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INTERNET AÑOS 80
castellmedinalucia
Created on November 4, 2024
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Transcript
INTERNET EN EE.UU EN LOS AÑOS 80
HERRAMIENTAS
TRABAJO REALIZADO POR LUCÍA CASTELL, NATALIA ALEX Y EULALIA CABALLERO
ÍNDICE
INTERNET CRECE
INTRODUCCIÓN
IRC – Internet Relay Chat
LÍNEA DEL TIEMPO
SOFTWARE ENQUIRE
PRIMER ATAQUE MALICIOSO
WWW
PRIMER EMOTICONO
CONCLUSION
CAMBIO A TCP/IP EN ARPANET
DOMAIN NAME SYSTEM (DNS)
FIN
COMUNIDADES VIRTUALES
GUERRA DE PROTOCOLOS
Introducción
A continuación, hablaremos a cerca de cómo evolucionó Internet en Estados Unidos sobre la década de los 80 del siglo pasado.
¿QUÉ ES INTERNET?
Internet se podría definir como una red global de redes de ordenadores cuya finalidad es permitir el intercambio libre de información entre todos sus usuarios.
Pero sería un error considerar Internet únicamente como una red de ordenadores. Podemos considerar los ordenadores simplemente como el medio que transporta la información. En este caso Internet sería una gran fuente de información práctica y divertida. Con Internet podemos enviar mensajes, programas ejecutables, ficheros de texto, consultar catálogos de bibliotecas, pedir libros, hacer compras, ...
LÍNEA DEL TIEMPO
1980- ENQUIRE
1983- TCP/IP en ARPANET
1987- INTERNET CRECE
1989- WWW
1985- COMUNIDADES VIRTUALES
1988- P.ATAQUE MALICIOSO
1982-P.EMOTICONO
1988- IRC
1984- DNS
1986- GUERRA PROTOCOLOS
1989- AOL
1980
SOFTWARE ENQUIRE
EL ANTECEDENTE A TODA UNA GENERACIÓN
En 1980 nació ENQUIRE, un proyecto de software escrito en la segunda mitad de 1980 por Berners-Lee. Más que a un sitio web, ENQUIRE (cuyo título remitía a aquel título decimonónico) se asimilaba al actual concepto de una wiki. Para Berners-Lee, ENQUIRE almacenaba información sin emplear estructuras como matrices o árboles, pues dichas estructuras son jerárquicas y rígidas, mientras que la mente humana opera de una manera mucho más anárquica.
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1982
¿Sabías que...?
Aunque mucha gente otorga la creación a Kevin MacKenzie, en 1979, la realidad es que el emoticono tal y como se conoce hoy día nació de la mano de Scott Fahlman en el año 1982. Propuso utilizar :-) Después de un chiste o comentario gracioso, en lugar del original propuesto por MacKenzie -).
1983
CAMBIO A TCP/IP EN ARPANET
CAMBIO DE PROTOCOLOS
- Es el año 1983 el que normalmente se marca como el año en que nació Internet. Fue entonces cuando el Departamento de Defensa de los Estados Unidos decidió usar el protocolo TCP/IP en su red Arpanet creando así la red Arpa Internet. Con el paso de los años se quedó con el nombre de únicamente «Internet». - Los protocolos IP (Protocolo de Internet) y TCP (Protocolo de Control de Transmisión) se originaron a principios de 1980 y fueron adoptados por la red ARPANET en 1983, que estaba integrada por cientos de ordenadores de universidades, centros de investigación militar y algunas empresas. - Al año siguiente, el ministerio de Defensa de Estados Unidos consideró oportuno abandonar ARPANET y establecer una red independiente bajo su control absoluto (MILNET). De los 113 nodos que conformaban ARPANET en ese momento, 68 pasaron a la nueva red militar; a los restantes, se fueron uniendo cada vez más centros de todo el mundo. -A medida que TCP/IP se popularizaba, surgieron otras redes como BITNET y Usenet, lo que facilitó aún más la comunicación y el intercambio de información.
¿QUÉ ERA ARPANET?
ARPANET, abreviatura de Advanced Research Projects Agency Network (Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada), fue el proyecto pionero que sentó las bases del Internet moderno. Iniciada por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPA) del Departamento de Defensa de Estados Unidos en 1966 y operativa en 1969, ARPANET fue diseñada para facilitar la comunicación y el intercambio de recursos entre investigadores gubernamentales e instituciones académicas. Durante los 70, ARPANET creció, pero aún estaba limitado a unas pocas universidades e instituciones de investigación.
IP
TCP
IP significa “protocolo de Internet”, que es el conjunto de reglas que rigen el formato de los datos enviados a través de Internet o la red local.Las direcciones IP funcionan como identificadores únicos para cada dispositivo conectado en línea, como una dirección de correo postal. En lugar de recibir correo físico, con las direcciones IP se garantiza la recepción de los datos solicitados, como resultados de búsqueda, sitios web y correos electrónicos.
