ESCAPE ROOM
LAS DROGAS
empezar
SIGUIENTE
En un intento para descubrir nuevas formas de divertirse, un grupo de estudiantes quedan atrapados en un mundo dificíl Eufhoria, dominado por las DROGAS. Creían que podían controlarlo pero NO pudieron. Para su regreso, necesitamos superar distintas pruebas que nos irán dando diferentes gemas ANTIDROGAS para traer al grupo de estudiantes a nuestra realidad. ¡A por el desafío!
SALA DROGODEPENDENCIA
Entran a un exhuberante paraje donde la realidad se fusiona con diversas perspectivas que el grupo de estudiantes tiene por la excesiva ingesta de drogas. Tienen una equivoca perspectiva de la realidad
SIGUIENTE
Comienza la odisea. Tenéis que entrar en una sala de drogodependencia de la cual el grupo de estudiantes no puede salir. Se rumorea que en ella se encuentra la primera gema antidrogas y, para encontrarla, tenemos que responder a diferentes preguntas de forma correcta. ¿Preparados para desafiar el primer contacto con estas sustancias?
01:00
1/7
00:30
2/7
01:30
4/7
Ordena cada sustancia con lo que provoca en nuestro cuerpo.
Alucinógenas: alteran profundamenta la percepción sensorial, lo que puede llevar a experimentar imágenes, sonidos o sensaciones que no son reales. A lartgo plazo pueden desencadernar trastornos de percepción o episodios de psicosis
Estimulantes: aumentan temporalmente la energía y capacidad de atención, pero pude producir una ´´resaca´´ intensa, donde la persona experimenta un bajón emocional, ansiedad y depresión
Depresoras: afectan a la actividad neuronal, lo que los hace altamente adictivos. Su abuso puede provocar estados de sedación profunda, pérdida de conciencia e incluso coma
COCAÍNA Y/O ANFETAMINAS
BARBITÚRICOS Y BENDODIAZEPINES (DIAZEPAN)
LSD y MDMA (ÉXTASIS)
SOLUCIÓN
00:30
6/7
00:30
7/7
¡Primera Gema antidroga conseguida! Cogedla y regresad al sistema de control.
BOSQUE DEL CONSUMO
Un lugar donde se averigua el porque se consume...
SIGUIENTE
La aventura continúa en el bosque del consumo. Hay que averiguar el porque este grupo de estudiantes ha decidido empezar a consumir estas sustancias. Se cree que la segunda gema antidroga está escondida en este lugar. La misión consiste en responder correctamente a las preguntas desafiantes para poder liberar al grupo de aquellos aspectos que los han llevado a empezar a consumir ¿Preparados para conseguir la segunda gema demostrando destreza intelectual?
1/5
2/5
3/5
4/5
5/5
¡Segunda gema antidroga conseguida! Cogedla y regresad al sistema de control.
Bibliodroga
Hemos llegado a la biblio-droga donde los libros se disponen para irnos comunicando como se refleja las drogas en nuestro cuerpo
SIGUIENTE
Dentro de la bibliodroga nos enfrentamos a un gran desafío: conseguir la tercera gema antidroga, pero para ello tenemos que hacer un dispositivo visual que ayudará al grupo de estudiantes a visualizar como el consumo de drogas afecta a su cuerpo de forma directa. En esta ocasión, necesitan la ayuda de alguien imprescindible: La doctora Yolanda Jeep
SIGUIENTE
¡Hola Doctora Jeep! Menos mal que está aquí... venimos a por esa gema antidroga que está examinando justamente…
¡Un momento! Aunque parezca sencillo esto es una prueba de interpretación en la que a traves de la IA podemos observar los efectos que las drogas provocan en nuestro cuerpo. Pero para ello, tendremos que conseguir las gafas scanner que nos ayuden a distinguir los diversos problemas que conlleva consurmir drogas.
¿Dónde podemos conseguir esas gafas?
Ese es el siguiente paso de la misión. Tendréis que responder correctamente al oráculo...
¿Qué imagen te ha tocado?
oráculo
Vamos a averiguar si la la tercera gema antidroga es auténtica. Pulsa el oráculo y selecciona la imagen que te haya tocado...
