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- Dans « Découvre-les », cliquez sur les images pour les zoomer. (Interactivité Zoom)
- Dans « Associe-les », glissez les gestes d'arbitrage aux bons endroits et cliquez sur pour valider vos associations. Cliquez sur pour recommencer au début. (Extension DND)
- Dans « Trouve-les », cliquez sur les gestes d'arbitrage pour faire apparaître les règlements (Interactivité Révéler)
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Défi 4 - Images
Défi 5 - Navigation en 2 clics
DÉFI 1 - QUESTION INTERACTIVE
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- Créer une question interactive (modèle à intégrer, choix multiples)
- Cliquer sur dans la barre menu de gauche.
- Sélectionner la question à choix multiples
- Dans les options qui s'ouvrent à droite de l'écran, remplir les champs suivants :
- Contenu : rédiger la question et sélectionner la réponse
- Action : rédiger des commentaires en fonction de la réponse (minuterie)
- Design : choisir le style de mise en page
- Tester la question : prévisualiser
Exemple
DÉFIS
DÉFI 2 - Révéler
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- Créer une question avec l'interactivité « Révéler »
- Insérer un élément « Texte » : rédiger la question
- Insérer des éléments « Texte » : rédiger les choix de réponses (boutons ou non)
- Éléments individuels
- Insérer un élément de validation pour la bonne réponse (ex.: pouce en l'air, crochet vert, etc.)
- La positionner à côté de la bonne réponse
- Ajouter une interactivité de type « Révéler » sur la question
- Lier l'élément de validation de façon à le faire apparaître lorsqu'on cliquera sur la réponse
- On peut répéter l'opération « 2.d. » pour invalider les mauvaises réponses
Exemple
Voyez-vous le potentiel pédagogique des questions interactives?
OUI
NON
Yeah!
Ah non?
DÉFIS
DÉFI 3 - YouTube
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- Se rendre sur YouTube et choisir une vidéo à insérer dans son Genially
- Cliquer sur le bouton « Partager » sous la vidéo YouTube
- Retourner dans son Genially en mode édition et cliquer sur :
- « Insérer » dans la barre menu à gauche de l'écran
- Cliquer sur « Vidéo »
- Cliquer sur « Importer une vidéo »
- Cliquer sur « Utiliser un lien (URL) »
- Ajouter des options à la vidéo insérée(cliquer sur le crayon au-dessus de la vidéo)
- Lecture automatique
- En boucle (lecture)
- Silencieux
- Masquer la barre de lecture
- Lire la vidéo à partir d'un temps précis
Exemple
DÉFIS
DÉFI 4 - Images
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- Insérer un image
- De la banque d'images Genially (x2)
- Image personnelle dans son ordinateur (x1)
- Aligner les 3 images verticalement
- Distribuer verticalement les 3 images (espace égal entre chacune)
- Ajouter un cadre différent aux 3 images
- Ajouter une interactivité « Zoom » sur les images
- Rendre 1 image déplaçable
- Diminuer l'opacité d'une des 3 images à 50%
- Ajouter une animation sur l'une des images
- Prévisualiser le Genially
Exemple
Banque Genially
Banque Genially
Ordinateur
DÉFIS
DÉFI 5 - Navigation en 2 clics
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- Créer au moins 3 diapositives à son Genially
- Sur la première diapositive, créer un menu guidant vers les autres diapositives en créant deux boutons (forme + texte regroupés)
- Ajouter une interactivité sur les deux boutons créés.
- Chaque bouton doit mener à une diapositive différente.
- Sur la 2e et 3e diapositive, insérer une icône de maison dans le coin inférieur droit.
- Ajouter une interactivité sur cette maison nous ramenant à la 1re diapositive.
- Appliquer la navigation de type « Microsite » à son Genially
Exemple
DÉFIS
DÉFI 6 - Code d'intégration
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- Choisir une présentation Genially parmis les trois suivantes et l'afficher dans une nouvelle fenêtre :
- Terrains interactifs
- Animaux en folie
- Apprentissage du saut à la corde
- Sur ce Genially, cliquer sur :
- L'option de partage dans le coin inférieur droit de l'écran
- La section et copier le code « iFrame » (code d'intégration en français)
- Revenir dans son Genially en mode édition
- Cliquer sur dans la barre menu de gauche
- Cliquer sur « Autres »
- Coller le code d'intégration dans la boîte de texte
- Cliquer sur
Exemple
DÉFIS
DÉFI 7 - Collaborer
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- Dans son Genially en mode édition
- Cliquer sur l'icône de collaboration en haut à droite
- Inscrire l'adresse courriel rattachée au compte Genially de la personne avec laquelle on souhaite collaborer
- Cliquer sur
- La personne qui reçoit l'invitation :
- Reçoit un courriel l'invitant à collaborer
- Doit se rendre à son tableau de bord Genially et cliquer sur dans la barre menu de gauche.
