Programme actions GN91 24-25
Groupe Numérique 91
Created on October 30, 2024
Over 30 million people create interactive content in Genially
Check out what others have designed:
SLYCE DECK
Personalized
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
Transcript
2024-2025
Les actions du groupe numérique 91
Pour développer les compétences du CRCN et déployer l'EMI en classe
ENT
Cap
Défis Esprit Critique
C3
C1
C4
C2
Découverte
Mission 2
Mission 1
Inscription
CRCN & LSU
Défis
Finalisation
Série de 6 épisodes disponibles toute l'année
Le site du GN91 : ressourcesnumériques91.ac-versailles.fr
Matériel mis à disposition en fin de formulaire d'inscription
6 défis-élèves au choix
Entrainement
Parcours-découverte
Découverte
Notre nouvelle investigation journalistique
Les défis-élèves
Le calendrier 2024-2025
L'action en vidéo
(Plus d'info en cliquant sur les vignettes)
Au programme
Période 5
Période 4
Période 3
Période 2
Période 1
Au choix, un thème et son format selon la période
Document d'appui EMI
Qu'est-ce que le CRCN ?
Document d'appui CRCN
En cliquant sur chaque coche bleues , vous pourrez voir les critères selon le niveau de maîtrise ( 1, 2 ou 3). Les coches roses renvoient aux compétences EMI.
Le CRCN et l'EMI dans les actions 2024-2025
Classe Investigation
Mener une recherche ou une veille d'information
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
Cap ENT
Développer des documents textuels
Grâce à cette action, vous pourriez éventuellement travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
EMI
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- La compréhension des médias :
- La création de contenus :
- Compréhension de l'information :
Info vs Pub
Info vs Pub
Adapter les documents à leur finalité
Grâce à cette action, vous pourriez éventuellement travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Cap ENT
S'insérer dans un monde numérique
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
JT'ssonne
Adapter les documents à leur finalité
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Défis Esprit Critique
Développer des documents textuels
Grâce à cette action, vous pourrez travailler (lors du temps fort) :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 (Lors du temps fort) :
Inscription
Forts de leur succès des deux dernières années, les Défis Esprit Critique sont relancés. Ils seront proposés pour une mise en oeuvre dès le début de l'année. En période 1 : un parcours-enseignant permettant de découvrir la démarche de l'esprit critique et un parcours-élève à mener en classe. A partir de la période 2 vous seront envoyés les liens vers les 6 défis permettant d'aborder les 5 critères de la démarche d'analyse critique de manière interactive. Les fiches de préparation, le matériel à photocopier et les liens vers les défis seront fournis. Vous avez le choix de réaliser un, plusieurs ou tous les défis. Cette action permet de travailler les compétences des domaines 1 et 2 du CRCN : • D1- Mener une recherche et une veille d'information ; Gérer des données ; • D2 - Partager, publier.
C4
CE1 - CE2
Défis Esprit Critique
Périodes : 1 à 5
C3
Cod'Essonne
Partager et publier
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Cod'Essonne
Mener une recherche ou une veille d'information
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
eTwin Robot Quest
Partager et publier
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
Défis Esprit Critique
Partager et publier
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Cap ENT
Évoluer dans un environnement numérique
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Info vs Pub
Mener une recherche ou une veille d'information
Grâce à cette action, vous pouvez évaluer :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
GS
C2
Développer l'esprit critique des élèves face aux publicités est un enjeu majeur faisant partie de l'Éducation aux Médias et à l'Information. Le Groupe Numérique 91 vous propose des séquences clé en main de la Grande Section au CM2 pour décrypter et créer afin de comprendre les publicités. Cette action sera mise en ligne dès le début de l'année. Vous pourrez la commencer sur la période qui vous convient. Aucun retour n'est attendu. Pour vous inspirer, rendez-vous sur la chaîne de l'action. Cette action permet de travailler les compétences des domaines 1 et 3 du CRCN : - mener une recherche ou une veille d'information - développer des documents multimédia - adapter les documents à leur finalité
Info vs Pub
Périodes : 1 à 5
Inscription
C3
Chaque classe peut proposer un format audio ou vidéo d'une durée maximum de 5 minutes sur une ou plusieurs thématiques selon le programme de chaque période. Pour vous accompagner : • des tutoriels et des présentations des formats disponibles sur le site du Groupe Numérique 91, • votre Référent Numérique de circonscription se tient à votre écoute. Cette action permet de travailler les compétences des domaines 1, 2 et 3 du CRCN : • Mener une recherche et une veille d’information, • Partager, publier, s’insérer dans le monde numérique, • Développer des documents textuels et multimédias, adapter les documents à leur finalité
Alors l’action J.T.’ssonne est faite pour vous !
