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PRESENTACIÓN CUBO DE RUBIK

Sebastián Navarro

Created on November 13, 2024

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Transcript

Diseño de contenidos interactivos para la innovacion educativa

GAMIFICACIÓN

Presentae
Sebastian Navarro Guillen
Asesora
Dra.Aina Nenetsy Ortega Aguilar

Es una técnica de aprendizaje que se basa en la introducción de elementos de juego en contextos ajenos a los juegos, con el objetivo de mejorar el aprendizaje y la participación. También se conoce como ludificación.

Gamificacion educativa

Conjunto de actividades lúdicas de los contenidos que los docentes aplican en las prácticas pedagógicas que permiteel desarrollo del aprendizaje activo en los educandos y promueve la combinación de la motivación y los saberes logrando de esta forma estimular la creatividad en los alumnos

¡Gracias!