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Escape Room Museo

DEBORA SOTO SALAS

Created on November 15, 2024

escape room

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Transcript

ESCAPE ROOM

Aguilas

EMPERAR

SALA PRINCIPAL
wc
SALA 2
SALA 3

¡Oh, no!

Has desaparecido por Aguilas

Te has perdido por Aguilas y tienes que lograr el camino para salir.

SALA 1

Sala 1

Aquí puedes poner un título destacado

1/5

Pregunta 1

¿Sabias que 23-6?

Es 11
Es 17
Es 9

Sala 1

Aquí puedes poner un título destacado

2/5

Pregunta 2

¿En planta se situa la clase de 2ºB?

en la primera planta
En la tercra planta
En el otro edificio

Sala 1

Aquí puedes poner un título destacado

3/5

Pregunta 3

¿Quien creo el embarcadero del hornillo?

Carlos Jose lopez
Juan Carlos sanchez
D.Gustavo Gillman

Sala 1

Aquí puedes poner un título destacado

4/5

Pregunta 4

¿cuantos kilometros tiene aguilas?

210,25km
253,77km
250,20km

Sala 1

Aquí puedes poner un título destacado

5/5

Pregunta 5

¿Cuando crearon el icaro de aguilas?

13 de agosto de 2006
3 de septiembre de 2006
19 de octubre de 2006

Sala 1

Aquí puedes poner un título destacado

5/5

¡Has encontrado todas las obras de arte de esta sala!

CONTINUAR

Sala 1

Aquí puedes poner un título destacado

¡Has roto una pieza del museo!

SALA PRINCIPAL
wc
SALA 2
SALA 3

¡Oh, no!

Han desaparecido todas las obras del museo

Aprovecha este espacio para escribir una pequeña explicación que desarrolle la temática del escape room y favorezca su comprensión. ¿Puedes ayudarnos?

SALA 1

Sala 2

Aquí puedes poner un título destacado

1/5

Pregunta 1

¿Sabías que la ventana permite añadir contenido más amplio?

Respuesta correcta
Respuesta incorrecta

Sala 2

Aquí puedes poner un título destacado

2/5

Pregunta 2

¿Sabías que las imágenes son un apoyo para añadir info?

Respuesta correcta
Respuesta incorrecta

Sala 2

Aquí puedes poner un título destacado

3/5

Pregunta 3

¿Cuánta información retiene nuestro cerebro a través de estímulos visuales como imágenes, interactividades o animación?

Respuesta incorrecta
Respuesta correcta

Sala 2

Aquí puedes poner un título destacado

4/5

Pregunta 4

¿Qué utilizarías en tu presentación de cara a entretener, aportar información relevante y captar la atención de tu clase?

Respuesta correcta
Respuesta incorrecta

Sala 2

Aquí puedes poner un título destacado

5/5

Pregunta 5

¿Sabías que las imágenes ilustran lo que quieres contar y son un apoyo para añadir info adicional?

Respuesta incorrecta
Respuesta correcta

Sala 2

Aquí puedes poner un título destacado

5/5

¡Has encontrado todas las obras de arte de esta sala!

CONTINUAR

Sala 2

Aquí puedes poner un título destacado

¡Has roto una pieza del museo!

SALA PRINCIPAL
wc
SALA 2
SALA 3

¡Oh, no!

Han desaparecido todas las obras del museo

Aprovecha este espacio para escribir una pequeña explicación que desarrolle la temática del escape room y favorezca su comprensión. ¿Puedes ayudarnos?

SALA 1

Sala 3

Aquí puedes poner un título destacado

1/5

Pregunta 1

¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas?

Sala 3

Aquí puedes poner un título destacado

2/5

Pregunta 2

¿Sabías que los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en el aula?

Sala 3

Aquí puedes poner un título destacado

3/5

Pregunta 3

¿Sabías que las imágenes son un recurso estético que cuentan historias por sí mismas y además mantienen al cerebro despierto?

Sala 3

Aquí puedes poner un título destacado

4/5

Pregunta 4

¿Cuánta información retiene nuestro cerebro a través de estímulos visuales como imágenes, interactividades o animación?

Sala 3

Aquí puedes poner un título destacado

5/5

Pregunta 5

¿Qué utilizarías en tu presentación de cara a entretener, aportar información relevante y captar la atención de tu clase?

Sala 3

Aquí puedes poner un título destacado

5/5

¡Has encontrado todas las obras de arte de esta sala!

CONTINUAR

Sala 3

Aquí puedes poner un título destacado

¡Has perdido una pieza del museo!

SALA PRINCIPAL
wc
SALA 2
SALA 3

¡Oh, no!

Han desaparecido todas las obras del museo

Aprovecha este espacio para escribir una pequeña explicación que desarrolle la temática del escape room y favorezca su comprensión. ¿Puedes ayudarnos?

SALA 1

Sala principal

1/5

Pregunta 1

¿Qué porcentaje de nuestro cerebro está involucrado en procesar estímulos visuales, como imágenes, interactividades o animación?

Respuesta correcta
Respuesta incorrecta
Respuesta incorrecta

Sala principal

2/5

Pregunta 2

¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas?

Respuesta correcta
Respuesta incorrecta
Respuesta incorrecta

Sala principal

3/5

Pregunta 3

¿Sabías que las imágenes ilustran lo que quieres contar y son un apoyo para añadir info adicional?

Respuesta incorrecta
Respuesta incorrecta
Respuesta correcta

Sala principal

4/5

Pregunta 4

¿Sabías que los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en el aula?

Respuesta incorrecta
Respuesta correcta
Respuesta incorrecta

Sala principal

5/5

Pregunta 5

¿Qué utilizarías en tu presentación de cara a entretener, aportar información relevante y captar la atención de tu clase?

Respuesta incorrecta
Respuesta correcta
Respuesta incorrecta

Sala principal

5/5

¡Has encontrado todas las obras de arte!

CONTINUAR
Volver a empezar

¡Enhorabuena!

Has logrado terminar el escape room del ie alfonso escamez.

¡Has perdido una pieza del museo!

¡Has perdido una pieza del museo!

¡Has perdido una pieza del museo!

¡Has perdido una pieza del museo!

¡Has perdido una pieza del museo!

¡Has perdido una pieza del museo!

¡Has perdido una pieza del museo!

¡Has perdido una pieza del museo!

¡Has perdido una pieza del museo!

¡Has perdido una pieza del museo!