Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
ADI ESKOLA 1
iraidezarragoitia
Created on November 11, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Tech Presentation Mobile
View
Geniaflix Presentation
View
Vintage Mosaic Presentation
View
Shadow Presentation
View
Newspaper Presentation
View
Zen Presentation
View
Audio tutorial
Transcript
ADI ESKOLAN
Pentsamendu konputazionala garatzen
Iraide Zarragoitia
Iraide Zarragoitia
aurkibidea
Pentsamendu konputazionala (PK): Curriculumarekin lotura Definizioa Pentsamendu konputazionalaren lau oinarriAK: Abstrakzioa Deskonposizioa Patroien identifikazioa Algoritmoa
Pentsamendu konputazionala eta curriculuma
Haur Hezkuntza ARLOAK (LOMLOE): ● Harmonian haztea: norberaren nortasuna garatzea, dimentsio fisiko eta afektiboan; nork bere burua zaintzea, ingurunea zaintzea, ingurune zibikoarekiko eta sozialarekiko interakzioa. ● Ingurunea ezagutzea eta esploratzea: ingurunea osatzen duten elementuen artean harreman logikoak identifikatzen eta ezartzen laguntzen duten trebetasunak garatzea; erronkak identifikatzeko eta balizko konponbideak proposatzeko jarrera kritiko eta sortzailea sustatzea; eta mundu naturalera errespetuz hurbiltzea. ● Komunikazioa eta errealitatearen irudikapena: adierazpena, ulermena eta interakzioa, hizkuntza eta adierazpide moten komunikazio aukerak erakusteko.
Lehen Hezkuntza. Curricularekin lotura.NATURA, GIZARTE ETA KULTURA INGURUNEAREN EZAGUTZA: Konpetentzia espezifikoa: [3] Arazo egoerak diziplinarteko proiektuen bidez ebaztea, diseinu pentsamendua eta pentsamendu konputazionala erabiliz, premia zehatzei erantzungo dien produktu sortzaile eta berritzaile bat lankidetzan sortzeko. MATEMATIKA: Zentzu aljebraikoak eta pentsamendu konputazionalak matematika komunikatzeko hizkuntza eskaintzen dute. Aldagaien arteko patroiak eta erlazioak ezagutzea, erregulartasunak adieraztea edo egoerak adierazpen sinbolikoen bidez modelizatzea dira funtsezko ezaugarriak. Konpetentzia espezifikoa:[4] Pentsamendu konputazionala erabiltzea datuak antolatuz, zatika deskonposatuz, patroiak ezagutuz, orokortuz eta interpretatuz, eta algoritmoak modu gidatuan aldatuz eta sortuz, eguneroko bizitzako egoerak modelizatzeko eta automatizatzeko.
DEFINIZIOA. PENTSAMENDU KONPUTAZIONALA (PK): " Arazoen formulazioan eta konponbideetan parte hartzen duten pentsamendu prozesuak . Prozesu horiei esker, konponbideak informazio prozesatzaile batek egoki gauzatu ahal izateko moduan irudikatzen dira ." (Wing 2006)
Pentsamendu Konputazionalaren 4 oinarriak
PK arazoak ebazteko prozesua da, non behar den: • Logika , problemak aurreikustea, aztertzea eta azaltzea. • Algoritmoak, urratsak eta arauak definitzea. • Deskonposizioa, arazoa zatitzea. • Ereduak, antzekotasunak aurkitzea eta erabiltzea. • Abstrakzioa, beharrezkoa ez den informazioa baztertzea. • Ebaluazioa, hainbat irtenbide konparatzea eraginkorrena aurkitzeko helburuarekin.