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Copia - Copia - Lezione Simulata Concorso Ordinario
Gabriele Amodeo
Created on November 4, 2024
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Transcript
LEZIONE SIMULATA
Classe di concorso A018 Filosofia e Scienze Umane Scuola Secondaria di II grado
Concorso ordinario 2024Candidata Eleonora Capostagno
Denominazione del percorso di apprendimento
"Svelando le mie intelligenze: un viaggio alla scoperta di sé attraverso la teoria di Gardner"
Intervento di progettazione didattica innovativa
DENOMINAZIONE DEL PERCORSO DI APPRENDIMENTO
DOCUMENTAZIONE
Destinatari
OSA: OBIETTIVI IN TERMINI DI COMPETENZE
Prerequisiti richiesti agli studenti
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VALUTAZIONE E OSSERVAZIONE
COMPETENZE CHIAVE DI CITTADINANZA (D.M. 139/2007)
METODOLOGIE
FASE DI APPLICAZIONE E TEMPI
OSA: OBIETTIVI IN TERMINI DI ABILITà
Compito-prodotto
OBIETTIVI FORMATIVI
STRUMENTI E SPAZI
OSA: OBIETTIVI IN TERMINI DI CONOSCENZE
ESPERIENZE ATTIVATE
INDICAZIONI NAZIONALI DM. n.211 del 7 ottobre 2010
DESTINATARI
La seguente progettazione è svolta presso il LICEO DELLE SCIENZE UMANE E LINGUISTICO Danilo Dolci di Palermo. Il liceo è composto da una sede centrale e tre succursali. Esso si trova nel quartiere Brancaccio (periferia Est di Palermo) ben collegato con i mezzi pubblici e caratterizzato da un ambiente eterogeneo e inclusivo con un buon livello di integrazione culturale. La classe che seguirà questa progettazione è la 2N
CONTESTO CLASSE
La classe 2N è composta da 18 alunni (8 maschi e 10 femmine) Nel gruppo classe è presente uno studente con Bisogni Educativi Speciali (Disturbo Specifico dell’ Apprendimento, Disgrafia e Discalculia) certificato sulla base della Legge 170 del 2010 e per il quale è stato predisposto un PDP. La classe presenta un livello di apprendimento eterogeneo e un buon livello di inclusione. È abbastanza vivace e con un livello di preparazione e socio-culturale medio. Le lezioni si svolgono generalmente in un clima sereno, grazie anche alla sinergia e alla collaborazione costante di tutto il consiglio di classe. La progettazione è di tipo inclusivo utilizzando metodologie, strategie e strumenti per BES
Compito-Prodotto
Compito: il progetto intende sviluppare un percorso didattico che consenta agli studenti di riconoscere le proprie intelligenze dominanti. Prodotto: realizzare una presentazione multimediale in cui lo studente illustrerà le proprie intelligenze dominanti, utilizzando immagini, video, audio e testi.
PREREQUISITI RICHIESTI AGLI STUDENTI
Capacità di analisi critica
Conoscenza di base dei principali processi cognitivi
Capacità di base nell’uso di strumenti digitali
Capacità di sintesi
Abilità di comunicazione
Capacità di lavorare in gruppo
OBIETTIVI FORMATIVI
TRAGUARDI DI COMPETENZA PER IL LICEO DELLE SCIENZE UMANE (DPR 15 MARZO 2010, N.89)Il percorso del liceo delle Scienze Umane è indirizzato allo studio delle teorie esplicative dei fenomeni collegati alla costruzione dell‘ identità personale e delle relazioni umane e sociali. Guida lo studente ad approfondire ed a sviluppare le conoscenze e le abilità ed a maturare le competenze necessarie per cogliere la complessità e la specificità dei processi formativi. Assicura la padronanza dei linguaggi, delle metodologie e delle tecniche di indagine nel campo delle scienze umane.
INDICAZIONI NAZIONALI RIGUARDANTI GLI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO PER IL LICEO DELLE SCIENZE UMANE DISCIPLINA Psicologia, PRIMO BIENNIO (DM. n.211 del 7 ottobre 2010 " Indicazioni Nazionali" allegato G)
Secondo le Indicazioni Nazionali, tra gli obiettivi specifici di apprendimento per il Liceo delle Scienze Umane, per la disciplina Psicologia al secondo anno del primo biennio lo studente sarà in grado di:
- comprendere la specificità della psicologia come disciplina scientifica;
- conoscere gli aspetti principali del funzionamento mentale, sia nelle sue caratteristiche di base, sia nelle sue 3 dimensioni evolutive esociali;
- cogliere la differenza tra psicologia scientifica e quella del senso comune, sottolineando le esigenze di verificabilità empirica e di sistematicità teorica cui la prima cerca di adeguarsi.
COMPETENZE CHIAVE DI CITTADINANZA(D.M. 139/2007)
Individuare collegamenti e relazioni
Imparare a imparare
Acquisire e interpretare informazioni
Progettare
Agire in modo autonomo e responsabile
Comunicare
Risolvere problemi
Collaborare e partecipare
OSA OBIETTIVI IN TERMINI DI CONOSCENZE
- Conoscenza della vita e delle opere di Howard Gardner
- Conoscenza della Teoria delle intelligenze multiple di Howard Gardner
- Conoscenza dei vari programmi per la produzione dell’elaborato multimediale
- Conoscenza dell' importanza della diversità nelle capacità intellettive e applicazioni pratiche.
