Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
#2 Šachmatų pagrindai
ŠachmatAukim
Created on November 10, 2024
Over 30 million people create interactive content in Genially
Check out what others have designed:
Transcript
SU ŠACHMATAUKIM
pradėti
#2 Šachmatų pagrindai
Šiame žaidime apžvelgiame pagrindines šachmatų taisykles. Jums reikės kuo greičiau atsakyti į klausimus ir taip sukaupti kuo daugiau taškų. Sėkmės atsakinėjant į klausimus!
tęsti
00:30
# 1
00:30
# 2
LINIJOS žymimos raidėmis, o EILĖS - skaičiais. Kiekvienas šachmatų lentos langelis žymimas koordinatėmis, pvz., a1, b2 ir t. t.
tęsti
00:30
# 3
"En Passant" (kirtimas prasilenkiant) yra įpatingas Pėstininko ėjimas. Pastaba: atsakyme esantis "x" reiškia priešininko figūros nukirtimą (gxh6).
tęsti
00:30
# 4
# 5
00:30
ŠACHAS - kai priešo figūra puola Karalių, bet yra galimybė pabėgti, blokuoti ar nukirsti puolančią figūrą.
tęsti
# 6
00:30
# 7
00:30
MATAS yra tada, kai Karalius yra užpuolamas ir neturi jokios galimybės išsigelbėti.
tęsti
00:30
# 8
ROKIRUOTĖ yra ėjimas, kuriuo siekiama apsaugoti Karalių, nes lentos centre jis yra pažeidžiamiausias
tęsti
00:30
# 9
PATAS – pozicija šachmatuose, kai žaidėjas, kurio eilė daryti ėjimą, neturi jokio leidžiamo ėjimo, tačiau jo Karalius nėra šachuojamas