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CANAVACCIO LEZIONE SIMULATA

raffaela

Created on October 31, 2024

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Transcript

PERCORSO FORMATIVO 30 CFU

PER IL CONSEGUIMENTO DELL’ABILITAZIONE PER L’INSEGNAMENTO NELLA SCUOLA SECONDARIA (EX ART. 13 DPCM 04 AGOSTO 2023)

Esame finale: Lezione simulata L’Epicureismo: alla ricerca del piacere. Esperienze, significati ed espressione

Nome e cognome: Raffaela Marchi classe di concorso: A018 matricola: ................... a.a. 2024/2025 Università...........................

L’Epicureismo: alla ricerca del piacere. Esperienze, significati ed espressione.

Lezione simulata TITOLO SIMULATA

Presentazione del contesto

Presentazione della classe

Tempi di realizzazione

Finalità del percorso

Competenze

Ambiti coinvolti

Scelte metodologiche

Valutazione

Conclusioni

10

.........................

1. PRESENTAZIONE DEL CONTESTO

situazione territoriale, contesto, indirizzi

+ INFO

LOCALITA': provincia di Viterbo. STUDENTI: background diversificato, eterogeneo, estrazione sociale di tipo medio; studenti riorientati da altre scuole. SEDE SCOLASTICA: storico palazzo del 900; riferimento per il territorio, ampio, spazioso, dotato di aree all'aperto e comode aule/laboratori per diverse attività sportive e pratiche. LABORATORI: chimica, fisica, informatica, lingue (spagnolo, inglese e tedesco), biblioteca e aula magna attrezzata per conferenze, spazi allestimento mostre locali. INDIRIZZI DI STUDIO: l’indirizzo informatico, indirizzo design della comunicazione visivo pubblicitaria, amministrazione finanza e marketing, telecomunicazioni;

2. PRESENTAZIONE DElLA CLASSE

caratteristiche studenti, quadro generale didattico

Classe: 3 Liceo Scienze umane Composizione 25 studentesse

Caratteristiche: Variegata, eterogenea, partecipativa disomogenea. No problemi disciplinari, molte fragilità psicologiche e sociali Certificati: 2 DSA Legge 170/2010 (dislessia, disgrafia, discalculia) 3 BES (svantaggio socio economico)

4. Finalità del percorso

competenze da sviluppare

L'Epicureismo: alla ricerca del piacere. Esperienze, significati ed espressione.

1. Agire in modo autonomo e responsabile 2. Collaborare e partecipare 3. Progettare 4. Risolvere problemi

Competenze chiave di cittadinanza D.M. 139/2007

Competenze disciplinari di base:

La lezione si inserisce in un'Uda interdisciplinare che ha tra le finalità principali oltre all'acquisizione dei traguardi di apprendimento delle LInee guida del 2010, anche quelle di tipo sociali, cercando di lavorare sulle soft skills (empatia, cooperazione, ecc..) - Utilizzare il patrimonio lessicale ed espressivo della lingua italiana seondo le esigenze comunicative dei vari contesti - utilizzare e produrre strumenti di comunicazione visiva e multimediale -- individuare e utilizzare gli strumenti di comunicazione e team working più appropriati per intervenire nei contesti organizzativi e professionali di riferimento

Competenza matematica e competenza in scienze, tecnologie e ingegneria Competenza sociale, personale e di imparare a imparare

Competenze chiave per l'apprendimento permanente raccomandazioni 2018

sommativa

1. Comprendere e applicare i criteri.................

Indicazioni nazionali - linee guida DPR 88/2010

1. Empatia 2. Organizzazione e 3. pianificazione/approccio costruttivo 4. Pensiero critico 5. Problem solving

Soft skills

4. Finalità del percorso

competenze da sviluppare

L'Epicureismo: alla ricerca del piacere. Esperienze, significati ed espressione.

1. Agire in modo autonomo e responsabile 2. Collaborare e partecipare 3. Progettare 4. Risolvere problemi

Competenze chiave di cittadinanza D.M. 139/2007

Competenze disciplinari di base:

La lezione si inserisce in un'Uda interdisciplinare che ha tra le finalità principali oltre all'acquisizione dei traguardi di apprendimento delle LInee guida del 2010, anche quelle di tipo sociali, cercando di lavorare sulle soft skills (empatia, cooperazione, ecc..) - Utilizzare il patrimonio lessicale ed espressivo della lingua italiana seondo le esigenze comunicative dei vari contesti - utilizzare e produrre strumenti di comunicazione visiva e multimediale -- individuare e utilizzare gli strumenti di comunicazione e team working più appropriati per intervenire nei contesti organizzativi e professionali di riferimento

Competenza matematica e competenza in scienze, tecnologie e ingegneria Competenza sociale, personale e di imparare a imparare

Competenze chiave per l'apprendimento permanente raccomandazioni 2018

sommativa

1. Comprendere e applicare i criteri.................

Indicazioni nazionali - linee guida DPR 88/2010

1. Empatia 2. Organizzazione e 3. pianificazione/approccio costruttivo 4. Pensiero critico 5. Problem solving

Soft skills

6. AMBITI COINVOLTI

Discipline coinvolte discipline trasversali

You can create an outline to synthesize the content and use words that will stick in your audience's minds.

