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Transcript

SCRATCH 3.0

Area di lavoro

Parte dei blocchi

SCHERMATA INIZIALE DI SCRATCH

progetto

progetto

Ripristina

o i colori

iniziale del

Scegli la lingua

Torna alla pagina

Qui puoi dare un nome al tuo

Annulla ultima operazione con

da altri

progetti già fatti

Apri o Salva progetto

Mostra guide e

STRUMENTI

Sprite

Stage

4 - Area

5 - Area

2 - Area Script

1 – Area Blocchi

del gioco

3 - Area Scena

AREE PRINCIPALI: SONO 5

Script si illumina!

Quando è attivo lo

Gli Script sono le istruzioni e i comandi che dai agli Sprite e allo Stage.Quando dai i comandi, è importante la SEQUENZIALITÀ: il computer eseguirà i tuoi comandi dall’alto verso il basso, uno alla volta.

SCRIPT

decidere cosa deve fare.

il nostro Sprite sia un attore e

pratica, dobbiamo fingere che

in

eseguire:

da

comandi

sequenza di

rappresenta la

attore, mentre nel programma

indica il copione recitato da un

Script

parola

la

Inglese

In

SCRIPT: CHI ERA COSTUI?

10

SPRITE

11

STAGE

12

SCEGLI UN’ESTENSIONE

13

permette.

lo

l’incastro

se

loro

di

fra

uniti

essere

possono

blocchi

abbiamo un colore diverso: per vedere i blocchi di ciascuna categoria basterà cliccarci sopra

blocchi

di

categoria

ogni

Per

CODICE

BLOCCHI

14

FALSO.

forma esagonale, prevedono solo VERO o

Blocchi di condizione: di

VOLTE fare qualcosa.

gioco SE e PER QUANTE

Blocchi a C: dicono al

Blocchi a cappello, da mettere all’inizio

BLOCCHI

15

valori diversi.

su potrai scegliere

un triangolino bianco; cliccandovi

mettono alla fine per concludere lo Script.

Alcuni blocchi hanno

Blocchi finali: si

Menù a tendina:

per inserire valori numerici o testuali.

dicono ai componenti del gioco COSA fare.

Blocchi reporter:

Blocchi di comando:

BLOCCHI

GRAZIE PER L’ATTENZIONE!