SIGUIENTE
¡Enhorabuena! ¡Habéis conseguido las gafas scanner! Usádlas para continuar con la misión y detectar si las siguientes preguntas son verdaderas o falsas.
Lee la pregunta y responde
1/5
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2/5
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4/5
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5/5
¡Tenéis la tercera gema antidroga y habéis logrado escapar! Ahora volved al sistema de control.
ÓPERA ABANDONADA
Un lugar donde las drogas se ven desde otra perspectivas, donde se es más vulnerable...
SIGUIENTE
En esta desafiante prueba, para ayudar al grupo de estudiantes, es necesario entrar en la ópera abandonada donde van ellos. Con la oscuridad que hay, se puede logar ver un pequeño resplandor que sale de los escombros... ¿será la última gema que os queda? Solo podréis saberlo una vez seáis capaces de diferenciar y responder bien a las siguientes cuestiones sobre algunos mitos y realidades sobre las drogas.
00:30
00:30
00:20
Toca la radio para revelar el secreto
¿Las drogas son sanas?
Código
Al fin tenéis la última gema antidroga y habéis superado todas las pruebas con gran éxito ¡Volved al sistema de control!
FINALIZAR
¡Conseguido! Habéis logrado desbloquear el sistema del control y el grupo de estudiantes puede volver a este mundo evitando las drogas
¡GRACIAS POR ESTA GRAN AVENTURA antidrogas!
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¡Han saltado las alarmas! Cuidado que los guardianes digitales vienen hacia aquí…
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¡Han saltado las alarmas! Cuidado que los guardianes digitales vienen hacia aquí…
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¡Han saltado las alarmas! Cuidado, los guardianes digitales vienen hacia aquí…
¡Has superado desafíos inimaginables en este viaje por mundos digitales!
Ahora, mientras te preparas para la última prueba, recuerda que tu determinación y habilidad te han llevado hasta aquí. Con coraje y astucia, enfrenta esta última prueba y conquista el ciberespacio. ¡Que tu valentía brille más que nunca en este momento crucial! ¡Adelante, conquistador digital, el destino te aguarda!
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Estas drogas alteran profundamente la percepción sensorial, lo que puede llevar a experimentar imágenes, sonidos o sensaciones que no son reales. A largo plazo, el uso repetido puede desencadenar trastornos de percepción o episodios de psicosis.
LSD Y MDMA (ÉXTASIS)
Estas sustancias aumentan temporalmente la energía y la capacidad de atención, pero pueden producir una “resaca” intensa, donde la persona experimenta un bajón emocional, ansiedad y depresión.
COCAÍNA Y ANFETAMINAS
BARBITÚRICOS Y BENZODIAZEPINES
Estos afectan directamente la actividad neuronal, lo que los hace altamente adictivos. Su abuso puede provocar estados de sedación profunda, pérdida de conciencia e incluso coma..
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Escape Room drogas
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Created on October 28, 2024
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ESCAPE ROOM
LAS DROGAS
empezar
SIGUIENTE
En un intento para descubrir nuevas formas de divertirse, un grupo de estudiantes quedan atrapados en un mundo dificíl Eufhoria, dominado por las DROGAS. Creían que podían controlarlo pero NO pudieron. Para su regreso, necesitamos superar distintas pruebas que nos irán dando diferentes gemas ANTIDROGAS para traer al grupo de estudiantes a nuestra realidad. ¡A por el desafío!
SALA DROGODEPENDENCIA
Entran a un exhuberante paraje donde la realidad se fusiona con diversas perspectivas que el grupo de estudiantes tiene por la excesiva ingesta de drogas. Tienen una equivoca perspectiva de la realidad
SIGUIENTE
Comienza la odisea. Tenéis que entrar en una sala de drogodependencia de la cual el grupo de estudiantes no puede salir. Se rumorea que en ella se encuentra la primera gema antidrogas y, para encontrarla, tenemos que responder a diferentes preguntas de forma correcta. ¿Preparados para desafiar el primer contacto con estas sustancias?