- Elle trouvera l'espace de collaboration créé et le Genially partagé
- À partir de ce moment, elle pourra éditer la présentation en même temps que l'autre personne en temps réel
Exemple
Curseur de la personne collaborant
DÉFIS
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EXEMPLES
PROCÉDURIER
Interagir en basketball c'est ...
CRÉER Ses exercices éducatifs avec POWER POINT
ACCÉDER AU DOCUMENT
EXEMPLES
PROCÉDURIER
TABLEAU DE POINTAGE
TERRAIN INTERACTIF
STRATÉGIES OFF/DÉF
Techniques des actions
ACTIONS OFF/déf
Roles et Lignages
COURS PLAN D'ACTION
section
PROCEss
LIST
subtitle here
subtitle here
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VS
QUOTE
TEXT/IMAGE
subtitle here
subtitle here
subtitle here
GALLERY
VIDEO
QUOTE
subtitle here
subtitle here
subtitle here
MAPS
TEAM
DATA
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un plan agencé selon des stratégies issues de principes d’action et
de paramètres connus, qui vise l’atteinte d’un but lié à l’enjeu de l’activité. Les principes d’action sont des éléments d’ordre coopératif, offensif ou défensif qui orientent les actions de l’élève ou de l’équipe suivant les caractéristiques spécifiques des activités. Les paramètres connus sont les consignes d’organisation et de jeu, les contraintes associées à l’environnement physique, le niveau d’habileté motrice, la capacité physique des participants ainsi que les rôles à jouer. Les tactiques peuvent être individuelles ou collectives. Les tactiques individuelles comprennent un ensemble d’actions techniques offensives ou défensives utilisées par le joueur pour s’adapter à une situation d’opposition. Les tactiques collectives désignent une organisation mise en place par toute l’équipe pour que les différentes actions offensives ou défensives de chacun soient coordonnées, concertées et efficaces pour contrer l’équipe adverse et atteindre le but visé.
COOPÉRER À L'ÉLABORATION D'UN PLAN D'ACTION
Établir, collectivement, des règles de fonctionnement efficaces • Mettre en relation les paramètres connus tels le but poursuivi, les consignes d’organisation et de jeu, les règles de sécurité, les contraintes associées à l’environnement physique, le niveau d’habileté motrice, la capacité physique ou le rôle des participants • Considérer des stratégies possibles et leurs conséquences • Sélectionner une ou plusieurs actions ou tactiques ainsi que les rôles à jouer
Élaboration :
de plans d’action selon les capacités des pairs et les contraintes
de l’activité
Concevoir des "affiches"au péalable afin Démontrer et expliquer des drills et stratégies
Démontrer et expliquer des drills et stratégies en temps réel
Les élèves planifie et concoive des stratégies
Élaboration :
de plans d’action selon les capacités des pairs et les contraintes
de l’activité
Conevoir des "affiches"au péalable afin Démontrer et expliquer des drills et stratégies
Démontrer et expliquer des drills et stratégies en temps réel
Les élèves planifie et concoive des stratégies
Élaboration :
de plansd’action selon les capacités des pairs et les contraintes
de l’activité
Conevoir des "affiches"au péalable afin Démontrer et expliquer des drills et stratégies
Démontrer et expliquer des drills et stratégies en temps réel
Les élèves planifie et concoive des stratégies
Élaboration :
de plansd’action selon les capacités des pairs et les contraintes
de l’activité
J'élabore des plans avec mes partenaires
Je partage
J'exécute avec efficacité
JE REÇOIS
JE ME GÈRE
JE fais preuve de COHÉRENce
J'exécute mon rôle et les stratégies prévues dans le plan
Je fais un retour réflexif pertinent
je participe à la circulation et la progression du ballon
Basketball
je communique sur le jeu
j'aTTAQUE LE PANIER
ma Démarche
Je protège le territoire/panier
Je me repli en défensive
le plan d'action
J'agis de façon éthique
J'AGIS DE FAÇON SÉCURITAIRE
les résultats
Je joue différents rôles (arbitres, observateurs...)
