Board Game
22 - Antoni Garbacz
Created on November 7, 2024
Over 30 million people build interactive content in Genially.
Check out what others have designed:
Transcript
50₮
50₮
100₮
100₮
150₮
150₮
450₮
200₮
200₮
300₮
go
otrzymujesz 200$ za przejście przez to pole
SZKOŁY; pomniki; wiersze; domy, w ktorych mieszkał
MONOpoly
JULIAN TUWIM EDITION
PAN HILARY
ABECADŁO
BAMBO
KAMIENICA NA AL.1 MAJA
DOM UL. Andrzeja Strugi
MIESZKANIE na ul.Jana Kiklińskiego
ZOSIA SAMOSIA
SŁOŃ TRĄBALSKI
LOKOMOTYWA
ZESPÓŁ SZKÓŁ IM. JULIANA TUWIMA W BIELSKU
SZKOŁA PODSTAWOWA 54 IM.JULIANA TUWIMA W KRAKOWIE
SZKOŁA PODSTAWOWA NR.4 W SOSNOWCU
Szkoła Podstawowa im. Juliana Tuwima w Gaju Małym
Szkoła Podstawowa nr 234 im. Juliana Tuwima
Szkoła Podstawowa nr 11 im. Juliana Tuwima
ŁAWECZKA JULIANA TUWIMA W ŁODZI
POMNIK JULIANA TUWIMA W ŁODZI
"DUPA TUWIMA" W ŁODZI
KOTEK
SPÓŹNIONY SŁOWIK
wiersze
rymowanie
250₮
300$₮
250₮
350$₮
350$₮
400₮
400$₮
450₮
500₮
500₮
Wreszcie HOTEL!Płacisz 100₮, aby "przespać'' jedną kolejkę!.
Spłacasz kredyt!Oddajesz do banku 250₮
Siedzisz 3 tury
Parkujesz na 1 kolejkę
Wylosuj kartę!
Wylosuj wiersz!
Wylosuj kartę!
metalowa lokomotywa - inspirowana utworem "Lokomotywa" Juliana Tuwima. metalowy kałamarz z piórem - oddający literackiego ducha twórczości Juliana Tuwima. metalowe Abecadło Juliana Tuwima - stylizowany zbiór porozrzucanych liter.metalowy słoń Trąbalski - inspirowana wierszem Juliana Tuwima "Słoń Trąbalski". Słoń posiada charakterystyczną długą trąbę i duże, zabawne uszy, co odzwierciedla humorystyczny charakter postaci.
RODZAJ PIONKÓW
Instrukcja
Cel gry: Celem gry jest doprowadzenie innych graczy do bankructwa, zdobywając jak najwięcej pól związanych z Tuwimem, a co z tym idzie pieniędzy.Przygotowanie gry:Każdy gracz wybiera pionek i ustawia go na polu "GO".Każdy gracz otrzymuje początkowy kapitał w wysokości 1894 Tuwimek (kwota symbolizuje date narodzin twórcy)(3 x 500 , 2 x 100 $, 2 x 50 $, 3 x 20 $, 2 x 10 $, 1 x 5 $, 9 x 1 $).Na polach: „Wiersze” oraz ,,Rymy'' i osadzone sa karty do losowania. Stosy te mają ze soba karty z słowami do których trzeba zarymować (masz na to 5 sekund) oraz cytaty wierszy Juliana Tuwima, należy zgadnąć jaki cytat pochodzi z jakiego wiersza (odpowiedz dobra- plus 5$, a zła- minus 10$).Rozgrywka:Gracze kolejno rzucają kostką i przesuwają się po planszy. Jeśli gracz stanie na polu, które nie jest własnością innego gracza, może je kupić za Tuwimki. Jeśli pole jest już zajęte, płaci właścicielowi odpowiednią kwotę.Gracze mogą również lądować na polach specjalnych:Pole „GO”: otrzymujesz 200 $ za przejście przez to pole.Pole „Wiersze" i „Rymowanie”: ciągniesz kartę z odpowiedniego stosu, która wskazuje, co musisz zrobić.Pole „Więzienie”: nie płacisz, ale nie możesz rzucać przez trzy tury, jeśli zostaniesz tam wysłany.Pole ,,Hotel'' płacisz 100$, aby ,,przespać'' daną rundę.Pole ,,Parking'' po prostu stoisz bezpłatnie jedną rundę.Pole ,,Bank'', oddajesz do banku 250$.Pole ,,Prezent, są dwa takie pola, na każdym z nich otrzymujesz prezent w postaci nagrody