C1
Envie de découvrir le métier de journaliste, de proposer de la production de textes informatifs tout en travaillant l’oral et la recherche d’informations dans une discipline de votre choix ?
JT'ssonne 4.0
Périodes : 1 à 5
Inscription
C3
C2
Cap ENT
Développer des documents multimédia
Grâce à cette action, vous pourriez éventuellement travailler, lors du temps fort :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
Escape CyberH
Protéger la santé, le bien-être et l’environnement
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Escape CyberH
Protéger les données personnelles et la vie privée
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Cod'Essonne
Collaborer
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Défis ENT
Partager et publier
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
Cap ENT
Protéger les données personnelles et la vie privée
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Cod'Essonne
Collaborer
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Escape CyberH
Adapter les documents à leur finalité
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 2 :
eTwin Robot Quest
Partager et publier
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Info vs Pub
Mener une recherche ou une veille d'information
Grâce à cette action, vous pouvez évaluer :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
Mssion Reporter
Mener une recherche ou une veille d'information
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
Cod'Essonne
Programmer
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
EMI
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- L'analyse critique :
- La citoyenneté numérique :
- Compréhension de l'information :
Défis Esprit Critique
Escape CyberH
Adapter les documents à leur finalité
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 2 :
eTwin Robot Quest
Évoluer dans un environnement numérique
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
J.T.'ssonne
Développer des documents multimédia
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
eTwin Robot Quest
Interagir
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Info vs Pub
Adapter les documents à leur finalité
Grâce à cette action, vous pourriez éventuellement travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
J.T.'ssonne
Développer des documents multimédia
Grâce à cette action, vous pourriez éventuellement travailler, lors du temps fort :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Chaque classe peut proposer un format audio ou vidéo d'une durée maximum de 5 minutes sur une ou plusieurs thématiques selon le programme de chaque période. Pour vous accompagner : • des tutoriels et des présentations des formats disponibles sur le site du Groupe Numérique 91, • votre Référent Numérique de circonscription se tient à votre écoute. Cette action permet de travailler les compétences des domaines 1, 2 et 3 du CRCN : • Mener une recherche et une veille d’information, • Partager, publier, s’insérer dans le monde numérique, • Développer des documents textuels et multimédias, adapter les documents à leur finalité
Alors l’action J.T.’ssonne est faite pour vous !
C1
Envie de découvrir le métier de journaliste, de proposer de la production de textes informatifs tout en travaillant l’oral et la recherche d’informations dans une discipline de votre choix ?
JT'ssonne 4.0
Périodes : 1 à 5
Inscription
C3
C2
eTwin Robot Quest
Programmer
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Défis Esprit Critique
Partager et publier
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 (Lors du temps fort):
- Niveau 2 :
- Niveau 3 (Lors du temps fort) :
C1
Nouveau challenge Cod'Essonne : Bluebot découvre le monde de la musique. Les classes participantes pourront travailler la recherche et la programmation en participant à une série de défis liés à ce thème universel.
- En période 4, un entrainement à la programmation sera proposé ;
- En période 5, le challenge aura lieu.
Cod'Essonne
Périodes : 4 et 5
Inscription
C3
C2
Publication du livre multimédia. Evaluation avec les partenaires. Demande de Label Qualité eTwinning.
