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Escape Room Maya

Marta Giorgino

Created on November 13, 2024

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Transcript

ESCAPE ROOM

Marta; Cosimo; Piergiorgio

start

Mappa dell'sola

La scimmietta George è rimasta bloccata sull'isola Maya, supera gli ostacoli del percorso per aiutarla ad uscire

ALBERO PROCESSORE

LIVELLO 1

L'ALBERO PROCESSORE

Il pappagallo Juan ha nascosto le parole dell'albero processore; risolvi il cruciverba per passare al prossimo livello

Continue!

LIVELLO 1

Clicca sul link sottostante e completa in modo corretto il cruciverba per superare la prova dell'albero processore.

https://puzzel.org/it/crossword/play?p=-OBp93jAo8RWFLdNQhMK

Continue!

livello 1

per superare il primo livello, devi fornire la definizione n5 del cruciverba

elementare

algoritmo

istruzioni

CONGRATULAZIONI! HAI SUPERATO LA prima PROVA

Juan si è unito all'operazione "scimmietta in salvo", d'ora in poi, ti aiuterà a superare le prove successive

MAPPA DELL'ISOLA

L'isola Maya è guidata dallo Sciamano Junajaw (vuol dire "l'unico re"), al quale piace molto giocare. Supera il gioco dello sciamano per portare in salvo George.

IL GIOCO DELLO SCIAMANO

LIVELLO 2

IL GIOCO DELLO SCIAMANO

Lo sciamano, molto affamato, ha catturato George per la sua cena.Rispondi correttamente alle sue domande per poterla salvare .OCCHIO AI TRABOCCHETTI!

CONTINUA

DOMANDA N1

COS'È L'ALGORITMO?

LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE

PROCEDIMENTO RISOLUTIVO

PROGRAMMA RISOLUTIVO

RISPOSTA CORRETTA!

Continua così e la scimmietta sarà salva!

Continue!

DOMANDA N2

Qual'è la scrittura corretta per dire che "a è diverso da b"?

a||b

a!=b

a==b

RISPOSTA CORRETTA!

Ancora un piccolo sforzo e george sarà salvo! non farti distrarre, lo sciamano ha già acceso il fuoco per Cucinare George

Continue!

Domanda n3

nel diagramma a blocchi, cosa indica il bloco a forma di rombo?

condizione

selezione

assegnazione

RISPOSTA CORRETTA!

congratulazioni! sei stato il primo a superare il gioco dello sciamano. La scimmietta è salva dallo sciamano che dovrà trovare qualcos'altro per cena

Continue!

risposta sbagliatariprova e sarai più fortunato

congratulazioni! hai superato la seconda prova

Juan è stanco e ha deciso di tornare al suo nido. tu invece hai un'ultima prova da affrontare

mappa dell'isola

Sections like this will help you organize. Contextualize your topic with a subtitle

la via d'uscita

livello 3

IL GIOCO dei maya

Sei riuscito a salvare la scimmietta dalle sue disavventure, ma ora devi trovare un modo per lasciare l'isola. Questa volta, sarà George ad aiutare te; rispondi correttamente alle domande dei Maya per trovare la via d'uscita.

Continue!

1/3

il ciclo do-while è un'istruzione post condizionale che viene eseguita almeno una volta

true

false

2/3

nella struttura di selezione, sieseguono le istruzioni una dopo l'altra

TRUE

FALSE

3/3

il ciclo for è utilizzato quando non si conosce il numero esatto delle ripetizioni da effettuare

true

false

oops! risposta sbagliata

lo sciamano ha perso le sue maschere, aiutalo a trovare le maschere diverse

00:20
1/3
00:20

trova la maschera per le festività importanti

2/3
00:30

trova la maschera incisa nel tronco dell'albero processsore

3/3

risposta sbagliata!

occhio ai piccoli dettagli e ritenta

congratulazioni!

Hai superato tutte le prove dell'isola maya e hai portato in salvo la scimmietta george.ora sei libero di lasciare l'isola e andare in cerca di altre avventure

NO!

NO!

NO!

NOOO!

NOOO!

Unconquered ground

NOOO!

NOOO!

NO!

correct!

next

NO!

NOOO!

NO!

correct!

next

NOOO!

NO!

NO!

NO!

NO!

NOOO!

NO!

NO!

NO!

NOOO!

NO!

correct!

next

NOOO!

NO!

NO!

NOOO!

NOOO!

NO!

NO!

Oops... time's up!

No!

NO!

NOOO!

Oops... time's up!

NO!

NOOO!

NO!

NOOO!

NOOO!

Oops... time's up!

NO!

Unconquered territory

NO!

NO!

NO!

NOOO!

NOOO!

NO!

NO!

NO!

NO!

NOOO!