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Mapa Mental Tipos de Animacion

AXEL Martinez Aguiñaga

Created on November 6, 2024

Axel Uriel Martinez Aguiñaga 35479

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Transcript

Tipos de Animación

DEFINICION

DEFINICIÓN

Stop Motion:

Animación Tradicional (2D)

Para qué se usa

Para Que Se Usa

Ejemplo

EJEMPLO

DEFINICIÓN

DEFINICION

Motion Graphics

Animación Digital 2D

Para qué se usa

Para Que Se Usa

Ejemplo

EJEMPLO

Rotoscopia

Animación 3D (Gráficos Generados por Computadora)

DEFINICION

DEFINICIÓN

Para Que Se Usa

Para qué se usa

EJEMPLO

Ejemplo

Para qué se usa

Es utilizada en producciones de TV, aplicaciones web y videojuegos, además de ser más accesible y rápida que la animación tradicional.

PARA QUE SE USA

Se utiliza para crear animaciones que imiten con alta precisión los movimientos humanos o de objetos reales.

DEFNICIÓN

Es una variante de la animación 2D, pero en lugar de dibujos hechos a mano, se realizan de manera digital mediante software especializado.

DEFINICION

La animación en tres dimensiones que utiliza modelos tridimensionales creados digitalmente y luego los anima utilizando técnicas de simulación de movimiento.

Para qué se usa

Se utiliza principalmente en películas, series y cortometrajes tradicionales de animación.

DEFINICION

Consiste en la creación de animaciones a partir de texto, gráficos, iconos y otros elementos visuales. No se enfoca en personajes o escenas complejas, sino en elementos gráficos en movimiento.

Para que se usa

Se utiliza para películas o proyectos con figuras o muñecos, ofreciendo un estilo muy característico.

PARA QUE SE USA?

En películas de animación, videojuegos, simuladores y publicidad. Es el estándar para la mayoría de las películas de animación modernas.

PARA QUE SE USA

Se utiliza principalmente en publicidad, videos musicales, presentaciones y videos informativos.

DEFINICION

Técnica de animación que consiste en trazar o "dibujar" sobre imágenes reales fotograma por fotograma para crear una animación realista.

DEFINICIÓN

Es la animación creada a partir de dibujos hechos a mano, fotograma por fotograma. Este tipo de animación requiere mucho trabajo manual, pero ofrece una gran expresión artística.

DEFINICION

Animación hecha fotograma por fotograma, pero en lugar de dibujar los objetos, se manipulan físicamente y se les toma una foto cada vez que se mueve una parte del objeto.

REFEENCIAS EN FORMATO APA

Anderson, C. (2012). Animation in the Digital Age: A History and Practical Guide. McFarland & Company. Barron, R. (2016). Stop Motion: Passion, Process and Performance. Laurence King Publishing. Catmull, E., & Lasseter, J. (2008). The Pixar Touch: The Making of a Company. Alfred A. Knopf. Hays, T., & R. (2015). Motion Capture in Performance: Theory and Practice. Routledge. Kavanagh, S. (2009). The Art of 2D Animation: From Sketch to Screen. Focal Press. Zullig, T. (2004). Motion Graphics: A History and Guide. Thames & Hudson.

AXEL URIEL MARTINEZ AGUIÑAGA 5°-BOB ID:354790