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TIMELINE COMPARATIVO

ALICIA OVEJERO RUIZ

Created on November 7, 2024

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PERFIL CLIENTE

TEORIA DE LOS ALGORITMOS Y COMPUTABILIDAD

Edad XX // Trabajo

Contextualiza tu tema con un subtítulo

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4. CLAUDE SHANNON

3. TEORIA DE LA COMPUTABILIDAD

2. ALAN TURING

1. ÁLBEGRA DE BOOLE

5. JOHN VON NEUMANN

1945

1948

1936

1854

John von Neumann fue un matemático y físico húngaro estadounidense que, entre otras cosas ¡, desarrolló la arquitectura de von Neumann (el modelo de computadora que sigue siendo la base de la mayoria de las computadoras modernas)

En 1936, Alan Turing diseñó un concepto teórico llamado Máquina de Turing, que es basicamente una máquina

George Boole, creó un sistema matemático que llamamos álgebra booleana, basado en los valores verdadero (1) o falso (2)

Establece que tipo de problemas puede resolver una máquina. Hay problemas que son decisibles y otrosn indecisiblesn

Fue un matemático e ingeniero estadounidense que fue considerado el padre de la teoria de de la información

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Con las

Problema

Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar.

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(1822) Diseñó una máquina que podia realizar cálculos matemáticos de manera automática.

charles babbage y la maquina diferencial

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(1830s) Fue reconocida como la primera programadora de la historia , trabajó junto a Babbage.

Info

ada lovelace

Aunque más conocido por sus contribuciones a la teoria de conjuntos, Cantor fue una figura revelante en el contexto matemático de la compiutación temprana

Info

georg cantor

Es un ingeniero estadounidense conocido por inventar un sistema de tarjetas perforadas para la recopilación y procesamiento de datos.

Info

herman hollerith

Aunque más famoso por el desarrollo del transitor, Shockley desempeñó un papel fundamental en la transición de la computación mecánica a la electrónica

Info

william shockley

máquina diferencial y primeros conceptos de computación

Resumen: Evolución Histórica de la Computación

Los Primeros Avances Tecnológicos
2400 a.C

El ábaco

1614

Logaritmos de Napier:

1621

Regla deslizante:

1642

Pascalina

www.loremipsum.com

LA REVOLUCIÓN DIGITAL

La invención de los dispositivos electrónicos en el S.XX, marcó el inicio de la revolución digital transformando las máquinas mecánicas en computadoras electrónicas más rápidas y eficientes

ENIAC(Electronic Numeral Integratos and Computer)

El transitor (1947)

Microprocesador (1971)

Circuito integrado (1958)

AVANCES TECNOLOGICOS EN LA COMPUTACIÓN

Nombre Empresa

SEGUNDA MITAD DEL SIGLO XX

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

TARJETAS PERFORADAS

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Lenguajes como Fortran y COBOL permitieron que las personas escribieran instrucciones que las computadoras podían entender, facilitando tareas en diversos campos como la ingenieria y la banca

Fueron uno de los primeros métodos para valmacenar y procesar datos

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REDES DE COMUNICACIÓN Y LA EXPANSION DE INTERNET

Info

COMPUTACIÓN GRÁFICA

Info

La capacidad de crear gráficos en la pantalla del ordenadore permitió el desarrollo de videojuego, diseño gráfico y animación, abriendo nuevas posibilidades en el entretenimientop y las artes visuales

El desarrollo de las redes de comunicación permitió que las computadoras se conectaran entre si, lo que revolucionó la forma en que compartimos información y nos comunicamos a nivel global.

LA ERA DE LA INFORMACIÓN Y EL INTERNET

INTERNET

1960s-1990s

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REDES SOCIALES

1997

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Inteligencia artificial

1952

ciberseguridad y proteccion de datos

Info

Info

1890

LA COMPUTACIÓN EN LA NUBE O EN LA BIG DATA

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1997

COMPUTACIÓN Y SOCIEDAD

Impacto social y económico

Beneficios y efectos negativos

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TECNOLOGÍAS FUTURAS

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La idea de la máquina de Turing era que podía leer una cinta con símbolos y seguir una serie de reglas para modificar esos símbolos y obtener un resultado. Esta máquina demostró que hay problemas que las máquinas pueden resolver y otros que no, lo que conocemos como teoria de la computabilidad. La teoría de la computabilidad es una rama de la informática y la lógica matemática que estudia las funciones y problemas que pueden ser resueltos por una máquina computadora. Se originó en la década de 1930 con el estudio de las funciones computables y los grados de Turing. Se ocupa de la clasificación de las relaciones y los límites de las capacidades de las computadoras https://academia-lab.com/enciclopedia/teoria-de-la-computabilidad/

