Escape room Isola Deserta
Valentina Meli
Created on November 13, 2024
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Transcript
Usa con cautela
Note sull'isola
Notebook
Escape room
Isola Deserta
Zaino
Tiririri-ri!
Questo diario narra le esperienze di un coraggioso naufrago che, dopo essere finito su un'isola remota, affronta una serie di sfide per ottenere le risorse necessarie per costruire una zattera e poter fuggire da quest'isola desolata. Sei pronto per questa emozionante avventura di sopravvivenza?
Sfida gli altri gurppi arrivando per primo. Trova la parola magica e corri a riportarla a casa scrivendola sul pannello nero
Introduzione
Per trovare tutto quello che ti serve devi risolvere gli enigmi sulla Gamification
Missioni
Accampamento
Zattera
Foresta
Cespugli
Aereoplano
Zaino
Zaino
missionE
Bagaglio
Aereoplano
Quanto conosci della Gamification?
Un bel gioco?
Zaino
mmm
D. L'inserimento di giochi nelle attività didattiche
C. L'eliminazione dei giochi dal curriculum scolastico.
B. L'uso di tecniche di gioco in contesti non di gioco.
A. L'invenzione di nuovi giochi.
Sai cosa sia la Gamification?
Zaino
Andiamo
D. Rendere meno noiosa la lezione
C. Rendere l'apprendimento più divertente e coinvolgente.
B. Utilizzare app divertenti
A. Realizzare attività didattiche con il gioco
Qual è uno dei principali obiettivi della gamification nell'istruzione?
Zaino
Eccomi
Adesso hai cibo e qualcosa per mangiare
OTTIMO!
Verrà aggiunto al tuo zaino. Ti servirà per poter mangiare durante i giorni che trascorrerai sull'isola deserta.
Continua a cercare
Missioni
Zaino
Accampamento
Zattera
Foresta
Cespugli
Aereoplano
missionE
Con cosa costruire una Gam?
Elementi
Zaino
Foresta
Legna
Zaino
Guarda il video e rispondi alle domande
Errori di metodo
Zaino
Utilizzare il gioco nella attività didattiche
B. Gamification
Contestualizzare le attività didattiche con dinamiche di gioco
A. Gamification
Zaino
Punti, classifiche e ricompense
B. Elementi
Utilizzo di applicazioni divertenti nella didattica
A. Elementi
Zaino
Grande!
Adesso hai una corda per poter tornare a casa
OTTIMO!
E' stato aggiunto al tuo zaio Ti potrà essere utile per costruire una zattera.
Benefici della Gamification
Missioni
Accampamento
Zattera
Foresta
Cespugli
Aereoplano
Zaino
Mission
scopriamo i benefici di questo metodo didattico
Tanti Benefici
arbusto
Cibo
Zaino
Zaino
Andiamo
Sai dire quale delle immagini fornisce una informazione corretta?
Zaino
Ci sei quasi!
Sai dire quale delle immagini dia informazioni corrette
Zaino
Keep it up!
Adesso puoi utilizzarla per costruire una zattera
OTTIMO!
E' stata aggiunta al tuo zaino un'ascia Potresti utilizzarla per tagliare alberi e costruire una zattera
Come può migliorare l'apprendimento?
Missioni
Accampamento
Zattera
Foresta
Cespugli
Aereoplano
Backpack
Come può migliorare l'apprendimento?
Missions
Accampamento
Zattera
Foresta
Cespugli
Aereoplano
Zaino
MissionE
Miglioramenti
Accampamento
Tenda
Zaino
Zaino
Come può la gamification migliorare l'apprendimento collaborativo?
C. Favorendo il lavoro di squadra e la competizione amichevole.
B. Rendendo gli studenti più competitivi tra loro.
A. Aumentando la collaborazione
Zaino
Puoi spiegare perchè l'immagine spiega come la Gamification migliori l'apprendimento?
C. ricorso agli enigmi e misteri
B. spinta verso cose non conosciute
A. Aumento della curiosità
Zaino
Sai dire in che modo l'applicazione in foto aiuti la realizzazione di una gamification
C. come distrattore
B. Fornendo informazioni
A. può essere utilizzata per costruire gli enigmi
Zaino
Sei arrivato fin qui
Adesso hai una pila da utilizzare per scappare
MOLTO BENE!
E' stato aggiunto al tuo zaino La puoi utilizzare per andar via dall'isola deserta
Quali sono alcune delle risorse comuni usate nella gamification a scuola?
Missioni
Accampamento
Zattera
Foresta
Cespugli
Aereoplano
Zaino
lavagne
strumenti tradizionali
gessetti
Badge
Continua a cercare
oCerca gli elementi che ti ho chies
Aspetta, guarda dentro il tuo zaino
Inserisci la parola corretta
Enter the password
Hai esplorato l'intera isola, sei riuscito a costruire una zattera, ma ora non ricordi dove hai lasciato lo zaino e ti servirà prima di partire. Sulla mappa puoi vedere i luoghi in cui potrebbe trovarsi il tuo zaino.