Show enthusiasm, flash a smile, and maintain eye contact with your audience: 'The eyes, chico. They never lie'. Leave them speechless.

If you are going to present live, we recommend that you train your voice and rehearse: the best improvisation is always the one that is most practiced!

obiettivi specifici

OBIETTIVI DI SENSIBILIZZAZIONE E TRASVERSALI

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO

PERCORSO

Use interactivity and animation. They are your best allies to engage the content.

Prioritize the information to capture attention.

+ INFO

+ INFO

+ INFO

6. strumenti e metodologie

strumenti compensativi BES

TECNICHE ATTIVE

STATEGIE INCLUSIVE

TEMPI DI REALIZZAZIONE

STRUMENTI E RISORSE

Didattica laboratoriale, lezione partecipata/dialogata, brainstroming, cooperative learning, problem solving, debate laboratoriale sull'argomentazione

Mappe concettuali, didattica cooperativa, strumenti compensativi e dispensativi previsti dal PDP

Manuale, LIM, presentazione PPT(Attività creative di ricerca padlet, presentazione con canva, mentimeter, mappe concettuali)

18 ore 3 azioni didattiche da 6 ore ciascuna

AZIONE 1 ................... tIMELINE DELL'ATTIVITà: 6 ORE PERIODO: I QUADRIMESTRE

1 ora
1 ora
30 mim
1 ora + 30 min
2 ore

FASE 5

FASE 1

FASE 3

FASE 4

FASE 2

Feedback e valutazione

Restituzione attività di gruppo

Cooperative learning

Cooperative learning

Brainstrorming

Valutazione delle competenze Autovalutazione (i gruppi si valutano reciprocamente) Riflessione metacognitiva

Presentazione e condivisione del compito unitario di apprendimento da parte dei diversi gruppi. Ogni gruppo argomenterà la propira tesi. Svolgimento del DEBATE a squadre sul tema

Lezione interrativa partecipata con il supporto della LIM (presentazione in PPT e visione video)

Applicazione pratica con attività di analisi e interpretazione di alcuni argomenti in cooperative learning con l'ausilio di schede di analisi e domande guida. Formalizzazione degli apprendimenti con una lezione conclusiva

Domade stimolo per stimolare la partecipazione all'argomento (mentimeter)

diagnostica
Conoscenze e abilità Prove non strutturate: brainstroming, dibattito, domande stimolo Utilizzo: LIM, Mentimeter

VALUTAZIONE

a casa/scuola 1 h
sommativa
Conoscenze e abilità Prove (semi)strutturate: prove orali, compiti a casa Utilizzo app: Power point, padlet, Canva
Rubrica valutazione
formativa
Competenze Cheecklist, griglie di valutazione, rubriche di osservazione sistematica (performance, presenza e partecipazione attiva) questionari autovalutativi degli studenti Utilizzo app: Google moduli

criteri di valutazione

Contextualize your topic with a subtitle

conclusioni

Concludere dedicando una slide alle strategie inclusive, quali strumenti compensativi e quali dispensativi

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+ INFO

5. competenze

Competenze chiave italiane:

Competenze europee di apprendimento:

- •progettare: elaborare e realizzare progetti riguardanti lo sviluppo delle proprie attività di studio e di lavoro, utilizzando le conoscenze già acquisite per stabilire obiettivi significativi e realistici e le relative priorità, valutando i vincoli e le possibilità esistenti, definendo strategie di azione e verificando i risultati raggiunti • individuare collegamenti e relazioni: individuare e rappresentare, elaborando argomentazioni coerenti, collegamenti e relazioni tra fenomeni, eventi e concetti diversi, anche appartenenti a diversi ambiti disciplinari, e lontani nello spazio e nel tempo, cogliendone la natura sistemica, individuando analogie e differenze, coerenze e incoerenze, cause ed effetti e la loro natura probabilistica.

-• competenza personale, sociale e capacità di imparare a imparare •digitale (produzione di artefatto autentico) • competenza multilinguistica • competenza in materia di consapevolezza ed espressione culturale

Write a great headline

Contextualize your topic

We better capture visual content. Visual content is associated with cognitive and psychological mechanisms. Things enter through the eyes; the first image is what matters. We associate visual content with emotions.

azione didattica

Write a great headline

You can add interactivity to your timeline.