Reflexión=>

Su sistema fue utilizado para el censo de los Estados Unidos de 1890 y sentó las bases para la posterior fundacióin de la empresa IBM. Aunque no trabajó directamente con la máquina diferencial, su trabajo sobre procesamiento de datos fue un precursor de las computador. Es considerado una de las figuras seminales en el desarrollo de procesamiento de datos. Su invención de la máquina de tarjetas perforadas de tabulación marcó el comienzo de la era de la semiautomáticas de procesamiento de datos de sistemas, y su concepto de que dominaba el paisaje durante casi un siglo. Fue el fundador de la compañía de máquinas de tabulación que se fusionó en 1911 con otras tres compañías para formar una quinta parte de la empresa, la Computing Tabulating Recording Company, más tarde llamada International Business Machines.

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Fue inventada por William Oughtred en el año 1621. Era una herramienta que facilitaba los cálculos matemáticos ráoidos. era usada en ingenieria y comercio, esta regla fue un avance en el ámbito de las operaciones. Consistían en dos o más reglas graduadas que se deslizan entre si y, además, por un cursor que se desliza sobre ellas. Los primeros diseños datan del siglo XVII cuando fueron pensados por William Oughtred, si bien consistían en círculos deslizantes con una graduación logarítmica.

En la actualidad, las reglas de cálculo se encuentran principalmente en museos y colecciones , ya que su uso práctico ha sido reemplazado por calculadoras electrónicas y software informático modernos.

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Escribió el primer algoritmo diseñado especificamente para ser ejecutado por una máquina. Su trabajo demostró que las máquinas podían realizar tareas más allá de los simples cálculos. Registrada al nacer como Augusta Ada Byron y conocida habitualmente como Ada Lovelace, fue una matemática y escritora británica, célebre sobre todo por su trabajo acerca de la computadora mecánica de uso general de Charles Babbage, la denominada máquina analítica.

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Aunque obsoletas hoy en día, las tarjetas peroradas fueron fundamentales en los primeros ordenadores. La invención de las tarjetas perforadas data del 1725, cuando los franceses Basille Bouchon y Jean-Baptiste Falcon las crearon para facilitar el control de los telares mecánicos. Actualmente las tarjetas perforadas han sido reemplazadas por medios magnéticos y ópticos de ingreso de información.

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Se considera la primera herramienta para realizar cálculos matemáticos. es un artefacto que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas (sumas, restas y multiplicaciones). Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas movibles, útil también para enseñar estos cálculos simples.Alrededor del siglo XII de nuestra era, los chinos estandarizaron la forma del ábaco. Este dispositivo consistía en una especie de mesa cubierta de paño con unas líneas dibujadas con tiza o con tinta. Además, existen cuatro tipos de ábacos: el ábaco de cuentas externas; el ábaco japonés; el ábaco chino; y el ábaco de diez cuentas, siendo este último el más conocido y utilizado. Su invención redujo la cantidad de tiempo necesario para realizar operaciones matemáticas complejas , convirtiéndolo en una herramienta invaluable para el comercio, la ciencia y la ingeniería. Antes del ábaco, la mejor herramienta para contar disponible eran los propios dedos.

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En el pasado, la gente utilizaba los dedos de las manos y de los pies para realizar cálculos. Para calcular cantidades mayores, se utilizaban ramitas, piedras y conchas marinas. La introducción del ábaco facilitó mucho los cálculos, ya que ayudaba a las personas a realizarlos mentalmente . Hoy en día, hay dos maneras de usar el ábaco: la manera tradicional, con el instrumento material; y el ábaco mental, una técnica que simula con las manos su movimiento y permite hacer las operaciones mentalmente mediante la manipulación de un ábaco imaginario.

COMPUTACIÓN GRÁFICA

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Aunque nunca se completó, su diseño se introdujo conceptos cruciales como las instrucciones secuenciales (hoy entendidas como alogaritmos)Charles Babbage creó en 1822 una máquina que podía hacer cálculos matemáticos más rápidos y más precisos que los humanos, produjo un modelo funcional de su “máquina diferencial”. Charles Babbage en 1833, completó su "máquina diferencial" y formuló los fundamentos teóricos de cualquier autómata de cálculo. Durante los últimos anos de su vida, se dedicó a la construcción de máquinas capaces de la ejecución de operaciones aritméticas y cálculos algebraicos

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El transitor reemplazó las válvulas de vacío y permitió la creación de computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes. Esto marcó un hilo en el desarrollo de la tecnología informática.

