Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
DISEÑO DE APLICACIONES
LOURDES GABRIELA CASTELLANOS TREJO
Created on October 30, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Essential Course
View
Practical Course
View
Course 3D Style
View
Neodigital CPD Course
View
Laws and Regulations Course
View
Customer Service Course
View
Dynamic Visual Course
Transcript
DISEÑO DE APLICIONES
LOURDES GABRIELA CASTELLANOS TREJO
Empezar
INTRODUCCION
La creación de aplicaciones móviles ha cobrado una relevancia crucial en el mundo actual, ya que las personas utilizan sus dispositivos para todo, desde comunicación y entretenimiento hasta educación y gestión de negocios. Este proceso implica mucho más que escribir código: se trata de un ciclo integral que incluye planificación, diseño de interfaces, optimización de experiencia de usuario y pruebas exhaustivas. Cada etapa es fundamental para asegurar que la aplicación no solo funcione correctamente, sino que también satisfaga las necesidades de los usuarios de forma intuitiva, atractiva y acc
¿Qué es el diseño de apps?
El diseño de apps es un proceso esencial para garantizar que la aplicación sea funcional y atractiva para los usuarios. Se trata de una disciplina que involucra la estructuración de la navegación de la aplicación, la definición de las directrices visuales y la creación de una experiencia de usuario satisfactoria.
tecnologías de desarrollo
proceso que implica la creación de aplicaciones móviles
diseño responsivo
metodologías para el desarrollo
Índice
testeo en dispositivos reales
interfaz de usuario (UI)
iteración y refinamiento
experiencia de usuario (UX)
accesibilidad y usabilidad.
Herramientas de diseño
documentación y comunicación
El proceso de desarrollo de aplicaciones móviles
Estrategia
Planificación
Diseño
Implementación
Pruebas
Lanzamiento
metodologías para el desarrollo de aplicaciones móviles
metodologías para el desarrollo
Metodología ágil
Modelo Waterfall (en cascada)
Mobile-D
Desarrollo rápido de aplicaciones
Diseño de Interfaz de Usuario (UI)
Diseño de Interfaz de Usuario (UI)
El diseño de la UI es el arte de diseñar los elementos visuales e interactivos de un producto digital. En otras palabras, se trata de diseñar lo que los usuarios verán en sus pantallas.
+Info
+Info
Experiencia de usuario (UX)
Experiencia de usuario (UX)
La Experiencia de Usuario (UX) se refiere a la forma en que una persona se siente al interactuar con un producto, servicio o plataforma digital. Esta experiencia abarca todos los aspectos de interacción, desde la navegación y la apariencia visual, hasta la facilidad de uso y la satisfacción del usuario.
+Info
Herramientas de diseño
Herramientas de diseño
Rotato
Sketch
Permite a los diseñadores de aplicaciones crear maquetas de teléfonos para mostrar cómo se verá y funcionará la aplicación en la vida real.
Popular en diseño de UI, aunque más limitado en cuanto a colaboración en tiempo real.
InVision
Figma
Facilita la creación de prototipos y validación rápida con usuarios y equipos.
Herramienta de diseño colaborativo que permite crear prototipos, interfaces y colaborar en tiempo real.
Nativo
Tecnologías de desarrollo
se crean para sistemas operativos específicos, usando Swift para iOS y Kotlin o Java para Android
Híbrido y multiplataforma
Flutter y React Native permiten desarrollar aplicaciones para ambos sistemas operativos desde un único código base.
Aplicaciones web progresivas (PWA)
Se desarrolla en tecnologías web estándar (HTML, CSS y JavaScript)
Diseño responsivo
Diseño responsivo
Se trata de usar cuadrículas fluidas, imágenes redimensionables y consultas de medios para que tu aplicación se adapte a diferentes tamaños y resoluciones de pantalla .
La idea principal del diseño responsive es asegurar que los usuarios tengan una buena experiencia al navegar, ya sea en una computadora, tableta o teléfono móvil. Se logra reorganizando y ajustando automáticamente el contenido y diseño según el dispositivo en el que se visualiza.
