Want to make interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people build interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

Presentación Interactiva E. Informacional y E. Cibernética

Actividad #6 Luz del Carmen Terán Garcia

La estética informacional se basa en la idea de que la información no solo debe ser precisa y relevante, sino que también debe ser presentada de manera que sea visualmente atractiva y fácil de navegr. Esto implica considerar aspectos como la tipografía, el color, la composición y la interacción, para crear una experiencia de usuario que sea agradable y efectiva

estética informacional

Diseña visualizaciones de datos y gráficos para comunicar información de manera efectiva y atractiva

leer más

En resumen, la estética informacional es un enfoque que busca presentar la información de manera clara, atractiva y fácil de comprender, para mejorar la experiencia del usuario y la comunicación efectiva.

Concepto y Carácteristicas

La estética informacional es un concepto que se refiere a la forma en que la información se presenta y se percibe en la era digital. Se enfoca en la organización, el diseño y la presentación de la información de manera que sea atractiva, clara y fácil de comprender.

Concepto y Carácteristicas

leer más

ESTÉTICA CIBERNÉTICA

La estética cibernética es un subcampo de la estética informacional que se centra en la relación entre la cibernética, la tecnología y la experiencia estética. Explora cómo los sistemas cibernéticos, como la inteligencia artificial (IA), la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA), influyen en nuestra percepción y apreciación de la belleza.

  • La estética informacional tiene implicaciones para una amplia gama de campos, que incluyen:
  • Diseño: Mejorar la estética y la usabilidad de productos y servicios digitales.
  • Educación: Hacer que el aprendizaje sea más atractivo y efectivo mediante el uso de información estética.
  • Comunicación: Transmitir información de manera más clara y atractiva.
  • Arte: Ampliar los límites del arte tradicional y explorar nuevas formas de expresión estética.

Implicaciones

Areas de Investigación

  • Diseño de información: Cómo organizar y presentar la información para mejorar la experiencia estética.
  • Visualización de datos: Cómo transformar datos en representaciones visuales estéticamente agradables.
  • Interfaz de usuario: Cómo diseñar interfaces que sean tanto funcionales como estéticamente atractivas.
  • Arte generativo: Uso de algoritmos y tecnología para crear obras de arte basadas en información.
  • Experiencia del usuario: Cómo la estética informacional influye en la experiencia general del usuario con productos y servicios digitales.

Carácteristicas Clave:

  • Énfasis en la información: La estética informacional reconoce que la información es un material estético fundamental.
  • Interacción con la tecnología: Explora cómo la tecnología media y da forma a nuestras experiencias estéticas.
  • Experiencia subjetiva: Reconoce que la experiencia estética es subjetiva y está influenciada por factores culturales, sociales y personales.
  • Procesos cognitivos: Examina los procesos cognitivos involucrados en la percepción y apreciación de la información estética.
  • Interdisciplinariedad: Combina perspectivas de campos como la filosofía, la informática, la psicología y las artes.

Carácteristicas clave

  • Énfasis en los sistemas cibernéticos: La estética cibernética reconoce que los sistemas cibernéticos son capaces de crear y mediar experiencias estéticas únicas.
  • Interacción humano-computadora: Examina cómo la interacción con sistemas cibernéticos da forma a nuestras experiencias estéticas.
  • Experiencia inmersiva: Explora el potencial de los sistemas cibernéticos para crear experiencias estéticas inmersivas y multisensoriales.
  • Procesos algorítmicos: Investiga cómo los algoritmos y los procesos computacionales influyen en la creación y apreciación de la información estética.
  • Implicaciones éticas: Considera las implicaciones éticas de utilizar sistemas cibernéticos para crear y manipular experiencias estéticas.