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Transcript

Usa con cautela

Note sull'isola

Notebook

Escape room

Isola Deserta

Zaino

Tiririri-ri!

Questo diario narra le esperienze di un coraggioso naufrago che, dopo essere finito su un'isola remota, affronta una serie di sfide per ottenere le risorse necessarie per costruire una zattera e poter fuggire da quest'isola desolata. Sei pronto per questa emozionante avventura di sopravvivenza?

Sfida gli altri gurppi arrivando per primo. Trova la parola magica e corri a riportarla a casa scrivendola sul pannello nero

Introduzione

Per trovare tutto quello che ti serve devi risolvere gli enigmi sulla Gamification

Missioni

Accampamento

Zattera

Foresta

Cespugli

Aereoplano

Zaino
Zaino

missionE

Bagaglio

Aereoplano

Quanto conosci della Gamification?

Un bel gioco?

Zaino

mmm

D. L'inserimento di giochi nelle attività didattiche

C. L'eliminazione dei giochi dal curriculum scolastico.

B. L'uso di tecniche di gioco in contesti non di gioco.

A. L'invenzione di nuovi giochi.

Sai cosa sia la Gamification?

Zaino

Andiamo

D. Rendere meno noiosa la lezione

C. Rendere l'apprendimento più divertente e coinvolgente.

B. Utilizzare app divertenti

A. Realizzare attività didattiche con il gioco

Qual è uno dei principali obiettivi della gamification nell'istruzione?

Zaino

Eccomi

Adesso hai cibo e qualcosa per mangiare

OTTIMO!

Verrà aggiunto al tuo zaino. Ti servirà per poter mangiare durante i giorni che trascorrerai sull'isola deserta.

Continua a cercare

Missioni

Zaino

Accampamento

Zattera

Foresta

Cespugli

Aereoplano

missionE

Con cosa costruire una Gam?

Elementi

Zaino

Foresta

Legna

Zaino

Guarda il video e rispondi alle domande

Errori di metodo

Zaino
Utilizzare il gioco nella attività didattiche

B. Gamification

Contestualizzare le attività didattiche con dinamiche di gioco

A. Gamification

Zaino
Punti, classifiche e ricompense

B. Elementi

Utilizzo di applicazioni divertenti nella didattica

A. Elementi

Zaino

Grande!

Adesso hai una corda per poter tornare a casa

OTTIMO!

E' stato aggiunto al tuo zaio Ti potrà essere utile per costruire una zattera.

Benefici della Gamification

Missioni

Accampamento

Zattera

Foresta

Cespugli

Aereoplano

Zaino

Mission

scopriamo i benefici di questo metodo didattico

Tanti Benefici

arbusto

Cibo

Zaino
Zaino

Andiamo

Sai dire quale delle immagini fornisce una informazione corretta?

Zaino

Ci sei quasi!

Sai dire quale delle immagini dia informazioni corrette

Zaino

Keep it up!

Adesso puoi utilizzarla per costruire una zattera

OTTIMO!

E' stata aggiunta al tuo zaino un'ascia Potresti utilizzarla per tagliare alberi e costruire una zattera

Come può migliorare l'apprendimento?

Missioni

Accampamento

Zattera

Foresta

Cespugli

Aereoplano

Backpack

Come può migliorare l'apprendimento?

Missions

Accampamento

Zattera

Foresta

Cespugli

Aereoplano

Zaino

MissionE

Miglioramenti

Accampamento

Tenda

Zaino
Zaino

Come può la gamification migliorare l'apprendimento collaborativo?

C. Favorendo il lavoro di squadra e la competizione amichevole.

B. Rendendo gli studenti più competitivi tra loro.

A. Aumentando la collaborazione

Zaino

Puoi spiegare perchè l'immagine spiega come la Gamification migliori l'apprendimento?

C. ricorso agli enigmi e misteri

B. spinta verso cose non conosciute

A. Aumento della curiosità

Zaino

Sai dire in che modo l'applicazione in foto aiuti la realizzazione di una gamification

C. come distrattore

B. Fornendo informazioni

A. può essere utilizzata per costruire gli enigmi

Zaino

Sei arrivato fin qui

Adesso hai una pila da utilizzare per scappare

MOLTO BENE!

E' stato aggiunto al tuo zaino La puoi utilizzare per andar via dall'isola deserta

Quali sono alcune delle risorse comuni usate nella gamification a scuola?

Missioni

Accampamento

Zattera

Foresta

Cespugli

Aereoplano

Zaino

lavagne

strumenti tradizionali

gessetti

Badge

Continua a cercare

oCerca gli elementi che ti ho chies

Aspetta, guarda dentro il tuo zaino

Inserisci la parola corretta

Enter the password

Hai esplorato l'intera isola, sei riuscito a costruire una zattera, ma ora non ricordi dove hai lasciato lo zaino e ti servirà prima di partire. Sulla mappa puoi vedere i luoghi in cui potrebbe trovarsi il tuo zaino.