RETOUR
Partager
Gestion de soi
RECEVOIR
Faire preuve de cohérence
RETOUR
Les principales lignes
Les rôles des joueurs
Poste et rôles des joueurs
RETOUR
Actions individuelles
Actions collectives
DÉFENSEUR
PORTEUR
NON-PORTEUR
RETOUR
Actions individuelle et collectives en offensives et défensives
CIRCULER L'OBJET
REPLI DÉFENSIF
PROTÉGER LA CIBLE
PROTÉGER LE TERRITOIRE
EXPLOITER L'ESPACE LIBRE
ATTAQUER LA CIBLE
PROGRESSER L'OBJET
REPLIER
AVANCER
MARQUER
Passer
PROTÉGER
LANCER
RÉCUPÉRER
Démarquer
DÉFENSEUR
PORTEUR
Communiquer
Récupérer
NON-PORTEUR
RETOUR
Actions individuelles
Actions collectives
Les principes d’action se rapportant au partenaire ou à l’adversaire a.S’éloigner du porteur selon une distance favorisant la progression ou la
circulation de l’objet
(ex. : éviter la « grappe de raisins »)
a. b. Marquer le porteur - Marquer le porteur pour l’empêcher de se déplacer, de faire une passe ou
d’attaquer la cible
(ex. : exercer une pression sur le porteur) - Marquer le non-porteur - en l’empêchant de recevoir l’objet - en se plaçant entre le non-porteur et la cible pour empêcher la
progression -en demeurant à proximité du non-porteur tout en protégeant le
corridor de passe et la cible
(ex. : « contester » au basketball)
DÉFENSEUR
PORTEUR
c. Se démarquer de l’adversaire en s’éloignant - avec un changement de vitesse
(ex. : courir plus vite pour se distancer) - avec un changement de direction
(ex. : suivre un tracé au football) - avec une feinte
(ex. : feindre d’attraper)
NON-PORTEUR
RETOUR
Actions individuelles
Actions collectives
3. Les principes d’action se rapportant au territoire a.Effectuer un repli défensif
(ex. : revenir rapidement pour organiser la défensive dans sa zone) b.Exploiter l’espace libre
(ex. : se déplacer dans une zone libre pour recevoir une passe) c.Protéger la cible ou le but
(ex. : bloquer un lancer au but, marquer le porteur de près de façon à nuire à
l’attaque au but) d.Se déplacer efficacement en fonction du but ou de la cible à défendre, des
partenaires, des adversaires et de l’objet
DÉFENSEUR
Faire progresser l’objet vers la cible adverse
PORTEUR
Faire circuler l’objet de la zone offensive vers la zone défensive en variant sa
direction et sa vitesse
NON-PORTEUR
RETOUR
Actions individuelles
Techniques des actions
DRIBBLER
LANCER
RETOUR
Stratégies OFFENSIVES
Stratégies DÉFENSIVES
INDIVIDUELLE
Chaque joueur surveille son joueur
DE ZONE
Chaque joueur surveille une zone
COMBINÉE
Un joueur surveille zone ou joueur
RETOUR
CORPS HUMAIN
RETOUR
RETOUR
RETOUR
102
101
Tirage au sort
202
201
302
301
402
401
502
501
602
601
RETOUR
LE BASKET BALL?
1- Glisse le nom de l'inventeur dans la bulle
James Naismith
NOM ?
Hermann Brandt
Carl Schellenz
IMAGE
2- Glisse le photo de l'inventeur dans le cadre
3- Glisse le drapeau du pays d'origine de l'inventeur
DRAPEAU ?
RETOUR
VIDEO
NFO
J'élabore des plans avec mes partenaires
Je fais un retour réflexif
INTERAGIR
en basketball
ma Démarche
Je partage
le plan d'action
JE REÇOIS
les résultats
JE ME GÈRE
JE fais preuve de COHÉRENce
J'exécute avec efficacité
J'exécute mon rôle et les stratégies prévues dans le plan
j'aTTAQUE LE PANIER
Je protège le territoire/panier
je communique sur le jeu
Je me repli en défensive
je participe à la circulation et la progression du ballon
RETOUR
J'agis de façon éthique
J'AGIS DE FAÇON SÉCURITAIRE
Je joue différents rôles (arbitres, observateurs...)