TCP significa Protocolo de Control de Transmisión y se utiliza para transmitir datos a través de redes. Este descompone la información en paquetes antes de enviarlos al destino. Gracias a sus funciones avanzadas, TCP ofrece un sistema de entrega más fiable que otros protocolos.
1984
DOMAIN NAME SYSTEM
El domain name system fue creado en 1984 junto con el primer Domain Name Server (DNS). El sistema de nombres de dominio fue imporante ya que hacía que las direcciones de Internet fueran más amigables y fáciles de utilizar en comparación con las direcciones IP. Por ello un usuario podría teclear el nombre de dominio de una compañía, en lugar de su dirección IP, que en la mayoría de casos es bastante complicada de recordar.
COMUNIDADES VIRTUALES
Las comunidades virtuales de los años 80 en Estados Unidos marcaron el inicio de la interacción social en línea y sentaron las bases para las redes sociales modernas. Aunque el acceso a internet era escaso, y principalmente utilizado por académicos y personal técnico, surgieron varios espacios virtuales donde las personas podían interactuar. Estos son algunos de los pioneros: 1. Bulletin Board Systems (BBS) -Eran sistemas accesibles mediante módem telefónico, donde los usuarios eran capaces de dejar mensajes, archivos, y participar en foros de discusión. 2. CompuServe - Fue fundada en 1969, CompuServe creció en los años 80 como una de las primeras plataformas comerciales que ofrecían servicios de comunicación en línea. Fue pionera en tener "foros de discusión". 3. Usenet 4. AOL (America Online)AOL Se inició como un servicio en línea en los años 80 y rápidamente se convirtió en una de las plataformas más populares en los años 90. En sus inicios, ofrecía una mezcla de foros, chats, correo electrónico y juegos. 5. MUDs (Multi-User Dungeons) Los MUDs, aunque su propósito inicial era el juego, los MUDs se convirtieron en sitios sociales donde los jugadores hablaban y colaboraban entre sí.
COMUNIDADES VIRTUALES
Las comunidades virtuales de los años 80 en Estados Unidos marcaron el inicio de la interacción social en línea y sentaron las bases para las redes sociales modernas. Aunque el acceso a internet era escaso, y principalmente utilizado por académicos y personal técnico, surgieron varios espacios virtuales donde las personas podían interactuar. Estos son algunos de los pioneros: 1. Bulletin Board Systems (BBS) -Eran sistemas accesibles mediante módem telefónico, donde los usuarios eran capaces de dejar mensajes, archivos, y participar en foros de discusión. 2. CompuServe - Fue fundada en 1969, CompuServe creció en los años 80 como una de las primeras plataformas comerciales que ofrecían servicios de comunicación en línea. Fue pionera en tener "foros de discusión". 3. Usenet 4. AOL (America Online)AOL Se inició como un servicio en línea en los años 80 y rápidamente se convirtió en una de las plataformas más populares en los años 90. En sus inicios, ofrecía una mezcla de foros, chats, correo electrónico y juegos. 5. MUDs (Multi-User Dungeons) Los MUDs, aunque su propósito inicial era el juego, los MUDs se convirtieron en sitios sociales donde los jugadores hablaban y colaboraban entre sí.
COMUNIDADES VIRTUALES
6. Grupos de Intercambio de Archivos A medida que los BBS y Usenet eran más populares, también surgieron grupos centrados en intercambiar archivos. En los años 80, era principalmente relacionado con programas, juegos y documentos. Facilitaban la comunicación en línea en una época en la que la tecnología era escasa, y crearon experiencias de interacción en una era anterior al internet moderno posterior.
GUERRA DE PROTOCOLOS
La "Guerra de Protocolos" en Estados Unidos durante los años 80 fue una serie de controversias sobre cuál protocolo de red debía normalizarse para el uso global en redes informáticas, lo que sería el futuro de internet. Esta disputa enfrentó principalmente al protocolo TCP/IP, contra el protocolo OSI (Open Systems Interconnection), promovido por la Organización Internacional de Normalización (ISO) y la Comunidad Europea. 1. Contexto: La Necesidad de Estándares de Comunicación En los años 70 y 80, el uso de redes de comunicación entre ordenadores estaba en pleno auge, pero cada sistema usaba su propio protocolo . Esto generaba problemas compatibles y había excasa expansión de redes a nivel global. Para que el internet pudiera interconectar diferentes redes en el futuro, necesitaba un conjunto estándar de reglas o "protocolos" que aseguraran la compatibilidad entre sistemas. Diferencias Clave Entre TCP/IP y OSI Simplicidad vs. Complejidad: TCP/IP era más sencillo y flexible, diseñado desde la práctica, mientras que OSI era un prototípo académico, teórico, y más complejo. Instauración: TCP/IP ya estaba probado en redes militares y académicas, mientras que OSI estaba todavía en sus inicios de adopción y requería equipos especializados. Apoyo Político y Económico: OSI contaba con el apoyo de gobiernos europeos y la ISO, mientras que TCP/IP contaba con el apoyo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
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1987
INTERNET CRECE
Este año ya había cerca de 30.000 ordenadores conectados a Internet. El protocolo ARPANET tenía limitación para 1.000 usuarios, pero la adopción de TCP/IP hizo que ese número creciera considerablemente. - Universidades y centros de investigación comenzaron a utilizar internet para acceder a bases de datos, bibliotecas digitales y otros recursos académicos, lo que impulsó la colaboración y el intercambio de conocimientos. - Investigadores de diferentes partes del mundo pudieron comunicarse y colaborar en proyectos, lo que amplió el alcance de la investigación.
