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REGLAMENTO PADEL

1.PISTA

La pista de padel consta de 10m de ancho por 20 de largo, la linea de saque se coloca a 6,95m, todas las lineas deben de tener un ancho de 5cm.La altura minima deber ser 6 metros contando los focos de espacio libre aunque en las pistas nuevas piden que sean 8 metros La red tiene una longitud de 10m y una altura de 0.88cm podiendo en sus extremos tener 0,92cmLa pista está cerrada en su totalidad, por fondos de 10 metros de longitud interior y por laterales de 20 metros de longitud interior.La pared de fondo tendra 3 metros de cristal o pared y un metro de valla y la pared lateral tendra 3 metros.Los laterales hay dos cerramientos que se pueden hacer con los 3 metros hasta 16 primeros metros y con 4 metros en los 4 ultimos o con 4 metros en toda la pista. Se recomienda que el eje longitudinal del campo en instalaciones al aire libre sea N-S admitiéndose una variación comprendida entre N-NE y N-NO.

1.PISTA

La superficie de la pista podrá ser de hormigón poroso, cemento, madera, materiales sintéticos, césped artificial, o cualquier otro que permita el bote regular de la pelota. El color de la pista debe ser solo uno . El pavimento tendrá una planeidad tal que las diferencias de nivel interiores sean inferiores a 3 mm medidos con regla de 3 mLas aperturas de la pista debe de ser en un lado o en los dos lados, si en la apertura no hay puerta ni hierro de la estructura esa zona conatara como dentro de la pista, las dimensiones de la pista son:Con un solo acceso por lateral: el hueco libre ha de tener un mínimo de 1,05 x 2,00 metros y un máximo de 2,00 x 2,20 metrosCon dos accesos por lateral: cada hueco libre ha de tener un mínimo de 0,72 x 2,00 metros y un máximo de 1,00 x 2,20 metros.La zona de seguridad debera estar a los lados y no debera de haber ningun obstaculo en dos metros de ancho 4 de largo y 3 de alto. Las aberturas deben de estar protegidas

2.Pelota

La pelota deberá ser una esfera de goma con una superficie exterior uniforme de color blancoo amarillo. Su diámetro debe medir entre 6,35 y 6,77 cm y supeso estará entre 56,0 y 59,4 grs. Deberá tener un rebotecomprendido entre 135 y 145 cm al dejarla caer sobre una superficie dura desde 2,54 m.La pelota deberá tener una presión interna entre 4,6 Kg y 5,2 Kg por cada2,54 cm cuadrados.

3.PALA

La pala se compone de 2 partes cabeza y puño , en el puño ellargo maximo es 20cm y el grosor 50mmEl largo del total de la pala, cabeza más puño, no podrá exceder de 45,5 centímetros.La superficie destinada al golpeo estará perforada por un número no limitado de agujeros cilíndricos de 9 a 13 mm de diámetro cada uno en toda la zona central.La superficie destinada al golpeo, igual en sus dos caras, podrá ser lisa o rugosa.Deberá tener un cordón o correa no elástica de sujeción a la muñeca como protección contra accidentes. Su uso será obligatorio. Este cordón deberá tener una longitud máxima de 35 centímetros.

4.puntuación

Cuando una pareja gana su primer punto se cantará “15”. Al ganar su segundo punto se cantará “30”. Al ganar su tercer punto se cantará “40” y con el cuarto punto ganado se cantará “juego”, excepto si ambas parejas han ganado tres puntos, con lo que la puntuación recibe el nombre de “iguales”. El tanto siguiente se denomina “ventaja” en favor del ganador y si el mismo vuelve a ganarlo se adjudica el juego. En caso de perderlo, se volvería a “iguales”. Y así sucesivamente hasta que uno de los participantes haya ganado dos puntos consecutivos. La pareja que gane 6 juegos con diferencia de dos se lleva el set, aunque si hay empate a 5 se jugaria a 7 juegos y en empate a 6 se jugaria el tie break. El "tie-break" lo ganará el primero que llegue a 7 puntos, siempre y cuando lo haga con 2 de ventaja, por lo tanto la pareja gana el “juego” y el “set”.Si ambas parejas han ganado tres puntos cada uno, se cantará el tanteo de “iguales” y se jugará un punto decisivo denominado punto de oro. La pareja restadora elegirá si quiere recibir el servicio del lado derecho o del lado izquierdo de la pista. Los componentes de la pareja restadora, no pueden cambiar de posición para recibir este punto decisivo. La pareja que gane el punto decisivo ganará el juego.

