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PRESENTACIÓN CUBO DE RUBIK
Sebastián Navarro
Created on November 13, 2024
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Transcript
Diseño de contenidos interactivos para la innovacion educativa
GAMIFICACIÓN
Presentae
Sebastian Navarro Guillen
Asesora
Dra.Aina Nenetsy Ortega Aguilar
Es una técnica de aprendizaje que se basa en la introducción de elementos de juego en contextos ajenos a los juegos, con el objetivo de mejorar el aprendizaje y la participación. También se conoce como ludificación.
Gamificacion educativa
Conjunto de actividades lúdicas de los contenidos que los docentes aplican en las prácticas pedagógicas que permiteel desarrollo del aprendizaje activo en los educandos y promueve la combinación de la motivación y los saberes logrando de esta forma estimular la creatividad en los alumnos