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Serpientes y Escaleras

Leo Delgadillo

Created on October 28, 2024

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Transcript

Serpientes y escaleras

¡Toca el dado!

Baja Sube

Fichas

Instrucciones

Casilla 7Perdiste el turno

Casilla 49Perdiste el turno

Casilla 15Perdiste el turno

Casilla 47

00:10

Casilla 35

00:10

Casilla 9

00:10

Casilla 24

00:10

Casilla 52

00:10

Casilla 55

GANASTE !!!

Casilla 38

Está claro que, a la hora de realizar compras, el componente emocional es un motor, pero, ¿cuál es el porcentaje exacto de compras que hacemos gracias a las emociones?

Casilla 20

00:10

INSTRUCCIONES

1. INICIO: Todos los jugadores empiezan desdela casilla número 1 con su ficha. Ahí mismo es desde donde se empieza a tirar los dados. 2. DADOS: Al lanzar el dado, el número que salga será el número de casillas que le tocará al jugador correspondiente avanzar. 4. CASILLAS: Las casillas en las que caiga en cada turno dependerá del número en el dado. El jugador puede caer en una casilla especial donde se le hará una pregunta o en una casilla libre donde su deber será solamente permanecer hasta su siguiente turno. 5. RESPUESTAS: Como tal, no hay respuestas incorrectas. El jugador simplemente debe responder a la pregunta de la casilla con lógica en su palabra. Una vez resuelta, tiene derecho de avanzar una casilla más. Se dará un tiempo de 10 segundos para responder. 6. CASILLAS ESPECIALES: Estas casillas son especificas y están destacadas por una estrella en el tablero. Si el jugador cae en una de estas casillas, el jugador deberá responder una de las preguntas que se plantea. 7. PREGUNTAS: Las preguntas que se realizarán en las casillas son sobre el tema de “la verdad” relacionado a las fake news y cómo estas afectan nuestras vidas. Todas las preguntas son diferentes. 8. FINAL: El primer jugador en llegar a la casilla final, gana el juego de los demás. 9. SANCIONES: Si uno de los jugadores no responde antes del tiempo asignado, deberá regresar a la casilla anterior a su turno (donde estaba antes de tirar), o bien, perderá ese turno.

ESCALERAS

SERPIENTES

si caes en la casilla de una serpiente, bajas.

SERPIENTES

Al caer frente a una escalera, automaticamente subes

ESCALERAS

Casilla 2

00:10

Casilla 30

00:10

Casilla 25Perdiste el turno