Finalisation du projet
Cod'Essonne
Interagir
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Défis Esprit Critique
Mener une recherche ou une veille d'information
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
JT'ssonne
Développer des documents textuels
Grâce à cette action, vous pourriez éventuellement travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Info vs Pub
Développer des documents textuels
Grâce à cette action, vous pourriez éventuellelent travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
Info vs Pub
Développer des documents multimédia
Grâce à cette action, vous pourrez travailler en cycle 3 :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
eTwin Robot Quest
Interagir
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 2 :
GS
C2
Développer l'esprit critique des élèves face aux publicités est un enjeu majeur faisant partie de l'Éducation aux Médias et à l'Information. Le Groupe Numérique 91 vous propose des séquences clé en main de la Grande Section au CM2 pour décrypter et créer afin de comprendre les publicités. Cette action sera mise en ligne dès le début de l'année. Vous pourrez la commencer sur la période qui vous convient. Aucun retour n'est attendu. Pour vous inspirer, rendez-vous sur la chaîne de l'action. Cette action permet de travailler les compétences des domaines 1 et 3 du CRCN : - mener une recherche ou une veille d'information - développer des documents multimédia - adapter les documents à leur finalité
Info vs Pub
Périodes : 1 à 5
Inscription
C3
Cette action permet de travailler des compétences des domaines 1, 2, 3 et 5 du CRCN : - Mener une recherche ou une veille d'information ; - Interagir, partager et publier, collaborer, s'insérer dans le monde numérique ; - Développeur de documents multimédia, programmeur. - Évoluer dans un environnement numérique.
eTwin Robot Quest
Périodes : 1 à 5
C1
Inscription
C3
C2
Le nouveau jeu d'Education aux Médias et à l'Information créé par le GN91. Plongez vos élèves dans une enquête journalistique immersive. Par groupe, ils enquêteront, à partir de différentes sources (textes et audio), pour produire un contenu journalistique. Ils commenceront ainsi à appréhender la fabrication de l'information : hiérarchie de l'information, choix des sources, responsabilités du journaliste, contraintes du métier... En période 1 : visio de présentation aux enseignants, à l'issue de laquelle les documents seront envoyés aux participants. A partir de la période 2 : Mise en place du jeu, en classe. Cette action permet de travailler les compétences des domaines 1 et 3 du CRCN : • Mener une recherche et une veille d'information ; • Développer des documents multimédia.
Mission Reporter
Périodes : 1 à 5
Inscription
C3
Cap ENT
Adapter les documents à leur finalité
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 (Lors du temps fort) :
D'une grande richesse pédagogique, l'Environnement Numérique de Travail peut paraître complexe au premier abord. Grâce à cette action du Groupe Numérique 91, en collaboration avec l'équipe du 92, vous pourrez prendre en main l'environnement numérique de travail de votre classe.
- Période 1 : escape-game permettant d'explorer tous les outils de l'enseignant ;
- Dès la période 2 : des défis progressifs accompagneront vos élèves et vous dans l'exploitation du cahier multimédia permettant la création d'un portfolio numérique d'analyse d'oeuvres d'art exploitable sur plusieurs années.
Cap ENT
Périodes : 1 à 5
Inscription
C3
C2
Défis esprit Critique
Interagir
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 2 (lors du temps fort) :
- Niveau 3 (lors du temps fort) :
Cod'Essonne
Programmer
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Après vous être inscrit à l'adresse etwinrobotquest@ac-versailles.fr, vous recevrez des informations quant à la méthode de création de compte sur la plateforme eTwinning. Durant la période 1, les quelques indications de prise en main de la plateforme vous seront envoyées pour commencer sereinement l'action en période 2.
Inscription
Mission Reporter
Développer des documents multimédia
Grâce à cette action, vous pourriez éventuellement travailler, lors du temps fort :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
eTwin Robot Quest
Programmer
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
EMI
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- La compréhension des médias :
- La création de contenus :
- Compréhension de l'information :
JT'ssonne
Escape Cyber-Harcèlement
Sécuriser l’environnement numérique
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Info vs Pub
Développer des documents textuels
Grâce à cette action, vous pourriez éventuellelent travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
JT'ssonne
Partager et publier
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Défis Esprit Critique
Gérer des données
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 : (lors du temps fort)
Qu'est-ce que le CRCN ?
