Apresentação Formação e Orientação Profissional
Ana Costa
Created on November 14, 2024
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Transcript
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- Curso profissional técnico de turismo ambiental e rural
- UFCD 4322-Tipos e técnicas de animação
- Disciplina: TAA
- Trabalho realizado por: Ana Costa nº2, Melanie Vilas nº5, Tiago Costa nº7
Jogo das cartas
I a
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Introdução
Os jogos e atividades lúdicas desempenham um papel fundamental no turismo, promovendo a integração e a interação entre grupos, especialmente em destinos culturais e históricos. Este projeto tem como foco explorar como dinâmicas de grupo, como o jogo Trilhos de Barcelos, podem enriquecer a experiência turística. Através desta atividade, busca compreender a importância do lúdico na integração de grupos, identificar jogos tradicionais que podem ser adaptados a diferentes culturas, e explorar a eficácia de concursos e competições na dinamização de grupos. Além disso, destacamos o papel crucial do animador de turismo, responsável por adaptar e conduzir estas atividades para diferentes públicos, garantindo diversão e aprendizagem em ambientes turísticos.
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Visitar os principais pontos turísticos de Barcelos e montar o maior número de trilhos (conjuntos de 4 cartas do mesmo local).
Ojetivo do jogo
Preparação
- Número de jogadores: 2 a 6.
- Cartas personalizadas:
- Igreja do senhor Bom Jesus da Cruz;
- Igreja Matriz da Paroquia de Santa Maria Maior;
- Igreja da Nossa Senhora do Terço;
- Igreja da Misericórdia;
- Igreja do Santo António- Capuchinhos;
- Capela de Nossa Senhora da Ponte;
- Igreja Paroquial de Barcelinhos;
- Capela de São Francisco;
- Capela de São Bento da Buraquinha;
- Distribuição das cartas:
- Cada jogador recebe cartas
- O restante forma o monte, que fica no centro da mesa.
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Como Jogar
- Decida quem começa: Por sorteio ou quem já visitou mais pontos turísticos!
- Turnos:
- No seu turno, escolha um jogador e pergunte por um ponto turístico que você precisa para formar um trilho. Exemplo:
- "Você tem uma carta do Museu de Olaria?"
- Se o jogador tiver a carta:
- Ele entrega para você, e você pode continuar perguntando (para o mesmo jogador ou outro).
- Se o jogador NÃO tiver a carta:
- Ele diz "Pesque!" e você pega uma carta do monte.
- Se a carta que você pegar for a que pediu, pode continuar jogando; caso contrário, passa a vez.
- Formando trilhos:
- Quando juntar as 4 cartas de um ponto turístico, coloque-as na mesa e diga: "Completei o trilho do [local]!".
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Fim do jogo
- O jogo termina quando:
- Todas as cartas do monte acabarem ou todos os trilhos forem completados.
- Quem ganha:
- O jogador com o maior número de trilhos formados vence!