pieniężnej, albo 300$ albo 500$!Nabywanie nieruchomości odbywa się poprzez zapłacenie danej kwoty. Przesiedzenie jednej rundy na polu przeciwnika wiąże się z zapłaceniem mu połowy kwoty kupna pola.Gdy masz całą serię kolorystyczną twoje prace zdobywają uznanie wśród ludzi i jest ci wypłacana nagroda pienieżna o wysokości 300 Tuwimek.Podstawowe zasady:Gracze mogą negocjować, wymieniać się kartami oraz zawierać umowy.Gracze muszą płacić czynsz za wynajmowane nieruchomości.Bankructwo oznacza, że gracz traci wszystkie swoje zasoby i kończy rozgrywkę.Zakończenie gry: Gra kończy się, gdy tylko jeden gracz pozostanie aktywny. Ten gracz zostaje zwycięzcą.Gra wskazana jest na 2-6osób i zaleca się tą grę osobom od 7 roku życia
00:15
Podaj tytuł wiersza
POLE ,,PREZENT"Otrzymujesz 300₮!!!!
POLE ,,PREZENT''Uzyskujesz 500₮!!!!!!!!
00:15
Dodaj rym do wylosowanego słowa
metalowa lokomotywa - inspirowana utworem "Lokomotywa" Juliana Tuwima. metalowy kałamarz z piórem - oddający literackiego ducha twórczości Juliana Tuwima. metalowe Abecadło Juliana Tuwima - stylizowany zbiór porozrzucanych liter.metalowy słoń Trąbalski - inspirowana wierszem Juliana Tuwima "Słoń Trąbalski". Słoń posiada charakterystyczną długą trąbę i duże, zabawne uszy, co odzwierciedla humorystyczny charakter postaci.
RODZAJ PIONKÓW
Autorzy GRY:Antoni GarbaczZuzanna SadowskaMarcel ZającV LO Kraków
Cel gry: Celem gry jest doprowadzenie innych graczy do bankructwa, zdobywając jak najwięcej pól związanych z Tuwimem, a co z tym idzie pieniędzy "Tuwimek".Przygotowanie gry:Każdy gracz wybiera pionek i ustawia go na polu "GO".Każdy gracz otrzymuje początkowy kapitał w wysokości 1894 Tuwimki (kwota symbolizuje date narodzin twórcy)(3 x 500, 2 x 100, 2 x 50, 3 x 20, 2 x 10, 1 x 5, 9 x 1).Każdy gracz musi mieć notes i długopis, gdzie odnotowuje wydatki i zyski oraz zakupy.Wszystkie pola specjalne mają podpowiedzi.Na polach: „Wiersze” oraz ,,Rymy'' - wybieramy kartę do losowania zgodnie z instrukcją. odpowiedz dobra - plus 5₮, a zła- minus 10₮).Rozgrywka:Gracze kolejno rzucają kostką i przesuwają się po planszy. Jeśli gracz stanie na polu, które nie jest własnością innego gracza, może je kupić za Tuwimki. Jeśli pole jest już zajęte, płaci właścicielowi odpowiednią kwotę.Gracze mogą również lądować na polach specjalnych- informacje zawarte na planszy.Nabywanie nieruchomości odbywa się poprzez zapłacenie danej kwoty. Przesiedzenie jednej rundy na polu przeciwnika wiąże się z zapłaceniem mu połowy kwoty kupna pola.Gdy masz całą serię kolorystyczną twoje prace zdobywają uznanie wśród ludzi i jest ci wypłacana nagroda pienieżna o wysokości 300 Tuwimek.Podstawowe zasady:Gracze mogą negocjować, wymieniać się kartami oraz zawierać umowy.Gracze muszą płacić czynsz za wynajmowane nieruchomości.Bankructwo oznacza, że gracz traci wszystkie swoje zasoby i kończy rozgrywkę.Zakończenie gry: Gra kończy się, gdy tylko jeden gracz pozostanie aktywny. Ten gracz zostaje zwycięzcą.Gra wskazana jest na 2-6osób i zaleca się tą grę osobom od 7 roku życia.