Le Cadre de Référence des Compétences Numérique (CRCN) est le remplaçant du B2I depuis 2019. Il est adapté aux élèves du CP à la Terminale. Les 16 compétences numériques attendues sont réparties en 5 domaines. Elles sont présentes dans le LSU en fin de CM2. Pour appréhender le CRCN et trouver des exemples d’activités, découvrez notre présentation interactive.
Défis Esprit Critique
Mener une recherche ou une veille d'information
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
eTwin Robot Quest
Développer des documents textuels
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
JT'ssonne
Mener une recherche ou une veille d'information
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
Escape Cyberharcèlement
Protéger la santé, le bien-être et l’environnement
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
eTwin Robot Quest
Collaborer
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
eTwin Robot Quest
Développer des documents textuels
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Le nouveau jeu d'Education aux Médias et à l'Information créé par le GN91. Plongez vos élèves dans une enquête journalistique immersive. Par groupe, ils enquêteront, à partir de différentes sources (textes et audio), pour produire un contenu journalistique. Ils commenceront ainsi à appréhender la fabrication de l'information : hiérarchie de l'information, choix des sources, responsabilités du journaliste, contraintes du métier... En période 1 : visio de présentation aux enseignants, à l'issue de laquelle les documents seront envoyés aux participants. A partir de la période 2 : Mise en place du jeu, en classe. Cette action permet de travailler les compétences des domaines 1 et 3 du CRCN : • Mener une recherche et une veille d'information ; • Développer des documents multimédia.
Mission Reporter
Périodes : 1 à 5
Inscription
C3
EMI
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- La compréhension des médias :
- La création de contenus :
- Compréhension de l'information :
Mission Reporter
J.T.'ssonne
Mener une recherche ou une veille d'information
Si votre reportage nécessite des recherches sur internet, vous pouvez évaluer :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
J.T.'ssonne
Adapter les documents à leur finalité
Grâce à cette action, vous pourriez éventuellement travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
eTwin Robot Quest
Développer des documents textuels
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Publication du livre multimédia. Evaluation avec les partenaires. Demande de Label Qualité eTwinning.
Finalisation du projet
Escape CyberH
Sécuriser l’environnement numérique
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 3 :
Après vous être inscrit à l'adresse etwinrobotquest@ac-versailles.fr, vous recevrez des informations quant à la méthode de création de compte sur la plateforme eTwinning. Durant la période 1, les quelques indications de prise en main de la plateforme vous seront envoyées pour commencer sereinement l'action en période 2.
Inscription
Fort de son succès de l'année dernière, l'Escape Cyber-harcèlement est relancé. Cet escape-game numérique en 6 épisodes, proposé toute l'année, permet d'envisager sereinement l'insertion des élèves dans le monde numérique en abordant à la fois les aspects techniques et les réflexes d'interactions sociales. Identifier des situations, prévenir et réagir contre le cyber-harcèlement suppose de savoir gérer :
- ses données personnelles,
- les paramètres de confidentialité,
- ses identifiants et mots de passe,
- ses interactions sur les réseaux,
- et bien d'autres élements encore...
Escape CyberH
Périodes : 1 à 5
Inscription
C4
C3
Cod'Essonne
Interagir
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Cette action permet de travailler des compétences des domaines 1, 2, 3 et 5 du CRCN : - Mener une recherche ou une veille d'information ; - Interagir, partager et publier, collaborer, s'insérer dans le monde numérique ; - Développeur de documents multimédia, programmeur. - Évoluer dans un environnement numérique.
eTwin Robot Quest
Périodes : 1 à 5
C1
Inscription
C3
C2
Escape Cyberharcèlement
Protéger les données personnelles et la vie privée
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Cap ENT
Gérer des données
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
Cap ENT
Mener une recherche ou une veille d'information
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
Escape Cyber-Harcèlement
S'insérer dans un monde numérique
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
J.T.'ssonne
Développer des documents textuels
Grâce à cette action, vous pourriez éventuellement travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
Inscription
Forts de leur succès des deux dernières années, les Défis Esprit Critique sont relancés. Ils seront proposés pour une mise en oeuvre dès le début de l'année. En période 1 : un parcours-enseignant permettant de découvrir la démarche de l'esprit critique et un parcours-élève à mener en classe. A partir de la période 2 vous seront envoyés les liens vers les 6 défis permettant d'aborder les 5 critères de la démarche d'analyse critique de manière interactive. Les fiches de préparation, le matériel à photocopier et les liens vers les défis seront fournis. Vous avez le choix de réaliser un, plusieurs ou tous les défis. Cette action permet de travailler les compétences des domaines 1 et 2 du CRCN : • D1- Mener une recherche et une veille d'information ; Gérer des données ; • D2 - Partager, publier.
