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Voleibol de sala
GALINDO HERNANDEZ XIMENA ASHULY
Created on November 2, 2024
Datos sobre la historia, evolución y juego del voleibol de sala
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Transcript
HISTORIA , EVOLUCIÓN Y DATOS
Voleibol de sala
Orígenes
1895: William G. Morgan crea el juego "Mintonette" . 1896: Durante los juegos el ''voleo''que hacían con el balon describia la esencia del juego y cambia su nombre a Voleibol por sugerencia de Alfred Halstead. 1900: Se establecen las primeras normas oficiales 1924: Se presenta por primera vez en los Juegos Olímpicos - París como deporte de demostración. 1947: Se funda la Federación Internacional de Voleibol (FIVB) 1964: Debuta como deporte oficial de medallas en los Juegos Olímpicos-Tokio.
Orígenes
El voleibol, originado del baloncesto, béisbol, tenis y balonmano, comenzó con un balón de baloncesto y nueve jugadores por equipo, ya que su objetivo era relajado, solo pasar el balón por la red sin limitar las tocadas. Evolucionó a un balón específico y ligero y se redujo a seis jugadores en 1917. En 1999 se implementó el sistema de puntos por rally, otorgando puntos a cualquier equipo que gane un rally, aumentando así la agilidad del juego.
Reglas fundamentales pasadas
- Juego con un balón de cuero.
- Red de 1,98 metros de altura.
- Nueve jugadores por equipo.
- Puntuación por punto.
Reglas fundamentales actuales
- La cancha de voleibol mide 18 x 9 metros, con una zona libre de 3 metros. En 1900
- La red está a 2.43 metros para hombres y 2.24 metros para mujeres. En 2008
- Cada equipo tiene seis jugadores y debe rotar en sentido de las agujas del reloj.
- Se permite tocar el balón hasta tres veces antes de pasarlo; un jugador no puede tocarlo dos veces seguidas, salvo en bloqueos.
- Los partidos son al mejor de cinco sets, ganando el primero en alcanzar 25 puntos con una diferencia de dos. Introducido en 1964
- El servicio se realiza detrás de la línea final.
Cabe destacar que todos los jugadores deberan ser versatiles a la hora de jugar
Posiciones
- CENTRAL: Principal en el bloqueo, pues debe ser capaz de leer las interacciones de la bola y llega a rematar. (3)
- LIBERO: Lleva su camiseta de otro color y casi siempre debe estar atrás, pues es el especialista defensivo del equipo al poder recibir y levantar los balones.
- COLOCADOR: El encargado de realizar el segundo toque del balón y de pasar el balón hacia los rematadores para que realicen el ataque. (1 o 2)
- REMATADOR EXTERNO/ PUNTA: El golpea y bloquea en el lado frontal izquierdo de la cancha. (4)
- OPUESTO: Siempre en la posición contraria al colocador, hace la mayoría de remates, sirve como bloqueador y es el encargado de colocar la bola si el colocador no puede hacerlo. (1 o 2)
- DELANTEROS: Bloquean y rematan, siempre situados en la zona delantera. Primera linea de defensa.
- ZAGUEROS: Reciben el balon y lo pasan al colocador, siempre en la zona trasera.
Jugadas a lo largo de la historia
ERA MODERNA (2000 - HOY)
EVOLUCION TACTICA (1950-1980)
1. Introducción del "juego de velocidad". 2. Ataques complejos y combinados. 3. Uso de tecnología para analizar y mejorar el juego.
1. Posiciones flexibles 2. Ataques combinados. 3. Uso de bloqueos avanzados.
Todas las innovaciones mencionadas han mejorado la eficiencia y efectividad del juego, permitiendo a los equipos desarrollar estrategias más complejas y competitivas en equipo.
REVOLUCIÓN TACTICA (1980-2000)
TACTICAS INICIALES (1900 - 1950)
1. Llega al sistema la "zona defensiva". 2. Desarrollo de ataques rápidos y precisos. 3. Uso de cambios de jugadores
1. Juego de posición fijo. 2. Ataques simples. 3. Bloqueos básicos.
Cabrera Cabrera Enrique Galindo Hernandez Ximena Ashuly Lezama Caldiño Ilahn Evelyn Kay-Nicte Villanueva Suastegui Amado Nicolas
Los ataques o bloqueos combinados son jugadas ofensiva que involucra la coordinación, movimiento en diferentes direcciones, engaño para atraer defensores y velocidad para ser efectivos de dos o más jugadores.
Ej:
- Ataque con bloqueo: Un jugador ataca mientras otro jugador bloquea a un defensor.
- Bloqueo doble: Dos jugadores bloquean simultaneamente.
La zona defensiva en voleibol implica el posicionamiento fijo de los jugadores, quienes cubren áreas específicas, se comunican para coordinar la defensa y ajustan su ubicación según los ataques del equipo contrario.
Ej. 1. 4-4-2: Cuatro jugadores en la línea de fondo, cuatro en la zona media y dos en la zona delantera. 2. 5-1-1: Cinco jugadores en la línea de fondo, uno en la zona media y uno en la zona delantera. 3. 6-2: Seis jugadores en la línea de fondo y dos en la zona delantera.
El juego de velocidad se refiere a la capicidad del equipo para ejecutar jugadas precisas y agiles en poco tipo. Se caracteriza por movimientos rápidos y fluidos.
- Ej.
- Flash-play: Ataque rápido y preciso por un jugador que se mueve hacia la red
- Speed-dump: Pase rápido y preciso para un ataque en la línea de fondo.
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