Want to make interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people build interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

50₮

50₮

100₮

100₮

150₮

150₮

450₮

200₮

200₮

300₮

go

otrzymujesz 200$ za przejście przez to pole

SZKOŁY; pomniki; wiersze; domy, w ktorych mieszkał

MONOpoly

JULIAN TUWIM EDITION

PAN HILARY

ABECADŁO

BAMBO

KAMIENICA NA AL.1 MAJA

DOM UL. Andrzeja Strugi

MIESZKANIE na ul.Jana Kiklińskiego

ZOSIA SAMOSIA

SŁOŃ TRĄBALSKI

LOKOMOTYWA

ZESPÓŁ SZKÓŁ IM. JULIANA TUWIMA W BIELSKU

SZKOŁA PODSTAWOWA 54 IM.JULIANA TUWIMA W KRAKOWIE

SZKOŁA PODSTAWOWA NR.4 W SOSNOWCU

Szkoła Podstawowa im. Juliana Tuwima w Gaju Małym

Szkoła Podstawowa nr 234 im. Juliana Tuwima

Szkoła Podstawowa nr 11 im. Juliana Tuwima

ŁAWECZKA JULIANA TUWIMA W ŁODZI

POMNIK JULIANA TUWIMA W ŁODZI

"DUPA TUWIMA" W ŁODZI

KOTEK

SPÓŹNIONY SŁOWIK

wiersze

rymowanie

250₮

300$₮

250₮

350$₮

350$₮

400₮

400$₮

450₮

500₮

500₮

Wreszcie HOTEL!Płacisz 100₮, aby "przespać'' jedną kolejkę!.

Spłacasz kredyt!Oddajesz do banku 250₮

Siedzisz 3 tury

Parkujesz na 1 kolejkę

Wylosuj kartę!

Wylosuj wiersz!

Wylosuj kartę!

metalowa lokomotywa - inspirowana utworem "Lokomotywa" Juliana Tuwima. metalowy kałamarz z piórem - oddający literackiego ducha twórczości Juliana Tuwima. metalowe Abecadło Juliana Tuwima - stylizowany zbiór porozrzucanych liter.metalowy słoń Trąbalski - inspirowana wierszem Juliana Tuwima "Słoń Trąbalski". Słoń posiada charakterystyczną długą trąbę i duże, zabawne uszy, co odzwierciedla humorystyczny charakter postaci.

RODZAJ PIONKÓW

Instrukcja

Cel gry: Celem gry jest doprowadzenie innych graczy do bankructwa, zdobywając jak najwięcej pól związanych z Tuwimem, a co z tym idzie pieniędzy.Przygotowanie gry:Każdy gracz wybiera pionek i ustawia go na polu "GO".Każdy gracz otrzymuje początkowy kapitał w wysokości 1894 Tuwimek (kwota symbolizuje date narodzin twórcy)(3 x 500 , 2 x 100 $, 2 x 50 $, 3 x 20 $, 2 x 10 $, 1 x 5 $, 9 x 1 $).Na polach: „Wiersze” oraz ,,Rymy'' i osadzone sa karty do losowania. Stosy te mają ze soba karty z słowami do których trzeba zarymować (masz na to 5 sekund) oraz cytaty wierszy Juliana Tuwima, należy zgadnąć jaki cytat pochodzi z jakiego wiersza (odpowiedz dobra- plus 5$, a zła- minus 10$).Rozgrywka:Gracze kolejno rzucają kostką i przesuwają się po planszy. Jeśli gracz stanie na polu, które nie jest własnością innego gracza, może je kupić za Tuwimki. Jeśli pole jest już zajęte, płaci właścicielowi odpowiednią kwotę.Gracze mogą również lądować na polach specjalnych:Pole „GO”: otrzymujesz 200 $ za przejście przez to pole.Pole „Wiersze" i „Rymowanie”: ciągniesz kartę z odpowiedniego stosu, która wskazuje, co musisz zrobić.Pole „Więzienie”: nie płacisz, ale nie możesz rzucać przez trzy tury, jeśli zostaniesz tam wysłany.Pole ,,Hotel'' płacisz 100$, aby ,,przespać'' daną rundę.Pole ,,Parking'' po prostu stoisz bezpłatnie jedną rundę.Pole ,,Bank'', oddajesz do banku 250$.Pole ,,Prezent, są dwa takie pola, na każdym z nich otrzymujesz prezent w postaci nagrody pieniężnej, albo 300$ albo 500$!Nabywanie nieruchomości odbywa się poprzez zapłacenie danej kwoty. Przesiedzenie jednej rundy na polu przeciwnika wiąże się z zapłaceniem mu połowy kwoty kupna pola.Gdy masz całą serię kolorystyczną twoje prace zdobywają uznanie wśród ludzi i jest ci wypłacana nagroda pienieżna o wysokości 300 Tuwimek.Podstawowe zasady:Gracze mogą negocjować, wymieniać się kartami oraz zawierać umowy.Gracze muszą płacić czynsz za wynajmowane nieruchomości.Bankructwo oznacza, że gracz traci wszystkie swoje zasoby i kończy rozgrywkę.Zakończenie gry: Gra kończy się, gdy tylko jeden gracz pozostanie aktywny. Ten gracz zostaje zwycięzcą.Gra wskazana jest na 2-6osób i zaleca się tą grę osobom od 7 roku życia