C4
CE1 - CE2
Défis Esprit Critique
Périodes : 1 à 5
C3
eTwin Robot Quest
Évoluer dans un environnement numérique
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
C1
Nouveau challenge Cod'Essonne : Bluebot découvre le monde de la musique. Les classes participantes pourront travailler la recherche et la programmation en participant à une série de défis liés à ce thème universel.
- En période 4, un entrainement à la programmation sera proposé ;
- En période 5, le challenge aura lieu.
Cod'Essonne
Périodes : 4 et 5
Inscription
C3
C2
Escape Cyber H
Interagir
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
eTwin Robot Quest
Interagir
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 2 :
Escape Cyber-Harcèlement
S'insérer dans un monde numérique
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Cod'Essonne
Mener une recherche ou une veille d'information
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
Info vs Pub
Développer des documents multimédia
Grâce à cette action, vous pourrez travailler en cycle 3 :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
eTwin Robot Quest
Programmer
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Cod'Essonne
Partager et publier
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Défis Esprit Critique
Adapter les documents à leur finalité
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 (Lors du temps fort) :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 (Lors du temps fort) :
Cap ENT
Collaborer
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
J.T.'ssonne
Développer des documents multimédia
Grâce à cette action, vous pourriez éventuellement travailler, lors du temps fort :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Fort de son succès de l'année dernière, l'Escape Cyber-harcèlement est relancé. Cet escape-game numérique en 6 épisodes, proposé toute l'année, permet d'envisager sereinement l'insertion des élèves dans le monde numérique en abordant à la fois les aspects techniques et les réflexes d'interactions sociales. Identifier des situations, prévenir et réagir contre le cyber-harcèlement suppose de savoir gérer :
- ses données personnelles,
- les paramètres de confidentialité,
- ses identifiants et mots de passe,
- ses interactions sur les réseaux,
- et bien d'autres élements encore...
Escape CyberH
Périodes : 1 à 5
Inscription
C4
C3
Qu'est-ce que le CRCN ?
Le Cadre de Référence des Compétences Numérique (CRCN) est le remplaçant du B2I depuis 2019. Il est adapté aux élèves du CP à la Terminale. Les 16 compétences numériques attendues sont réparties en 5 domaines. Elles sont présentes dans le LSU en fin de CM2. Pour appréhender le CRCN et trouver des exemples d’activités, découvrez notre présentation interactive.
Classe Investigation
Développer des documents multimédia
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
Défis Esprit Critique
Gérer des données
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
Cod'Essonne
Développer des documents textuels
Grâce à cette action, vous pourriez éventuellement travailler :
- Niveau 1 :
eTwin Robot Quest
Collaborer
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 2 :
- Niveau 3 :
eTwin Robot Quest
Mener une recherche ou une veille d'information
Grâce à cette action, vous pourrez travailler :
- Niveau 1 :
- Niveau 3 :
D'une grande richesse pédagogique, l'Environnement Numérique de Travail peut paraître complexe au premier abord. Grâce à cette action du Groupe Numérique 91, en collaboration avec l'équipe du 92, vous pourrez prendre en main l'environnement numérique de travail de votre classe.
- Période 1 : escape-game permettant d'explorer tous les outils de l'enseignant ;
- Dès la période 2 : des défis progressifs accompagneront vos élèves et vous dans l'exploitation du cahier multimédia permettant la création d'un portfolio numérique d'analyse d'oeuvres d'art exploitable sur plusieurs années.
Cap ENT
Périodes : 1 à 5