4.puntuación

Cuando el tanteo de un partido llegue a un set iguales, se jugará un tie- break para decidir el ganador del partido. Este tie-break decisivo sustituye al último set. La pareja que obtenga diez puntos ganará el tie-break y el partido, siempre que lo haga con un margen mínimo de 2 puntos. Nota 1: Cuando se utilice el “tie break” decisivo para sustituir el set final: Continuará el orden de servicio original, aunque se podrá cambiar dentrode la pareja el orden del servidor y la posición del restador.

5.TIEMPOS

Si despues de 10 min de la hora la pareja no esta presente dara el partido por perdido. El calentamiento son 5 minutos. Entre juegos el tiempo maximo es de 20 segundos . En el cambio de lado un maximo de 90 segundos y en el set un maximo de 120 segundos. Si un partido debe ser suspendido por razones ajenas a los jugadores (lluvia, falta de luz, accidente, etc.) al reiniciarse el partido las parejas tendrán derecho a un peloteo de cortesía de acuerdo a lo siguiente: Hasta cinco minutos de suspensión no hay peloteo. De 5 a 20 minutos de suspensión, tres minutos de peloteo. Más de 20 minutos de suspensión, cinco minutos de peloteoEn caso de necesitar asistencia medica podra tener 3 min pero ya no podra pedirse hasta los proximos dos descansos. En caso de accidente el arbitro puede dejar un máximo de 15 min y un jugador con herida sangrante no puede seguir jugando.

6.posicion de los jugadores

1. Cada pareja de jugadores se colocará en cada uno de los campos, ubicados a uno y otro lado de la red. El jugador que ponga la pelota en juego es el que saca (servidor) y el que contesta el que resta (restador). 2. El jugador que recibe puede colocarse en cualquier lugar de su campo, al igual que su compañero y el compañero del servidor

7.ELECCION DE CAMPO O SERVICIO

1. La elección de campo y el derecho a ser el que saque o el que reste en el primer juego, se decidirá por sorteo. La pareja que gane el sorteo podrá elegir entre: a) Sacar o restar, en cuyo caso la otra pareja elegirá el campo, o b) el campo, en cuyo caso la otra pareja elegirá el derecho a servir o restar, o c) solicitar a sus contrarios que elijan primero. 2. Una vez decidido orden de saque y campo ambas parejas le comunicarán al Árbitro quien va a ser el primer sacador y el primer restador.

8.cambios de campo

1. Las parejas cambiarán de campo cuando la suma de los juegos disputados de cada set sea número impar. 2. En el “tie break” los jugadores cambiarán de campo cada 6 tantos. 3. Si se comete un error y no se produce el cambio de campo, los jugadores corregirán dicha situación tan pronto como sea descubierto el error, siguiendo el orden correcto. Todos los tantos contados antes de advertirse el error son válidos. En el caso en que al apercibirse del error se hubiese ya realizado un primer servicio en falta solo se tendrá derecho a un servicio más

9.SAQUE O SERVICIO

Al realizar el saque se tendran dos oportunidades en este caso si se falla la primera, el saque se realiza de manera cruzada siendo este del lado derecho al lado izquierdo, los pies se deben encontrar por detrás de la línea al sacar, la pelota debe de dar un bote antes de ser golpeada para el servicio y el bote no puede superar la altura de la cintura , un pie tiene que estar en contacto con el suelo en todo momento en el saque. Si al sacar se golpea la pelota sin querer se cuenta como servicio fallido. Al alterarse el saque por equivocación si ya antes ha habido otra falta de saque esta no se tendra en cuenta y se cntinuara asi hasta el final de este set. No se podra efectuar el saque si no se esta preparado y no se puede alegar que no estas preparado si golpeas la pelota

10. Falta de servicio

1. El servicio será falta si: a) El servidor infringe lo dispuesto en la Regla 6. El Saque o Servicio. Puntos del a) al fb) El servidor falla la pelota totalmente al intentar golpearla. c) La pelota bota fuera del recuadro de recepción de saque, que incluye las líneas que lo delimitan (las líneas son buenas). d) La pelota golpea al servidor, a su compañero o cualquier objeto que lleven consigo. e) La pelota bota en el recuadro de recepción de saque contrario y toca la malla metálica que delimita el campo antes del segundo bote. f) La pelota bota en el recuadro de recepción de saque contrario y sale directamente por la puerta en una pista sin zona de seguridad y juego exterior.

11.el resto

El jugador que resta debera de esperar a que la pelota de un bote para golpearla antes de que de el segundo bote, si se golpea antes de que bote es punto del rival. Una vez se haya decidido el orden no se podra alterar hasta que se empiece un nuevo set.