Sei pronto per partire?
Cespugli
Accampamento
Montagne
Aereoplano
Foresta
Mappa Isola Deserta
Trascina le parti della mappa per scoprire dove hai lasciato lo zaino e poter scappare dall'isola deserta.
Wow, you got it!
Gioca di nuovo
Congratulazioni!
Congratulazioni avventuriero! Hai dimostrato grande coraggio e intelligenza. Hai superato con successo ogni sfida e sei riuscito a costruire la zattera che ti riporterà nel mondo civilizzato. Possa il tuo viaggio di ritorno essere pieno di nuove avventure ed emozioni! La parola magica da riportare sul grande pannello nero è: EduGameMaster
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!
Badge
I badge sono, in parole povere, medaglie collezionabili che offrono una prova visibile e semplice dei traguardi raggiunti.
Aiutino
Puoi anche aiutarci cercano on line ma sarebbe meglio chiedere agli altri componenti del tuo gruppo
Rischi
Un’eccessiva gamification potrebbe anche portare al “gioco del sistema”, in cui gli utenti potrebbero dare la priorità al completamento dei compiti semplicemente per guadagnare ricompense, senza impegnarsi pienamente con i contenuti o raggiungere risultati di apprendimento più profondi.
Missioni
Ruolo del gioco
Il gioco promuove lo sviluppo globale degli studenti e rappresenta una strategia metodologica attraverso la quale favorire l'acquisizione delle competenze affettive, relazionali e cognitive
Missioni
Escape room
Risolvi tutte le missioni per scoprire la parola segreta
Risorse
Elenco di siti
Per la realizzazione di una Escape Room gli studenti devono fornire una bibliografia e sitografia delle risorse che hanno utilizzato
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!
Competizione
Cosa distingue una competizione positiva da una negativa?
Don't give up!
even the greatest explorers faced unexpected challenges
Don't be discouraged, the adventure is not over yet! Take a moment to rest and try again. Remember every mistake is a learning opportunity that will bring you closer to victory. Cheer up, brave adventurer!
Ouch!
Il gioco
La gamification è il processo di applicazione di elementi e dinamiche tipiche dei giochi ad altri contesti, ne è un esempio la raccolta punti dei supermercati per poter riscattare premi. Il gaming, invece, è il gioco vero e proprio, l'attività ludica pensata per intrattenere e divertire.
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!
Don't give up!
even the greatest explorers faced unexpected challenges
Don't be discouraged, the adventure is not over yet! Take a moment to rest and try again. Remember every mistake is a learning opportunity that will bring you closer to victory. Cheer up, brave adventurer!
Ouch!
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!
Escape room
L'Escape Room (ER) è un gioco di gruppo live-action nel quale i partecipanti, cercando indizi, risolvendo enigmi o portando a termine compiti, all'interno di uno o più ambienti, devono raggiungere un obiettivo specifico (di solito fuggire dalla stanza), in un determinato lasso di tempo.
Gara
Il rischio maggiore con la gamification è di diventare quasi dipendenti dai premi e dai badge. Se non si è più invogliati dal raggiungimento di un traguardo, quindi, la nostra attenzione va sempre più diminuendo.
Missioni
come vincere
Benvenuti in questa avventura IN questa challenge dovete aiutarvi per risolvere tutti gli enigmi. Chi arriva prima alla fine scopre la parola segreta che dovrà scrivere prima degli altri gruppi sulla lavagna. Che la sfida abbia inizio.
Gara
aspetti positivi
Gli obiettivi di Gamification sono raggiungere livelli più elevati di coinvolgimento, cambiare i comportamenti e stimolare la collaborazione e l'innovazione
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!
Badge
gamification
I badge e in generale i punteggi nella gamification della formazione servono a motivare, coinvolgere e ricompensare gli utenti, migliorando l'efficacia complessiva del processo formativo.
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!
Youtube
Come proteggere gli studenti e insegnare loro ad utilizzare yutube in maniera consapevole? https://www.agendadigitale.eu/cultura-digitale/youtube-educare-i-ragazzi-per-evitare-i-rischi-cosa-devono-fare-genitori-e-scuola/
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!
In Classes
lavoro in gruppo
La gamification in ambito scolastico promuove la socializzazione con gli altri studenti e permette agli alunni di sviluppare una maggiore empatia.
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!
Missioni
competenze da sviluppare?
Il game-based learning e la gamification migliorano la creatività, il problem solving, la concentrazione e la memoria.
NON ARRENDERTI!
anche i più grandi esploratori hanno dovuto affrontare sfide inaspettate
Non scoraggiarti, l'avventura non è ancora finita! Prenditi un momento per riposarti e riprova. Ricorda che ogni errore è un'opportunità di apprendimento che ti porterà più vicino alla vittoria. Coraggio, coraggioso avventuriero!
Ouch!