1988
INTERNET RELAY CHAT (IRC)
Internet Relay Chat (IRC) fue el primer desarrollo que ofrecía chat en tiempo real, el germen de lo que hoy conocemos como programas de mensajería instantánea. Fue creado por Jarkko Oikarinen en agosto de 1988 con el motivo de reemplazar al programa MUT (talk multiusuario) en un BBS llamado OuluBox en Finlandia
1988
Primer ataque MALICIOSO
En 1988, se produjo el primer ciberataque malicioso a través de internet, conocido como el "MORRIS WORM". Este virus fue desarrollado por Robert Tappan Morris, un estudiante de posgrado en la Universidad de Cornell. El gusano se creó como un experimento con el objetivo de evaluar el tamaño de Internet, sin embargo, a causa de un fallo en su programación, se extendió rápidamente y generó un considerable daño.
Primer ataque MALICIOSO
CARACTERÍSTICAS DEL MORRIS WORM
- Autoreplicación ➜ El gusano se propagaba mediante las conexiones de red, explotando las debilidades en sistemas Unix, particularmente en servicios como el "finger" (un protocolo para la búsqueda de datos de ususarios). - Sobrecarga de recursos ➜ El gusano no solo se duplicaba, sino que también llevaba a cabo un gran número de operaaciones en cada dispositivo infectado, provocando una sobrecarga en los recursos de sistemas dañados. - Impacto ➜ El ataque impactó a cerca de 6.000 ordenadores, lo que equivale al 10% de los sistemas conectados a internet en aquel instante. El gusano disminuyó considerablemente las redes y provocó una disminución en la productividad, dado que numerosas másquinas afectadas necesitaron ser desconectadas para su limpieza. - Motivación del autor ➜ A pesar de que Morris afirmó que su propósito no era provocar daños, sino evidenciar cómo un gusano podría propagarse de forma autónoma. Resultó ser un ataque no intencional.
Primer ataque MALICIOSO
Consecuencias:
- Primera sentencia judicial ➜ Morris fue la primera persona en ser llevada a juicio bajo la Ley de Fraude y Abuso Informático de EEUU (Computer Fraud and Abuse Act), lo que resaltó la relevancia de la ciberseguridad y las consecuencias jurídicas de los ataques informáticos. - Conciencia sobre la seguridad en redes ➜ El Morris Worm destacó las debilidades de las redes informáticas y la importancia de un mayor enfoque en la protección de los sistemas informáticos.
1989
WORLD WIDE WEB
1989 trajo consigo la propuesta de la World Wide Web, escrita por Tim Berners-Lee. Fue publicada en marzo en MacWorld y posteriormente se redistribuyó en mayo de 1990. Fue escrita para persuadir al CERN de que un sistema global de hipertexto sería beneficioso para todo el mundo. Originalmente se llamó Mesh y el término World Wide Web se acuñó cuando Berners-Lee escribía el código en 1990.
COCLUSIÓN
Los años 80 fueron una década crucial en la evolución del internet en EE.UU. La transición a TCP/IP, el crecimiento de la red y el desarrollo de herramientas como Usenet establecieron las bases para el internet que conocemos hoy. A pesar de sus limitaciones, sentó las bases para una revolución tecnológica que transformaría la sociedad en las décadas siguientes.
USENET
Usenet es el acrónimo de Users Network (Red de usuarios), consistente en un sistema global de discusión en Internet, que evoluciona de las redes UUCP. Conexiones entre usuarios y servidores en un sistema Usenet. Fue creado por Tom Truscott y Jim Ellis, estudiantes de la Universidad de Duke, en 1979.
BITNET
BITNET era una red informática cooperativa de área extensa formada por redes de distintas universidades de Estados Unidos. Fue creada en 1981 por Ira Fuchs, de la Universidad de la Ciudad de Nueva York (CUNY), y Greydon Freeman, de la Universidad de Yale. Su nombre se tomó originalmente de la frase “Because It’s There Net”, pero más tarde se cambió a “Because It’s Time Net”. Fue sencillamente uno de los primeros líderes en comunicaciones en red a escala mundial para las comunidades educativa e investigadora.