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DISEÑO DE APLICACIONES

LOURDES GABRIELA CASTELLANOS TREJO

Created on October 30, 2024

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Transcript

DISEÑO DE APLICIONES

LOURDES GABRIELA CASTELLANOS TREJO

Empezar

INTRODUCCION

La creación de aplicaciones móviles ha cobrado una relevancia crucial en el mundo actual, ya que las personas utilizan sus dispositivos para todo, desde comunicación y entretenimiento hasta educación y gestión de negocios. Este proceso implica mucho más que escribir código: se trata de un ciclo integral que incluye planificación, diseño de interfaces, optimización de experiencia de usuario y pruebas exhaustivas. Cada etapa es fundamental para asegurar que la aplicación no solo funcione correctamente, sino que también satisfaga las necesidades de los usuarios de forma intuitiva, atractiva y acc

¿Qué es el diseño de apps?

El diseño de apps es un proceso esencial para garantizar que la aplicación sea funcional y atractiva para los usuarios. Se trata de una disciplina que involucra la estructuración de la navegación de la aplicación, la definición de las directrices visuales y la creación de una experiencia de usuario satisfactoria.

tecnologías de desarrollo

proceso que implica la creación de aplicaciones móviles

diseño responsivo

metodologías para el desarrollo

Índice

testeo en dispositivos reales

interfaz de usuario (UI)

iteración y refinamiento

experiencia de usuario (UX)

accesibilidad y usabilidad.

Herramientas de diseño

documentación y comunicación

El proceso de desarrollo de aplicaciones móviles

Estrategia

Planificación

Diseño

Implementación

Pruebas

Lanzamiento

metodologías para el desarrollo de aplicaciones móviles

metodologías para el desarrollo

Metodología ágil

Modelo Waterfall (en cascada)

Mobile-D

Desarrollo rápido de aplicaciones

Diseño de Interfaz de Usuario (UI)

Diseño de Interfaz de Usuario (UI)

El diseño de la UI es el arte de diseñar los elementos visuales e interactivos de un producto digital. En otras palabras, se trata de diseñar lo que los usuarios verán en sus pantallas.

+Info

+Info

Experiencia de usuario (UX)

Experiencia de usuario (UX)

La Experiencia de Usuario (UX) se refiere a la forma en que una persona se siente al interactuar con un producto, servicio o plataforma digital. Esta experiencia abarca todos los aspectos de interacción, desde la navegación y la apariencia visual, hasta la facilidad de uso y la satisfacción del usuario.

+Info

Herramientas de diseño

Herramientas de diseño

Rotato

Sketch

Permite a los diseñadores de aplicaciones crear maquetas de teléfonos para mostrar cómo se verá y funcionará la aplicación en la vida real.

Popular en diseño de UI, aunque más limitado en cuanto a colaboración en tiempo real.

InVision

Figma

Facilita la creación de prototipos y validación rápida con usuarios y equipos.

Herramienta de diseño colaborativo que permite crear prototipos, interfaces y colaborar en tiempo real.

Nativo

Tecnologías de desarrollo

se crean para sistemas operativos específicos, usando Swift para iOS y Kotlin o Java para Android

Híbrido y multiplataforma

Flutter y React Native permiten desarrollar aplicaciones para ambos sistemas operativos desde un único código base.

Aplicaciones web progresivas (PWA)

Se desarrolla en tecnologías web estándar (HTML, CSS y JavaScript)

Diseño responsivo

Diseño responsivo

Se trata de usar cuadrículas fluidas, imágenes redimensionables y consultas de medios para que tu aplicación se adapte a diferentes tamaños y resoluciones de pantalla .

La idea principal del diseño responsive es asegurar que los usuarios tengan una buena experiencia al navegar, ya sea en una computadora, tableta o teléfono móvil. Se logra reorganizando y ajustando automáticamente el contenido y diseño según el dispositivo en el que se visualiza.

Testeo en dispositivos reales

Testeo en dispositivos reales

simuladores

pruebas en la

pruebas de

y emuladores

nube

usabilidad

Comentarios de usuarios

Iteración y refinamiento

A partir de las pruebas y de las primeras versiones lanzadas, se recopila retroalimentación que alimenta nuevas iteraciones de la aplicación.

