Full screen

Share

SU ŠACHMATAUKIM
pradėti
#2 Šachmatų 
pagrindai

Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

#2 Šachmatų pagrindai

ŠachmatAukim

Created on November 10, 2024

Over 30 million people create interactive content in Genially

Check out what others have designed:

Transcript

SU ŠACHMATAUKIM

pradėti

#2 Šachmatų pagrindai

Šiame žaidime apžvelgiame pagrindines šachmatų taisykles. Jums reikės kuo greičiau atsakyti į klausimus ir taip sukaupti kuo daugiau taškų. Sėkmės atsakinėjant į klausimus!

tęsti

00:30

# 1

00:30

# 2

LINIJOS žymimos raidėmis, o EILĖS - skaičiais. Kiekvienas šachmatų lentos langelis žymimas koordinatėmis, pvz., a1, b2 ir t. t.

tęsti

00:30

# 3

"En Passant" (kirtimas prasilenkiant) yra įpatingas Pėstininko ėjimas. Pastaba: atsakyme esantis "x" reiškia priešininko figūros nukirtimą (gxh6).

tęsti

00:30

# 4

# 5

00:30

ŠACHAS - kai priešo figūra puola Karalių, bet yra galimybė pabėgti, blokuoti ar nukirsti puolančią figūrą.

tęsti

# 6

00:30

# 7

00:30

MATAS yra tada, kai Karalius yra užpuolamas ir neturi jokios galimybės išsigelbėti.

tęsti

00:30

# 8

ROKIRUOTĖ yra ėjimas, kuriuo siekiama apsaugoti Karalių, nes lentos centre jis yra pažeidžiamiausias

tęsti

00:30

# 9

PATAS – pozicija šachmatuose, kai žaidėjas, kurio eilė daryti ėjimą, neturi jokio leidžiamo ėjimo, tačiau jo Karalius nėra šachuojamas

tęsti

# 10

01:00

PABAIGA

See the results of the questions