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Séminaire mathématiques
Rizlen
Created on November 13, 2024
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Transcript
Programme de construction au cycle 3
Début
Sommaire
Partie théorique
I.
Partie pratique
II.
Partie théorique
Dans les programmes officiels du cycle 3
Repères de progressivité
Enjeux
Pré-requis
Rédiger un programme de construction
Connaissance des différentes notions géométriques : perpendicularité, parallélisme...
Suivre un programme de construction
Savoir manipuler les différents instruments de géométrie
Compléter un programme de construction
Connaissance du vocabulaire géométrique
Difficultés
Suivre des étapes dans un ordre donné
Maîtrise des différents outils géométriques.
Sommaire
Partie théorique
I.
Partie pratique
II.
Plan de séquence
S1
S4
Séance 1 Séance de découverte/rappel
Séance 4 Séance d'ateliers tournants
S2
S5
Séance 5 Séance d'ateliers tournants
Séance 2 Séance d'entrainement
Séance 3 Séance d'initiation au logiciel Géogébra
Séance 6 Écriture d'un programme de construction
S3
S6
S1
Rappel / Découverte
Rectangle
Segment
- Mettre en avant l'importance du vocabulaire géométrique :
Carré
Cercle
Droites
Demi-droites
Perpendiculaires
Paralèlles
- Triptyque mathématiques :
S2
Entraînement
- Entraînement sur les programmes de construction
- Différents exercices de différents niveaux :
Niveau jaune
Niveau bleu
Niveau noir
Pour les élèves ne se sentant pas à l'aise avec la notion
Pour les élèves se sentant plus ou moins à l'aise avec la notion
Pour les élèves se sentant à l'aise avec la notion
S3
Séance d'initiation au logiciel Géogébra
- Rappel des outils rencontrés au cours de l'année.
- Première manipulation du logiciel en binôme.
- Variables didactiques mises en jeu : environnement dynamique/environnement papier crayon.
- Construction d'une figure simple à partir d'un logiciel de géométrie dynamique en suivant un programme de construction.
S4
S5
Séances d'ateliers tournants
Ateliers 1
Ateliers 2
Ateliers 3
S6
Écriture d'un programme de construction
- Écriture d'un programme de construction.
- Réponds à l'attendu de fin de cycle.
- Évaluation sommative.
ZOOM
Zoom sur les séances 4 et 5 Ateliers tournants
Ateliers 1
Géogébra
5 binômes
Réalisation d'un programme de construction dans l'environnement dynamique.
Objectif : Trouver l'image que représente ce programme de construction.
Ateliers 2
Associer la figure à son programme de construction
Sur chaque table se trouve un paquet de feuilles avec des figures géométriques et un paquet de feuilles avec les programmes de construction.
Objectif : faire des pairs en associant un programme de construction avec la figure qui convient.
Ateliers 3
Réalise un programme de construction
Réaliser une figure en suivant un programme de construction.
Sommaire
Conclusion
III.
Pour aller plus loin
On espère que Clémence s'est sentie à Disney.
Suivre un programme de construction à l'aide d'un logiciel de géométrie dynamique (Géogébra)
Les élèves seront répartis en binôme sur Géogébra.
Ils devront construire une figure sur Géogébra en suivant un programme de construction.
Associer une figure à son programme de construction
Les élèves sont répartis par binôme dans un même groupe.
Les élèves devront associer chaque figure au programme de construction qui convient.
L'objectif est d'en associer le plus possible.
Pourquoi utiliser un logiciel de géométrie dynamique ?
=> Proposée dans les programmes de 2002 : « L’enseignement des mathématiques doit intégrer et exploiter les possibilités apportées par les technologies de l’information et de la communication : calculatrice, logiciels de géométrie dynamique, logiciels d’entrainement, Toile (pour la documentation ou les échanges entre classes), rétroprojecteur (pour les moments de travail collectif) » (MENJ (HS), 2002, p.82 ). => Dans les programmes actuels : « En complément de l’usage du papier, du crayon et de la manipulation d’objet concrets, les outils numériques sont progressivement introduits. (…). De même, des activités géométriques peuvent être l’occasion d’amener les élèves à utiliser différents supports de travail : papier et crayon, mais aussi logiciels de géométrie dynamique, d’initiation à la programmation ou logiciels de visualisation de cartes, de plans… ». (MENJ, 2020 ,p.98)
Construction d'une figure à partir d'un programme de construction
Chaque élève devra construire une figure à partir d'un programme de construction.
Chaque élève commencera avec une figure simple puis progressera jusqu'à la construction d'une figure complexe.