Reflexión:

tu tema con un subtítulo

Su trabajo sentó las bases para el desarrollo de los sistemasa digitales y la codificación de la información. Su teoria es esencial para la creación de algoritmos de comprensión de datos, criptografia y la transmisión de información en redesLa arquitectura von Neumann es un diseño teórico para que una computadora pueda tener un programa almacenado internamente, sirviendo como base para casi todas las computadoras que actualmente se fabrican.

Reflexión=>
Álgebra de cálculo

Decía que Napier define a los logaritmos poniendo en correspondencia dos segmentos: en uno anota la secuencia de potencias de 10 y en el otro la secuencia de exponentes. Esa correspondencia es la “relación” o razón entre ambas series de números. Con esa idea básica en mente fue que Napier le puso como nombre la palabra logaritmo. John Napier fue el primero en definir y usar el termino logaritmo en 1614, a través de un libro que desarrollo “,Mirifici Logarithmorum Canonis Descriptio” el llamaba inicialmente a los logaritmos números artificiales, luego el nombre se transformó en el sentido del número que indica una proporción.

A día de hoy los logaritmos se utilizan en varios aspectos: * En la Economía y la Banca: Los índices de crecimiento son exponenciales, se aplica en la demanda y oferta, asi como obtener los porcentajes de los parámetros. Mientras en la banca sirve para medir el crecimiento de los depósitos de acuerdo al tiempo. * En la Publicidad: Cuando se realizan las estadísticas sobre la campaña publicitaria que se va a lanzar, se realizan cálculos matemáticos con logaritmos. Estas estadísticas definen el fracaso o éxito de la campaña. *En la Química: Para calcular el pH de las sustancias se utilizan logaritmos. *En la Música: El pentagrama es una escala logarítmica ya que la altura del sonido es proporcional a la del numero de frecuencia.

reflexión=>

La capacidad de desarrollar soluciones tecnológicas innovadoras puede transformar comunidades, mejorar la calidad de vida de las personas y abordar problemas complejos en áreas como la educación, la salud, el medio ambiente y la justicia social.

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Su invención del transitor fue crudiciañ para el desarrollo de las primeras computadoras electrónicas, lo que supuso un avance más allá de las máquinas de cálculo mecánicas como la maquina diferencial de Babbage.fue un físico, profesor, inventor, consultor y empresario estadounidense. Sus investigaciones en el campo de la física del estado sólido permitieron la sustitución de los tubos de vacío.

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La arquitectura de von Neumann es fundamental para la computación moderna, ya que introdujo el concepto de almacenar el programa junto con los datos, lo que hace que las computadoras sean más versátiles y capaces de ejecutar una gran cariedad de algoritmos complejos de manera secuencial. La arquitectura de Von Neumann, también conocida como modelo de Von Neumann o arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras basada en la descrita en 1945 por el matemático y físico John Von Neumann y otros, en el primer borrador de un informe sobre el EDVAC1. Es un diseño teórico para que una computadora pueda tener un programa almacenado internamente, sirviendo como base para casi todas las computadoras que actualmente se realizan

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La teoría de la computabilidad es una rama de la informática y la lógica matemática que estudia las funciones y problemas que pueden ser resueltos por una máquina computadora123. Se originó en la década de 1930 con el estudio de las funciones computables y los grados de Turing2. Se ocupa de la clasificación de las relaciones y los límites de las capacidades de las computadoras3

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Su trabajo sobre la transfinita y en infinitop ayudó a sentar las bases para los avances en la teoria de números y lógica que serian fundamentalmente para el desarrollo de la compiutación.Fue la primera persona que pudo formalizar la noción de infinito. Es uno de los momentos más emocionantes en la historia de las matemáticas. Se parece al momento en que contamos por primera vez. En 1904, la Royal Society le otorgó a Cantor su Medalla Sylvester , el más alto honor que puede otorgar por su trabajo en matemáticas. Georg Cantor, fue un matemático nacido en Rusia, nacionalizado alemán, de ascendencia austríaca y judía.​ Fue inventor con Dedekind de la teoría de conjuntos,

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Fue inventado por Blaise Pascal que fue un matemático, físico, filósofo, teólogo católico y apologista francés. Descubrio una maquina mecánica que permitia realizar sumas y restas. Fue uno de los mejores ejemplos de una máquina de cálculo.Efectuaba solamente sumas y restas, pero causó asombro. En primer lugar, porque lo más parecido que existía a una máquina de calcular hasta el siglo XVII era el ábaco.Para usar la Pascalina, el usuario colocaba el estilete en la rueda correspondiente al dígito que quería sumar o restar. Luego, giraba la rueda hasta alcanzar el número deseado, y el mecanismo interno se encargaba de realizar el cálculo. Este proceso se repetía para cada dígito de la operación matemática

Sus contribuciones a la matemática y a la historia natural incluyen el diseño y la construcción de calculadoras así como distintos aportes a la teoría de la probabilidad, investigaciones sobre los fluidos y lla presión.