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PROGRESSER L'OBJET
EXPLOITER L'ESPACE LIBRE
REPLIER
Passer
MARQUER
LANCER
PROTÉGER
ATTAQUER LA CIBLE
CIRCULER L'OBJET
RÉCUPÉRER
Démarquer
Communiquer
PROTÉGER LE TERRITOIRE
REPLI DÉFENSIF
Récupérer
PROTÉGER LA CIBLE
PORTEUR
DÉFENSEUR
NON-PORTEUR
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un plan agencé selon des stratégies issues de principes d’action et de paramètres connus, qui vise l’atteinte d’un but lié à l’enjeu de l’activité. Les principes d’action sont des éléments d’ordre coopératif, offensif ou défensif qui orientent les actions de l’élève ou de l’équipe suivant les caractéristiques spécifiques des activités. Les paramètres connus sont les consignes d’organisation et de jeu, les contraintes associées à l’environnement physique, le niveau d’habileté motrice, la capacité physique des participants ainsi que les rôles à jouer. Les tactiques peuvent être individuelles ou collectives. Les tactiques individuelles comprennent un ensemble d’actions techniques offensives ou défensives utilisées par le joueur pour s’adapter à une situation d’opposition. Les tactiques collectives désignent une organisation mise en place par toute l’équipe pour que les différentes actions offensives ou défensives de chacun soient coordonnées, concertées et efficaces pour contrer l’équipe adverse et atteindre le but visé.
COOPÉRER À L'ÉLABORATION D'UN PLAN D'ACTION
Établir, collectivement, des règles de fonctionnement efficaces • Mettre en relation les paramètres connus tels le but poursuivi, les consignes d’organisation et de jeu, les règles de sécurité, les contraintes associées à l’environnement physique, le niveau d’habileté motrice, la capacité physique ou le rôle des participants • Considérer des stratégies possibles et leurs conséquences • Sélectionner une ou plusieurs actions ou tactiques ainsi que les rôles à jouer
Élaboration : de plans d’action selon les capacités des pairs et les contraintes de l’activité
Concevoir des "affiches"au péalable afin Démontrer et expliquer des drills et stratégies
Démontrer et expliquer des drills et stratégies en temps réel
Les élèves planifie et concoive des stratégies
Élaboration : de plans d’action selon les capacités des pairs et les contraintes de l’activité
Conevoir des "affiches"au péalable afin Démontrer et expliquer des drills et stratégies
Démontrer et expliquer des drills et stratégies en temps réel
Les élèves planifie et concoive des stratégies
Élaboration : de plansd’action selon les capacités des pairs et les contraintes de l’activité
Conevoir des "affiches"au péalable afin Démontrer et expliquer des drills et stratégies
Démontrer et expliquer des drills et stratégies en temps réel
Les élèves planifie et concoive des stratégies
Élaboration : de plansd’action selon les capacités des pairs et les contraintes de l’activité
J'élabore des plans avec mes partenaires
Je partage
J'exécute avec efficacité
JE REÇOIS
JE ME GÈRE
JE fais preuve de COHÉRENce
J'exécute mon rôle et les stratégies prévues dans le plan
Je fais un retour réflexif pertinent
je participe à la circulation et la progression du ballon
Basketball
je communique sur le jeu
j'aTTAQUE LE PANIER
ma Démarche
Je protège le territoire/panier
Je me repli en défensive
le plan d'action
J'agis de façon éthique
J'AGIS DE FAÇON SÉCURITAIRE
les résultats
Je joue différents rôles (arbitres, observateurs...)
