinámicas y estética
Gamificación
Diversión
Aburrimiento
3 tipos diferentes de elementos que deben tener en cuenta los diseñado- res de juegos:
Acción u ocupación libre que se desarrolla dentro de unos límites temporales y espaciales determinados, según unas reglas absolutamente obligatorias, aunque libremente aceptadas, acción que tiene su fin en sí misma y va acompañada de un sentimiento de tensión y alegría y de la conciencia de ‘ser de otro modo’ que en la vida corriente.
Son juegos que tienen una finalidad que va más allá del simple entretenimiento. Se pueden encontrar para aprender a controlar situaciones de liderazgo, para la adquisición de técnicas de venta y de otros temas comerciales, o relacionados con el ámbito de la asistencia sanitaria.
se da cuando las habilidades que se tienen para resolver un determinado reto son mucho más grandes que la dificultad del reto que se plantea
Consiste en el uso de elementos de juego y de técnicas del diseño de juegos en contenidos ajenos al juego, tiene como finalidad incidir en la motivación de alguien para conseguir que tenga un comportamiento determinado, este usuario debería estar en el centro de la definición y del pensamiento de quien diseña una acción Gamificación
Uno de los rasgos indispensables en el diseño de experiencias gamificadas de aprendizaje es que deben ser divertidas.
HH:MM:SS
¿Dónde está la pareja?
Juego
Serious Games
mecánicas,dinámicas y estética
Gamificación
Diversión
Aburrimiento
Son juegos que tienen una finalidad que va más allá del simple entretenimiento. Se pueden encontrar para aprender a controlar situaciones de liderazgo, para la adquisición de técnicas de venta y de otros temas comerciales, o relacionados con el ámbito de la asistencia sanitaria.
Consiste en el uso de elementos de juego y de técnicas del diseño de juegos en contenidos ajenos al juego, tiene como finalidad incidir en la motivación de alguien para conseguir que tenga un comportamiento determinado, este usuario debería estar en el centro de la definición y del pensamiento de quien diseña una acción Gamificación
Uno de los rasgos indispensables en el diseño de experiencias gamificadas de aprendizaje es que deben ser divertidas.
3 tipos diferentes de elementos que deben tener en cuenta los diseñado- res de juegos:
se da cuando las habilidades que se tienen para resolver un determinado reto son mucho más grandes que la dificultad del reto que se plantea
Acción u ocupación libre que se desarrolla dentro de unos límites temporales y espaciales determinados, según unas reglas absolutamente obligatorias, aunque libremente aceptadas, acción que tiene su fin en sí misma y va acompañada de un sentimiento de tensión y alegría y de la conciencia de ‘ser de otro modo’ que en la vida corriente.
estética
HH:MM:SS
¿Dónde está la pareja?
HH:MM:SS
¿Dónde está la pareja?
HH:MM:SS
¿Dónde está la pareja?
HH:MM:SS
¿Dónde está la pareja?
HH:MM:SS
¿Dónde está la pareja?
tu tiempo
HH:MM:SS
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