Fue el primer ordenador electrónico de uso general. Usaba válvulas de vacío, debido a su tamaño y consumo de energía, fue reemplazado por tecnologías más avanzadas.

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Es el cerebro de la computadora moderna capaz de realizar todas las operaciones necesarias para el funcionamiento de la máquina. Su invención permitió la popularización de las computadoras personales

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Esta invención permitió agrupar varias transistores en un solo chip, reduciendo el tamaño de los ordenadores y aumentando su capacidad

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Originalmente un proyecto militar, Internet se transformó en una red global en la década de 1990, conectando millones de computadoras y permitiendo la transformación de informaciones instantáneas

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Las redes de comunicación y la expansión de Internet tienen su origen en la década de 1960, cuando investigadores como Paul Baran y Donald Davies desarrollaron las primeras ideas de redes de comunicación descentralizadas. El proyecto ARPANET, lanzado en 1969 por el Departamento de Defensa de EE. UU., fue la primera red que utilizó el protocolo de conmutación de paquetes, lo que permitió la comunicación entre computadoras a través de largas distancias. En los años 80, el desarrollo del protocolo TCP/IP y la creación de redes académicas, como la NSFNET, contribuyeron a la expansión global de Internet. A mediados de los 90, la creación de la World Wide Web por Tim Berners-Lee y la popularización de navegadores web impulsaron la rápida expansión de Internet a nivel mundial, transformándolo en una herramienta de comunicación, información y comercio masivo.

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Las redes sociales tienen su origen a finales de los 90, con plataformas como SixDegrees y Friendster, que permitían a los usuarios crear perfiles y conectar con amigos. Sin embargo, fue con la llegada de Facebook en 2004 y Twitter en 2006 cuando estas plataformas ganaron popularidad global. Desde entonces, las redes sociales han evolucionado, incorporando características multimedia y herramientas interactivas. Actualmente, son fundamentales en la comunicación, el marketing y la cultura digital.
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La IA permite que las máquinas realizen tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como el reconociemiento de patrones, el aprendizaje automático y la toma de decisiones. Asistentres virtuales como SIRI y alexa son ejemplos de IA en la vida cotidiana
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da medida que internet a evolucionado , también lo han hecho las amenazas digitales. La ciberseguridad se ha vuelto fundamental para proteger los datos personales, la propiedad intelectualy las infraestructuras de las críticas de lo ataques cibernéticos. El robo de datos, el ramsonware y la brechas de seguridad son preocupaciones constantes en la era digistal, lo que ha impulsado el desarrollo de tecnologías de protección más avanzadas.
Subtítulo
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La computación en la nube ha permitide que las empresas y usuarios almacenen y accedan a datos desde cualquier lugar del mundo, eliminando la necesidad de seguidores físicos .A su vez, el big data ha abierto nuevas posibilidades en el análisis de grandes volúmenes de datos para predecir tendencias, mejorar servicios y personalizar las experiencia de los usuarios. Estas tecnologías están transformando secotres como la salud, el comercio, la educación y la ciencia.
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La computación ha dado lugar a nuevas industrias como la de los videojuegos, el software y las redes sociales, mientras que ha creado desafíos como la automatización de trabajos.

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Mientras que la computación ha mejorado sectores como la medicina, la educación y la comunicación, también ha planteado problemas como la dependencia tecnológica, la privacidad de datos y el uso indebido de la información en linea

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GENERADOR DE SUEÑOS ARTIFICIALES

Un dispositivo que crea experiencias omílicas personalizadas mediante IA y estimulación neural, permitiendo a los usuarios vivir aventuras. Ideal para inspiración, tratamiento de trastornos emocionales y un descanso eriquecedor

BIO-SINTETIZADOR DE ALIMENTOS

Un aparato compacto que utiliza bacterias y algas modificadas para sintetizar alimentos frescos a partir de aire, h2o y CO2. Podría resolver problemas globales como el hambre y las emisiones de carbono.

CAMBIADOR DE REALIDAD

Un dispositivo portátil que permite modificar la percepción del entorno en tiempo real, creando realidades autonomas mediante holoramas e IA. Es ideal para el entretenimiento, educación o terapias de inmersión