OSA OBIETTIVI IN TERMINI DI ABILITà
- Identificare le proprie intelligenze dominanti
- Collegare le intelligenze multiple a diverse discipline e contesti
- Utilizzare diverse modalità espressive per comunicare le proprie idee
- Formulare domande critiche e riflessive
- Lavorare in modo costruttivo con i compagni
- Utilizzare strumenti digitali per la
OSA: OBIETTIVI IN TERMINI DI COMPETENZE
- Capacità di comprendere e analizzare teorie psicologiche
- Capacità di autovalutazione e riflessione personale
- Sviluppo della consapevolezza sulle diverse forme di intelligenza.
- Capacità di lavorare in gruppo e condividere le proprie idee
- Capacità di adoperare strumenti comunicativi digitali
- per la comunicazione e la rappresentazione delle informazioni
- Capacità di restituire in modo chiaro e coordinato le informazioni acquisite oralmente e in forma scritta
FASE DI APPLICAZIONE E TEMPI
La progettazione didattica è svolta nel 1° QUADRIMESTRE per un totale di 4 ore suddivise in 3 giorni
1° Giorno (1 ora) Nella prima fase del primo giorno viene presentato il progetto didattico su Howard Gardner e sulla sua Teoria delle intelligenze multiple; viene somministrato agli studenti un test strutturato per la valutazione diagnostica delle conoscenze pregresse per una durata totale di 25 minuti. Successivamente gli alunni visioneranno un VIDEO dal titolo "I 9 Tipi di Intelligenza di Gardner" di cui allego il link https://youtu.be/jGYM-8VZGyE della durata totale di 5 minuti, per poi passare ad una fase di Brainstorming della durata totale di 30 minuti mirata a coinvolgere gli studenti nelle attività di ragionamento aperto e libero, per stimolare processi di ascolto attivo e tirare fuori tante riflessioni sul tema trattato.
I 9 Tipi di Intelligenza di Gardner
FASE DI APPLICAZIONE E TEMPI
2° Giorno (2 ore) Questa giornata prevede una prima fase in cui vi sarà la suddivisione degli studenti in piccoli gruppi eterogenei (Cooperative Learning) per poi spostarsi successivamente nell’aula di Informatica e Multimediale per l’elaborazione del prodotto multimediale finale. Durante questa giornata vi sarà la valutazione formativa attraverso schede di osservazione per il docente e feedback frequenti.
FASE DI APPLICAZIONE E TEMPI
3° Giorno (1ora) Quest’ ultima giornata prevede la presentazione dell’elaborato multimediale (realizzato attraverso Canva o Genially). Ciascun gruppo verrà invitato ad esporre il proprio lavoro e le proprie riflessioni sul tema trattato. Durante questa fase vi sarà la valutazione del prodotto finale realizzato dagli studenti e verranno date loro delle schede di autovalutazione.
ESPERIENZE ATTIVATE
- Canva
- Genially
- LIM
- Google modulI
- youtube
- Google Classroom
Cooperative Learning
Didattica attiva e partecipativa.
Brainstorming
METODOLOGIE
Didattica laboratoriale
SPAZI
STRUMENTI
STRUMENTI E SPAZI
- Laboratorio di informatica
- Aula
- Libri di testo
- Materiale didattico online
- Strumenti compensativi per BES (sintesi vocali, videoscrittura con correttore ortografico, mappe concettuali)
- LIM, PC, TABLET
- Schede strutturate
- Strumenti digitali come Canva, Genially e Google moduli
LA VALUTAZIONE E L’OSSERVAZIONE NELLA SCUOLA SECONDARIA DI SECONDO GRADO
La valutazione degli studenti della scuola secondaria di secondo grado si basa sui loro apprendimenti e sul loro comportamento. La valutazione del comportamento fa riferimento allo sviluppo delle competenze di cittadinanza, in base a quanto stabilito nello "statuto delle studentesse e degli studenti’, dal ‘Patto educativo di corresponsabilità’, firmato dagli studenti e dalle famiglie al momento dell’iscrizione, e dai regolamenti di ciascuna scuola.L’osservazione sarà svolta tramite griglie di osservazione ponendo particolare attenzione al comportamento degli studenti, alla loro capacità di collaborazione e al loro livello di engagement Per gli studenti della 2N la valutazione del progetto didattico sarà di tipo:
- Diagnostica
- Formativa
- Sommativa
VALUTAZIONE DIAGNOSTICA
Lo scopo della valutazione diagnostica è quello di identificare il livello di partenza dello studente in termini di conoscenze prima di iniziare un percorso di apprendimento. La valutazione diagnostica degli alunni della 2N sarà svolta attraverso la somministrazione di test strutturati in modo da valutare le conoscenze pregresse e rendere la valutazione oggettiva.
+ INFO
VALUTAZIONE FORMATIVA
La valutazione formativa ha l’obiettivo di fornire un feedback all’alunno durante il processo di apprendimento. La valutazione formativa avverrà tramite schede di osservazione, checklist, osservazione costante durante le attività di gruppo e feedback frequenti
VALUTAZIONE SOMMATIVA
La valutazione sommativa ha l’obiettivo di assegnare all’alunno un voto che rispecchi il grado di acquisizione di conoscenze, abilità e competenze. Attraverso la seguente griglia avverrà la valutazione della presentazione multimediale realizzata dagli studenti e verranno date loro delle schede di autovalutazione.
AUTOVALUTAZIONE
VALUTAZIONE BES
Per la valutazione dell’ alunno con DSA certificato, si adottano modalità che gli consentono di dimostrare effettivamente il livello di apprendimento conseguito, mediante l'applicazione delle misure dispensative e degli strumenti compensativi di cui alla legge 8 ottobre 2010, n. 170, indicati nel piano didattico personalizzato (PDP).
DOCUMENTAZIONE
La documentazione prodotta comprende gli elaborati multimediali realizzati dagli studenti, il portfolio con tutti i materiali prodotti, le risorse utilizzate e le mappe concettuali.
GRAZIE PER L' ATTENZIONE
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