12.REPETICION DEL SAQUE

El servicio será “net” si: a) La pelota toca la red o los postes que la sujetan y luego cae en el área de servicio del restador siempre y cuando no toque la malla metálica antes del segundo bote. b) La pelota después de tocar la red o los postes (si estos están dentro del área de juego) golpea a cualquier oponente o artículo que porten o lleven puesto. 2. El servicio se repetirá (let) si: a) Se efectúa cuando el restador no está preparado (Regla 6k). b) Si el “let” se produce en el primer servicio se repetirá el punto completo, por lo tanto, el servidor tendrá derecho a dos (2) servicios. c) Si el “net” o “let” se produce en el segundo servicio sólo se repetirá el segundo servicio

13.REPETICION DEL PUNTO

Un punto en disputa es "let" si: a) La pelota se rompe durante el juego. b) Cualquier elemento extraño al partido que se está jugando invade el espacio de la pista. c) En general, cualquier interrupción del juego debida a situaciones imprevistas y ajenas a los jugadores. d) El jugador que durante el juego considere que se ha producido una de las situaciones que el reglamento califica como "let", deberá hacerlo saber de inmediato al Juez Árbitro y no dejar que el punto en disputa continúe. Si lo permitiera perderá el derecho a hacerlo posteriormente. e) Efectuada la petición de “let” le corresponde al Árbitro decidir si es procedente, si no lo fuese el peticionario perdería el punto.

.La pelota será golpeada alternativamente por cada una de las parejas. 2. La pelota estará en juego desde el momento en que se efectúe un servicio válido hasta que se cante “let” o el tanto quede decidido. 3. Si la pelota en juego golpea cualquiera de los elementos de la pista después de haber botado sobre el suelo del campo que corresponda, permanecerá en juego y deberá ser devuelta antes de que bote en el suelo por segunda vez. 4. Se consideran elementos de la pista a las caras internas de las paredes, la malla metálica que cierra la pista, el suelo, la red y los postes de la red. El bastidor que enmarca las mallas electrosoldadas se considera a todos los efectos como malla metálica.

15.PELOTA EN JUEGO

14 INTERFERENCIA

Se considera interferencia cuando un jugador comete una acción, ya sea deliberada o involuntaria, que moleste a su contrincante para la ejecución de un golpe. El Árbitro, en el primer caso, “interferencia voluntaria”, concederá el tanto al contrincante y en el segundo caso, “interferencia involuntaria”, ordenará la repetición del punto (“let”).

16.PUNTO PERDIDO

Se considera punto perdido:Un jugador o cualquier parte o la pala toca la redEl postes de la red es zona neutralLa pelota de dos botesLa pelota bota en el campo y sale fuera de la pista sin ser recuperadaSe devuelve la pelota antes de sobrepasar la redCuando golpe sin botar en las paredes o mallaCuando un jugador realiza un doble toqueSi la pelota antes o despues de ser golpeada golpea en el cuerpo del compañero o del mismo jugadorSi antes de cruzar el campo toca la vallaSi salta por encima de la redSe realiza doble falta de saqueLa golpean los dos jugadores

17. DEVOLUCIÓN CORRECTA

Si despues de golpear la bola es voleada por el rivalCuando la pelota bota en campo contrario Si la pelota toca la red y cae en campo contrarioSi la pelota bota en su campo y sale por la zona de 4m o de 3mSi la pelota vuelve al campo propio despues de botar en su campoSI la pelota golpea en algun adversarioSi se golpea fuera de la pista es válido si es valido jugar fuera de ella

18.punto ganado

El punto se considera ganado si: a) Si la pelota tras botar en el campo contrario se saliera de la pista por algún hueco o desperfecto de la red metálica o bien se quede enganchada en ésta. b) Si la pelota tras botar en el campo contrario se quedara inmóvil en la superficie horizontal plana de un muro.

20. SUSTITUCIÓN DE PELOTAS

El organizador del torneo debe de anunciar antes la marca de las volas, el numero de bolas a usar por juegoEl cambio de bolas estipulado, debe de ser despues de un numero impar determinado de juegosEn un tie break no se hara un cambio de bolas se esperara al nuevo setCuando se pierda una pelota o se rompa el arbitro mirara que la pelota nueva este en las misnas condiciones que las que hay en uso si no cambiaría el juego entero de bolas.

NORMAS DE CONDUCTA

Habra que respetar en la medida de lo posible los horariosSiempre habra que jugar el partido con una indumentaria apropiada para esto Siempre que lo pidan habrá que ir bien identificadosTodo jugador deberá de comportarse de manera respetuosa hacia el árbitro y los rivales y compañerosNo se podra ni dañar ni abandonar el área de juego durante un partidoPodrán recibir instrucciones de un técnico acreditadoEl juego debe de ser continuo y no demorar esteNo tirar en ningun momento ni la pala ni la pelota hacia algun sitio o rival Las penalizaciones serán las siguientes:) Primera infracción: Advertencia b) Segunda infracción: Advertencia con pérdida de punto. c) Tercera infracción: Advertencia con descalificación.

¡GRACIAS!