00:15

Podaj tytuł wiersza

POLE ,,PREZENT"Otrzymujesz 300₮!!!!

POLE ,,PREZENT''Uzyskujesz 500₮!!!!!!!!

00:15

Dodaj rym do wylosowanego słowa

metalowa lokomotywa - inspirowana utworem "Lokomotywa" Juliana Tuwima. metalowy kałamarz z piórem - oddający literackiego ducha twórczości Juliana Tuwima. metalowe Abecadło Juliana Tuwima - stylizowany zbiór porozrzucanych liter.metalowy słoń Trąbalski - inspirowana wierszem Juliana Tuwima "Słoń Trąbalski". Słoń posiada charakterystyczną długą trąbę i duże, zabawne uszy, co odzwierciedla humorystyczny charakter postaci.

RODZAJ PIONKÓW

Autorzy GRY:Antoni GarbaczZuzanna SadowskaMarcel ZającV LO Kraków

Cel gry: Celem gry jest doprowadzenie innych graczy do bankructwa, zdobywając jak najwięcej pól związanych z Tuwimem, a co z tym idzie pieniędzy "Tuwimek".Przygotowanie gry:Każdy gracz wybiera pionek i ustawia go na polu "GO".Każdy gracz otrzymuje początkowy kapitał w wysokości 1894 Tuwimki (kwota symbolizuje date narodzin twórcy)(3 x 500, 2 x 100, 2 x 50, 3 x 20, 2 x 10, 1 x 5, 9 x 1).Każdy gracz musi mieć notes i długopis, gdzie odnotowuje wydatki i zyski oraz zakupy.Wszystkie pola specjalne mają podpowiedzi.Na polach: „Wiersze” oraz ,,Rymy'' - wybieramy kartę do losowania zgodnie z instrukcją. odpowiedz dobra - plus 5₮, a zła- minus 10₮).Rozgrywka:Gracze kolejno rzucają kostką i przesuwają się po planszy. Jeśli gracz stanie na polu, które nie jest własnością innego gracza, może je kupić za Tuwimki. Jeśli pole jest już zajęte, płaci właścicielowi odpowiednią kwotę.Gracze mogą również lądować na polach specjalnych- informacje zawarte na planszy.Nabywanie nieruchomości odbywa się poprzez zapłacenie danej kwoty. Przesiedzenie jednej rundy na polu przeciwnika wiąże się z zapłaceniem mu połowy kwoty kupna pola.Gdy masz całą serię kolorystyczną twoje prace zdobywają uznanie wśród ludzi i jest ci wypłacana nagroda pienieżna o wysokości 300 Tuwimek.Podstawowe zasady:Gracze mogą negocjować, wymieniać się kartami oraz zawierać umowy.Gracze muszą płacić czynsz za wynajmowane nieruchomości.Bankructwo oznacza, że gracz traci wszystkie swoje zasoby i kończy rozgrywkę.Zakończenie gry: Gra kończy się, gdy tylko jeden gracz pozostanie aktywny. Ten gracz zostaje zwycięzcą.Gra wskazana jest na 2-6osób i zaleca się tą grę osobom od 7 roku życia.