Testeo en dispositivos reales
Testeo en dispositivos reales
simuladores
pruebas en la
pruebas de
y emuladores
nube
usabilidad
Comentarios de usuarios
Iteración y refinamiento
A partir de las pruebas y de las primeras versiones lanzadas, se recopila retroalimentación que alimenta nuevas iteraciones de la aplicación.
MVP y mejora continua
Los desarrolladores lanzan una versión mínima viable (MVP) y añaden funciones y mejoras según el feedback de los usuarios.
Documentación y comunicación
Documentación y comunicación
Documentación
Documentación
Comunicación
técnica
usuario y formación
cambios
Accesibilidad y usabilidad
- Accesibilidad : La aplicación debe cumplir con estándares de accesibilidad (como WCAG) para garantizar que personas con discapacidades puedan usarla sin barreras. Esto incluye la compatibilidad con lectores de pantalla y el uso de colores que cumplen con los requisitos de contraste.
- Usabilidad : Una buena usabilidad asegura que la aplicación sea intuitiva y fácil de usar para todos los usuarios, incluso los menos experimentados. Pruebas de usabilidad y revisión de principios como la heurística de usabilidad de Nielsen ayudan a identificar y resolver problemas de interacción.
¡GRACIAS!
CONSISTE....
Este modelo clásico de desarrollo de aplicaciones móviles es secuencial y solo adecuado cuando los requisitos están completamente definidos y no cambiarán. No permite retroalimentación entre fases, que se cierran una tras otra con fechas y presupuestos fijos. Es recomendable para proyectos muy controlados y predecibles, sin incertidumb.
FASES
- Exploración : Se planifica y define el alcance del proyecto.
- Iniciación : Se configuran recursos y se dedica un día a planificación y otro a trabajo y publicación.
- Producto : Desarrollo iterativo guiado por pruebas (TDD), donde se implementan todas las funcionalidades.
- Estabilización : Se integran los módulos en una aplicación unificada.
- Pruebas : Se realiza testeo exhaustivo hasta alcanzar una versión estable, corrigiendo errores sin agregar nuevas funcionalidades.
busca ciclos rápidos en equipos pequeños, usando metodologías conocidas aplicadas de forma estricta, como programación extrema y Crystal Methodologies.
Esta metodología prioriza obtener un prototipo rápido que se mejora gradualmente, ideal para plazos cortos y cambios frecuentes.
¿Sabías que...
La metodología ágil se basa en tener como principal característica realizar entregas rápidas y continuas de software
VENTAJAS
- Mejora la calidad: Minimiza los errores en los entregables y mejora la experiencia y las funcionalidad para el cliente.
- Mayor compromiso: Mejora la satisfacción del empleado y genera conciencia de equipo.
- Rapidez: Acorta los ciclos de producción y minimiza los tiempos de reacción y toma de decisiones.
- Aumento de la productividad: Al asignar mejor los recursos, y de forma más dinámica, mejora la producción según las prioridades que tenga la empresa.
tipos de interfaz de usuario
- Interfaz de hardware : elementos físicos para ingresar, procesar y entregar datos (teclados, ratones, pantallas).
- Interfaz de software : información y control visibles para el usuario en pantalla.
- Interfaz software-hardware : conecta la máquina y el usuario, traduciendo instrucciones e información entre ambos.
Caracteristicas de interfaz de usuario
- Clara : comunica información precisa para evitar errores.
- Concisa : muestra solo la información necesaria.
- Coherente : permite un uso intuitivo y patrones claros.
- Flexible : permite deshacer acciones y restaurar elementos.
- Atractiva visualmente : es agradable a la vista, mejorando la experiencia del usuario.
Importancia de la Experiencia de Usuario
- Retención de usuarios : Una UX positiva motiva a los usuarios a regresar, como en Facebook e Instagram.
- Atracción de clientes : Un diseño atractivo y fácil de usar, como el de Amazon, convierte visitantes en clientes.
- Mejora de la conversión : Una UX optimizada facilita acciones clave, como en el caso de PayPal.
- Satisfacción del usuario : Usuarios satisfechos pueden recomendar el producto, como ocurre con Uber.
- Reducción de costos de soporte : Minimiza problemas y consultas, como en el caso de Apple.