Step 1

Also animations to make it fun.

Step 2

Contextualize your topic with a subtitle

Did you know that Genially allows you to share your creation directly, without the need for downloads? Ready for your audience to view it on any device and share it anywhere. Visual content is a cross-cutting, universal language, like music. We are capable of understanding images from millions of years ago, even from other cultures.

The important thing is that everything fits the theme.

Step 3

And leave your audience speechless.

Step 4

Write a title here

Write a great subtitle here

You can create an outline to synthesize the content and use words that will stick in your audience's minds.

Show enthusiasm, flash a smile, and maintain eye contact with your audience: 'The eyes, chico. They never lie'. Leave them speechless.

If you are going to present live, we recommend that you train your voice and rehearse: the best improvisation is always the one that is most practiced!

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20XX

20XX

20XX

20XX

20XX

Surprise

Plan

Design

Communicate

Structure

Write a great subtitle here to provide context

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03

Structure your content

Sections like this will help you organize

Summary

Contextualize your topic with a subtitle

They allow for content synthesis

Help break the monotony

Illustrate what you want to tell

Through a scheme, to tell everything in an orderly manner.

With calmness and conciseness. Summarize the content.

Show enthusiasm! Breathe deeply and share what you came to say.

Tell stories by themselves

They are an aesthetic resource

Keep the brain awake

Managing your voice. It is your best companion.

After practicing a lot. The best improvisation is the one that is worked on!

Maintaining eye contact with your audience. 'The eyes, chico'.

Conclusions

Measure the results through Activity and analyze how they interact with your content with a premium plan.

Use interactivity and animation. They are your best allies to engage the content.

Prioritize the information to capture attention.

Plan your strategy and set achievable goals.

+ INFO

+ INFO

+ INFO

+ INFO

References

Web links

Bibliography

Plan the structure of your communication.

  • Use this great space to write your sources of information. Citing where you got the info is always a plus.

Prioritize it and give visual weight to what is primary.

  • APA Standards (Publication Manual of the American Psychological Association) are essential when citing bibliography.

Define secondary messages with interactivity.

Establish a flow through the content.

  • This is a series of guidelines for citing any type of project: thesis, reports, presentations… Whatever it is!

Measure the results.

  • These references include information about the author, publication date, title, and source.
  • Here’s a small guide: Arial or Times New Roman font, 12 pt, line spacing 2.0, left-aligned and not justified.

Questions?

Thank You Very Much

First Last

Use this space to briefly describe your team: what you are called and what you do.

Contesto, progettazione dell’attività didattica e percorso didattico: - Contesto: tipologia di scuola, classe - Progettazione dell’attività ))didattica: come si colloca l’attività didattica nella progettazione dell’anno scolastico? Quanto tempo occorre per svolgere le lezioni e le verifiche? Quali collegamenti interdisciplinari con altri progetti didattici è possibile individuare e sviluppare? 2) Percorso didattico: in quale modulo o unità di apprendimento si inserisce la lezione? Il Percorso didattico: descrivere quali argomenti si tratteranno nella lezione, magari suddividendoli in punti 3) Prerequisiti che lo studente deve possedere (quali contenuti deve già avere, quali abilità, competenze, capacità) 4) Gli obiettivi di apprendimento declinati in: - Conoscenze - Abilità - Competenze 5) Quadro normativo: inserire i riferimenti normativi, cioè i documenti da cui abbiamo preso gli obiettivi 6) Attività in classe: fare un elenco delle singole attività che si svolgeranno in classe, scrivendole in forma di elenco numerato. Per ogni attività indicare il titolo dell’argomento e la strategia didattica 7) Collegamenti interdisciplinari con altre materie, indicando quali argomenti e magari le risorse (foto, video, dispense, siti web) 8) Metodologie: indicare quali metodologie si useranno (non fare un elenco eccessivo, si tratta di una semplice lezione, bastano 3-4 metodologie) 9) Gli strumenti e i materiali didattici che si useranno 10) Verifiche e criteri di valutazione: da un lato indicare se sarà una verifica formativa, sommativa, e dall’altro specificare quali sono i criteri di valutazione 11) Concludere dedicando una slide alle strategie inclusive, quali strumenti compensativi e quali dispensativi

sommativa

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Visual content is a cross-cutting, universal language, like music. We are able to understand images from millions of years ago, even from other cultures.

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With this feature...

You can add additional content that excites your audience's brain: videos, images, links, interactivity... Whatever you want!

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