MVP y mejora continua

Los desarrolladores lanzan una versión mínima viable (MVP) y añaden funciones y mejoras según el feedback de los usuarios.

Documentación y comunicación

Documentación y comunicación

Documentación

Documentación

Comunicación

técnica

usuario y formación

cambios

Accesibilidad y usabilidad

  • Accesibilidad : La aplicación debe cumplir con estándares de accesibilidad (como WCAG) para garantizar que personas con discapacidades puedan usarla sin barreras. Esto incluye la compatibilidad con lectores de pantalla y el uso de colores que cumplen con los requisitos de contraste.
  • Usabilidad : Una buena usabilidad asegura que la aplicación sea intuitiva y fácil de usar para todos los usuarios, incluso los menos experimentados. Pruebas de usabilidad y revisión de principios como la heurística de usabilidad de Nielsen ayudan a identificar y resolver problemas de interacción.

¡GRACIAS!

CONSISTE....

Este modelo clásico de desarrollo de aplicaciones móviles es secuencial y solo adecuado cuando los requisitos están completamente definidos y no cambiarán. No permite retroalimentación entre fases, que se cierran una tras otra con fechas y presupuestos fijos. Es recomendable para proyectos muy controlados y predecibles, sin incertidumb.

FASES
  • Exploración : Se planifica y define el alcance del proyecto.
  • Iniciación : Se configuran recursos y se dedica un día a planificación y otro a trabajo y publicación.
  • Producto : Desarrollo iterativo guiado por pruebas (TDD), donde se implementan todas las funcionalidades.
  • Estabilización : Se integran los módulos en una aplicación unificada.
  • Pruebas : Se realiza testeo exhaustivo hasta alcanzar una versión estable, corrigiendo errores sin agregar nuevas funcionalidades.

busca ciclos rápidos en equipos pequeños, usando metodologías conocidas aplicadas de forma estricta, como programación extrema y Crystal Methodologies.

Esta metodología prioriza obtener un prototipo rápido que se mejora gradualmente, ideal para plazos cortos y cambios frecuentes.

¿Sabías que...

La metodología ágil se basa en tener como principal característica realizar entregas rápidas y continuas de software

VENTAJAS

  • Mejora la calidad: Minimiza los errores en los entregables y mejora la experiencia y las funcionalidad para el cliente.
  • Mayor compromiso: Mejora la satisfacción del empleado y genera conciencia de equipo.
  • Rapidez: Acorta los ciclos de producción y minimiza los tiempos de reacción y toma de decisiones.
  • Aumento de la productividad: Al asignar mejor los recursos, y de forma más dinámica, mejora la producción según las prioridades que tenga la empresa.

tipos de interfaz de usuario

  • Interfaz de hardware : elementos físicos para ingresar, procesar y entregar datos (teclados, ratones, pantallas).
  • Interfaz de software : información y control visibles para el usuario en pantalla.
  • Interfaz software-hardware : conecta la máquina y el usuario, traduciendo instrucciones e información entre ambos.

Caracteristicas de interfaz de usuario

  • Clara : comunica información precisa para evitar errores.
  • Concisa : muestra solo la información necesaria.
  • Coherente : permite un uso intuitivo y patrones claros.
  • Flexible : permite deshacer acciones y restaurar elementos.
  • Atractiva visualmente : es agradable a la vista, mejorando la experiencia del usuario.

Importancia de la Experiencia de Usuario

  • Retención de usuarios : Una UX positiva motiva a los usuarios a regresar, como en Facebook e Instagram.
  • Atracción de clientes : Un diseño atractivo y fácil de usar, como el de Amazon, convierte visitantes en clientes.
  • Mejora de la conversión : Una UX optimizada facilita acciones clave, como en el caso de PayPal.
  • Satisfacción del usuario : Usuarios satisfechos pueden recomendar el producto, como ocurre con Uber.
  • Reducción de costos de soporte : Minimiza problemas y consultas, como en el caso de Apple.