RETOUR
Partager
Gestion de soi
RECEVOIR
Faire preuve de cohérence
RETOUR
Les principales lignes
Les rôles des joueurs
Poste et rôles des joueurs
RETOUR
Actions individuelles
Actions collectives
DÉFENSEUR
PORTEUR
NON-PORTEUR
RETOUR
Actions individuelle et collectives en offensives et défensives
CIRCULER L'OBJET
REPLI DÉFENSIF
PROTÉGER LA CIBLE
PROTÉGER LE TERRITOIRE
EXPLOITER L'ESPACE LIBRE
ATTAQUER LA CIBLE
PROGRESSER L'OBJET
REPLIER
AVANCER
MARQUER
Passer
PROTÉGER
LANCER
RÉCUPÉRER
Démarquer
DÉFENSEUR
PORTEUR
Communiquer
Récupérer
NON-PORTEUR
RETOUR
Actions individuelles
Actions collectives
Les principes d’action se rapportant au partenaire ou à l’adversaire a.S’éloigner du porteur selon une distance favorisant la progression ou la circulation de l’objet (ex. : éviter la « grappe de raisins ») a. b. Marquer le porteur - Marquer le porteur pour l’empêcher de se déplacer, de faire une passe ou d’attaquer la cible (ex. : exercer une pression sur le porteur) - Marquer le non-porteur - en l’empêchant de recevoir l’objet - en se plaçant entre le non-porteur et la cible pour empêcher la progression -en demeurant à proximité du non-porteur tout en protégeant le corridor de passe et la cible (ex. : « contester » au basketball)
DÉFENSEUR
PORTEUR
c. Se démarquer de l’adversaire en s’éloignant - avec un changement de vitesse (ex. : courir plus vite pour se distancer) - avec un changement de direction (ex. : suivre un tracé au football) - avec une feinte (ex. : feindre d’attraper)
NON-PORTEUR
RETOUR
Actions individuelles
Actions collectives
3. Les principes d’action se rapportant au territoire a.Effectuer un repli défensif (ex. : revenir rapidement pour organiser la défensive dans sa zone) b.Exploiter l’espace libre (ex. : se déplacer dans une zone libre pour recevoir une passe) c.Protéger la cible ou le but (ex. : bloquer un lancer au but, marquer le porteur de près de façon à nuire à l’attaque au but) d.Se déplacer efficacement en fonction du but ou de la cible à défendre, des partenaires, des adversaires et de l’objet
DÉFENSEUR
Faire progresser l’objet vers la cible adverse
PORTEUR
Faire circuler l’objet de la zone offensive vers la zone défensive en variant sa direction et sa vitesse
NON-PORTEUR
RETOUR
Actions individuelles
Techniques des actions
DRIBBLER
LANCER
RETOUR
Stratégies OFFENSIVES
Stratégies DÉFENSIVES
INDIVIDUELLE
Chaque joueur surveille son joueur
DE ZONE
Chaque joueur surveille une zone
COMBINÉE
Un joueur surveille zone ou joueur
RETOUR
CORPS HUMAIN
RETOUR
RETOUR
RETOUR
102
101
Tirage au sort
202
201
302
301
402
401
502
501
602
601
RETOUR
LE BASKET BALL?
1- Glisse le nom de l'inventeur dans la bulle
James Naismith
NOM ?
Hermann Brandt
Carl Schellenz
IMAGE
2- Glisse le photo de l'inventeur dans le cadre
3- Glisse le drapeau du pays d'origine de l'inventeur
DRAPEAU ?
RETOUR
VIDEO
NFO
J'élabore des plans avec mes partenaires
Je fais un retour réflexif
INTERAGIR
en basketball
ma Démarche
Je partage
le plan d'action
JE REÇOIS
les résultats
JE ME GÈRE
JE fais preuve de COHÉRENce
J'exécute avec efficacité
J'exécute mon rôle et les stratégies prévues dans le plan
j'aTTAQUE LE PANIER
Je protège le territoire/panier
je communique sur le jeu
Je me repli en défensive
je participe à la circulation et la progression du ballon
RETOUR
J'agis de façon éthique
J'AGIS DE FAÇON SÉCURITAIRE
Je joue différents rôles (arbitres, observateurs...)
Actions individuelles
Actions collectives
AVANCER
PROGRESSER L'OBJET
EXPLOITER L'ESPACE LIBRE
REPLIER
Passer
MARQUER
LANCER
PROTÉGER
ATTAQUER LA CIBLE
CIRCULER L'OBJET
RÉCUPÉRER
Démarquer
Communiquer
PROTÉGER LE TERRITOIRE
REPLI DÉFENSIF
Récupérer
PROTÉGER LA CIBLE
PORTEUR
DÉFENSEUR
NON-PORTEUR
RETOUR
Actions individuelles
Actions collectives
AVANCER
PROGRESSER L'OBJET
EXPLOITER L'ESPACE LIBRE
REPLIER
Passer
MARQUER
CIRCULER L'OBJET
ATTAQUER LA CIBLE
LANCER
PROTÉGER
RÉCUPÉRER
Démarquer
Communiquer
PROTÉGER LE TERRITOIRE
REPLI DÉFENSIF
Récupérer
PROTÉGER LA CIBLE
PORTEUR
DÉFENSEUR
NON-PORTEUR
RETOUR
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Je joue différents rôles (arbitres, observateurs...)
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