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Comezar

Manual de feiticería

EscapeBruxería

En la LECCIÓN 3 tus alumnos se enfrentarán a una pregunta con 4 posibles respuestas pero esta vez puedes ayudarles con una pista oculta. Edita los textos y reemplaza la imagen accediendo a los recursos que te ofrecemos. Para finalizar tu manual de hechicería debes editar la LECCIÓN 4 en la que tus alumnos tienen que escoger entre 2 posibles respuestas, en este caso imágenes. Edita el texto y reemplaza las imágenes por las que encontrarás entre los recursos de Genially (imágenes de pixabay, giphy, escenarios, ilustraciones...) o por las tuyas propias ¡Es muy fácil!

Crea un escape room divertido y muy original basado en la brujería. Para ello debes elaborar tu propio manual de hechicería lleno de preguntas y acertijos por resolver ¿Te animas? Pues toma nota para editarlo: En la LECCIÓN 1 pon a prueba los conocimientos de tus alumnos ¿Cómo? solo tienes que sustituir los textos de las preguntas y de las posibles respuestas por los que tú quieras ¡No te olvides de poner la respuesta correcta en su recuadro correspondiente. En la LECCIÓN 2 puedes trabajar la ortografía. Escribe la palabra que desees y pon el guión en la letra que deben averiguar. Luego sustituye las letras que están dentro de las pócimas por las que tú elijas ¡El nivel de dificultad lo eliges tú!

Instrucciones

Progreso máxico

Bosque embruxado: aventúrate e logra chegar ao final do sendeiro

Lección 01

¿Cal é o primeiro planeta do Sistema Solar?

Pregunta 1/4

Venus

Saturno

Xúpiter

Mercurio

Dúas

Catro

Unha

Tres

Cantas capas ten a Terra?

Pregunta 2/4

Cinco

Catro

Dúas

Tres

Cantas capas ten a xeosfera?

Pregunta 3/4

24 horas

15 horas

23 horas

12 horas

Cantas horas tarda a Terra en dar un xiro completo?

Pregunta 4/4

Continuar

Lección aprendida!

Ben feito!

Volver

Caíches!

Progreso máxico

Pocións. Arrastra o círculosobre as pocións paraatopar a letra que falta.

Lección 02

Arrastra o círculo e busca a letra.

u

e

i

Cod_a

Capa máis externa da xeosfera

Pregunta 1/4

Que letra falta?

Arrastra o círculo e busca a letra.

O

E

L

_ixe

Liña imaxinaria que atraviesa a Terra de polo a polo

Pregunta 2/4

Que letra falta?

Arrastra o círculo e busca a letra.

P

L

D

G_S

Aparello que dá a localización exacta mediante satélites

Pregunta 3/4

Que letra falta?

Arrastra o círculo e busca a letra.

U

O

A

_rbita

É o camiño que seguen os planetas ao redor do Sol

Pregunta 4/4

Que letra falta?

Continuar

Lección aprendida!

Ben feito!

Volver

¡É veleno!

¡Oh non! Botaches o ingrediente errado na mestura e fixeches veleno, volve para rectificar a mestura.

Progreso máxico

Adiviñación. Podes predecir o futuro vendo unha soa carta?

Lección 03

Satélite

Estrela

Planeta

Cometa

Que tipo de astro representa a imaxe que ves?

Pregunta 1/4

Cometa

Asteroide

Planeta

Satélite

Que tipo de astro representa a imaxe que ves?

Pregunta 2/4

Planeta

Estrela

Cometa

Satélite

Que tipo de astro representa a imaxe que ves?

Pregunta 3/4

Planeta

Cometa

Estrela

Asteroide

Que tipo de astro representa a imaxe que ves?

Pregunta 4/4

Continuar

Lección aprendida!

Ben feito!

Volver

Mal presaxio!

Progreso máxico

FeitizosCal destas opcións éa mellor elección?

Lección 04

Cal das iamxes corresponde a unha estrela?

Pregunta 1/4

Cal das imaxes correponde co planeta Terra?

Pregunta 2/4

Cal das imaxes corresponde o movemento de rotación da Terra?

Pregunta 2/4

Progreso máxico

noraboa!

Manual completado

Volver

¡Malaelección!

Xa podes practicar feiticería!

Continuar

Salir

O teu avance perderase enon aprenderás bruxería

Seguro que queres saír?

Para ello debes completar el manual de hechicería superando cada una de las 4 lecciones que encontrarás: · Bosque embrujado· Pociones· Adivinación· Encantamientos. Pon a prueba tus dotes mágicas e intenta no fallar o tendrás que repetir la prueba.

¡Conviértete en expert@ en brujería!