01:00
1/7
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2/7
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4/7
Ordena cada sustancia con lo que provoca en nuestro cuerpo.
Alucinógenas: alteran profundamenta la percepción sensorial, lo que puede llevar a experimentar imágenes, sonidos o sensaciones que no son reales. A lartgo plazo pueden desencadernar trastornos de percepción o episodios de psicosis
Estimulantes: aumentan temporalmente la energía y capacidad de atención, pero pude producir una ´´resaca´´ intensa, donde la persona experimenta un bajón emocional, ansiedad y depresión
Depresoras: afectan a la actividad neuronal, lo que los hace altamente adictivos. Su abuso puede provocar estados de sedación profunda, pérdida de conciencia e incluso coma
COCAÍNA Y/O ANFETAMINAS
BARBITÚRICOS Y BENDODIAZEPINES (DIAZEPAN)
LSD y MDMA (ÉXTASIS)
SOLUCIÓN
00:30
6/7
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7/7
¡Primera Gema antidroga conseguida! Cogedla y regresad al sistema de control.
BOSQUE DEL CONSUMO
Un lugar donde se averigua el porque se consume...
SIGUIENTE
La aventura continúa en el bosque del consumo. Hay que averiguar el porque este grupo de estudiantes ha decidido empezar a consumir estas sustancias. Se cree que la segunda gema antidroga está escondida en este lugar. La misión consiste en responder correctamente a las preguntas desafiantes para poder liberar al grupo de aquellos aspectos que los han llevado a empezar a consumir ¿Preparados para conseguir la segunda gema demostrando destreza intelectual?
1/5
2/5
3/5
4/5
5/5
¡Segunda gema antidroga conseguida! Cogedla y regresad al sistema de control.
Bibliodroga
Hemos llegado a la biblio-droga donde los libros se disponen para irnos comunicando como se refleja las drogas en nuestro cuerpo
SIGUIENTE
Dentro de la bibliodroga nos enfrentamos a un gran desafío: conseguir la tercera gema antidroga, pero para ello tenemos que hacer un dispositivo visual que ayudará al grupo de estudiantes a visualizar como el consumo de drogas afecta a su cuerpo de forma directa. En esta ocasión, necesitan la ayuda de alguien imprescindible: La doctora Yolanda Jeep
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¡Hola Doctora Jeep! Menos mal que está aquí... venimos a por esa gema antidroga que está examinando justamente…
¡Un momento! Aunque parezca sencillo esto es una prueba de interpretación en la que a traves de la IA podemos observar los efectos que las drogas provocan en nuestro cuerpo. Pero para ello, tendremos que conseguir las gafas scanner que nos ayuden a distinguir los diversos problemas que conlleva consurmir drogas.
¿Dónde podemos conseguir esas gafas?
Ese es el siguiente paso de la misión. Tendréis que responder correctamente al oráculo...
¿Qué imagen te ha tocado?
oráculo
Vamos a averiguar si la la tercera gema antidroga es auténtica. Pulsa el oráculo y selecciona la imagen que te haya tocado...
SIGUIENTE
¡Enhorabuena! ¡Habéis conseguido las gafas scanner! Usádlas para continuar con la misión y detectar si las siguientes preguntas son verdaderas o falsas.
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¡Tenéis la tercera gema antidroga y habéis logrado escapar! Ahora volved al sistema de control.
ÓPERA ABANDONADA
Un lugar donde las drogas se ven desde otra perspectivas, donde se es más vulnerable...
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En esta desafiante prueba, para ayudar al grupo de estudiantes, es necesario entrar en la ópera abandonada donde van ellos. Con la oscuridad que hay, se puede logar ver un pequeño resplandor que sale de los escombros... ¿será la última gema que os queda? Solo podréis saberlo una vez seáis capaces de diferenciar y responder bien a las siguientes cuestiones sobre algunos mitos y realidades sobre las drogas.
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Estas sustancias aumentan temporalmente la energía y la capacidad de atención, pero pueden producir una “resaca” intensa, donde la persona experimenta un bajón emocional, ansiedad y depresión.
COCAÍNA Y ANFETAMINAS
BARBITÚRICOS Y BENZODIAZEPINES
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