Sei pronto per partire?

Cespugli

Accampamento

Montagne

Aereoplano

Foresta

Mappa Isola Deserta

Trascina le parti della mappa per scoprire dove hai lasciato lo zaino e poter scappare dall'isola deserta.

Wow, you got it!

Gioca di nuovo

Congratulazioni!

Congratulazioni avventuriero! Hai dimostrato grande coraggio e intelligenza. Hai superato con successo ogni sfida e sei riuscito a costruire la zattera che ti riporterà nel mondo civilizzato. Possa il tuo viaggio di ritorno essere pieno di nuove avventure ed emozioni! La parola magica da riportare sul grande pannello nero è: EduGameMaster

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!

Badge

I badge sono, in parole povere, medaglie collezionabili che offrono una prova visibile e semplice dei traguardi raggiunti.

Aiutino

Puoi anche aiutarci cercano on line ma sarebbe meglio chiedere agli altri componenti del tuo gruppo

Rischi

Un’eccessiva gamification potrebbe anche portare al “gioco del sistema”, in cui gli utenti potrebbero dare la priorità al completamento dei compiti semplicemente per guadagnare ricompense, senza impegnarsi pienamente con i contenuti o raggiungere risultati di apprendimento più profondi.

Missioni

Ruolo del gioco

Il gioco promuove lo sviluppo globale degli studenti e rappresenta una strategia metodologica attraverso la quale favorire l'acquisizione delle competenze affettive, relazionali e cognitive

Missioni

Escape room

Risolvi tutte le missioni per scoprire la parola segreta

Risorse

Elenco di siti

Per la realizzazione di una Escape Room gli studenti devono fornire una bibliografia e sitografia delle risorse che hanno utilizzato

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!

Competizione

Cosa distingue una competizione positiva da una negativa?

Don't give up!

even the greatest explorers faced unexpected challenges

Don't be discouraged, the adventure is not over yet! Take a moment to rest and try again. Remember every mistake is a learning opportunity that will bring you closer to victory. Cheer up, brave adventurer!

Ouch!

Il gioco

La gamification è il processo di applicazione di elementi e dinamiche tipiche dei giochi ad altri contesti, ne è un esempio la raccolta punti dei supermercati per poter riscattare premi. Il gaming, invece, è il gioco vero e proprio, l'attività ludica pensata per intrattenere e divertire.

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!

Don't give up!

even the greatest explorers faced unexpected challenges

Don't be discouraged, the adventure is not over yet! Take a moment to rest and try again. Remember every mistake is a learning opportunity that will bring you closer to victory. Cheer up, brave adventurer!

Ouch!

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!

Escape room

L'Escape Room (ER) è un gioco di gruppo live-action nel quale i partecipanti, cercando indizi, risolvendo enigmi o portando a termine compiti, all'interno di uno o più ambienti, devono raggiungere un obiettivo specifico (di solito fuggire dalla stanza), in un determinato lasso di tempo.

Gara

Il rischio maggiore con la gamification è di diventare quasi dipendenti dai premi e dai badge. Se non si è più invogliati dal raggiungimento di un traguardo, quindi, la nostra attenzione va sempre più diminuendo.

Missioni

come vincere

Benvenuti in questa avventura IN questa challenge dovete aiutarvi per risolvere tutti gli enigmi. Chi arriva prima alla fine scopre la parola segreta che dovrà scrivere prima degli altri gruppi sulla lavagna. Che la sfida abbia inizio.

Gara

aspetti positivi

Gli obiettivi di Gamification sono raggiungere livelli più elevati di coinvolgimento, cambiare i comportamenti e stimolare la collaborazione e l'innovazione

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!

Badge

gamification

I badge e in generale i punteggi nella gamification della formazione servono a motivare, coinvolgere e ricompensare gli utenti, migliorando l'efficacia complessiva del processo formativo.

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!

Youtube

Come proteggere gli studenti e insegnare loro ad utilizzare yutube in maniera consapevole? https://www.agendadigitale.eu/cultura-digitale/youtube-educare-i-ragazzi-per-evitare-i-rischi-cosa-devono-fare-genitori-e-scuola/

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!

In Classes

lavoro in gruppo

La gamification in ambito scolastico promuove la socializzazione con gli altri studenti e permette agli alunni di sviluppare una maggiore empatia.

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!

Missioni

competenze da sviluppare?

Il game-based learning e la gamification migliorano la creatività, il problem solving, la concentrazione e la memoria.

NON ARRENDERTI!

anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate

Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!

Ouch!