Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN PARA TORNO presentación
Victor Raúl Camargo Ruiz
Created on November 3, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Piñata Challenge
View
Teaching Challenge: Transform Your Classroom
View
Frayer Model
View
Math Calculations
View
Interactive QR Code Generator
View
Interactive Scoreboard
View
Interactive Bingo
Transcript
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE TOLUCA
INGENIERÍA MECATRÓNICA
TEMA 4.1
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN PARA TORNO
Introducción
La estructura de un programa en G code es secuencial y su ejecución es de arriba hacia abajo, a menos que se solicite un loop. Los códigos son modales, lo cual significa que una vez que es declarada una instrucción, esta permanece hasta que se realice una sustitución. Por lo anterior, un programa de control numérico debe tener una estructura bien definida, que parte de tres preguntas:
- ¿Dónde se encuentra la herramienta?
- ¿A dónde debe llegar?
- ¿Qué tipo de trayectoria debe seguir para llegar?
ELEMENTOS DE PROGRAMA
Nombre
- Es recomendable que un programa en G code cuente con los siguientes elementos:
- Un nombre o número de programa.
- Un encabezado.
- Un cuerpo de programa.
- Un fin de programa.
Encabezado
Cuerpo
Fin
Nombre del programa
El nombre del programa es comúnmente iniciado con la letra “O”:
Encabezado
El encabezado del programa debe tener las condiciones generales del maquinado como: 1. Tipo de sistema de coordenadas, que puede ser:
- Absolutas
- Incrementales
- Milímetros
- Pulgadas
- XY.
- ZX.
- YZ.
XYZ
plg
Abs.
Incr.
mm
Encabezado
4. Punto de Referencia. Conocido como “Cero pieza”. 5. Las características de los avances.
- En unidades de medida sobre revolución.
- En unidades de medida sobre distancia.
plg/rev
plg/min
mm/min
G54
mm/rev
Ejemplo de encabezado
Un ejemplo de encabezado para torno es el siguiente:
- N010 G90 G21 G18 G54 G94
- N010 G91 G20 G17 G55 G95
Cuerpo del programa
El cuerpo del programa incluye:
- Las herramientas que se utilizan y en qué momento se utilizan.
- Las velocidades de giro y en qué momento se aplican.
- Las posiciones.
- Los avances.
Fin de programa
El programa debe ser cerrado convenientemente con las indicaciones siguientes:
- Una vez que se terminan las operaciones, el husillo se retira con velocidad controlada a una posición conveniente.
- Se detiene el husillo.
- Nuevamente se aleja la herramienta a máxima velocidad a un punto preestablecido que no obstaculice la liberación de la pieza, siendo esta comúnmente Home (cero máquina).
- Declaración del fin de programa.
Un ejemplo de fin de programa es: N255 G01 Z10.0 F50 N260 M05 N270 G28 Z0.0 N280 G28 X0.0 Y0.0 N290 M30
Programación básica en Torno
La programación básica en torno, debe considerar:
- Como referencia el sistema ZX.
- Que las dimensiones en X representan diámetros.
¡GRACIAS!
REFERENCIAS
- Fuentes, J. (2014). Modelado y simulación del centro de mecanizado MIKRON HSM 400U LP con Catia V5. Sevilla, España: Escuela Técnica Superior de Ingenieros.
REFERENCIAS DE IMÁGENES
Cero pieza Torno http://es.slideshare.net/erreprieto/curso-fundamental-de-torno-cnc Cero pieza fresadora http://content.heidenhain.de/presentation/elearning/ES/index/1271254391253/1271254391255/1271254391256/1271254391256.html Pregunta http://adictamente.blogspot.mx/2011/09/10-preguntas-tramposas.html Pregunta acostado http://adiactiva.com.mx/social/?p=1896 Replantear pregunta http://replantearpreguntas171198.blogspot.mx/