los superpoderes
Patricia Fdez. Martí
Created on October 27, 2024
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Transcript
EL ROBO DE LOS SUPERPODERES
nueva partida
Continuar
DISEÑO
DESARROLLO
DESCRIPCIÓN:
Esta gamificación, titulada "El robo de los superpoderes" es una aventura educativa diseñada para alumnos de 1º de EP, centrada en la exploración y el aprendizaje sobre entorno. A lo largo de la historia, los niños acompañan a Thor para luchar contre la malvada HELA. y poder recuperar todos los superpoderes.
Typewriter+Var+Gradebook
Agora
Imágenes de fondo y personajes generadas con IA (Leonardo y Canva).
APLICACIÓN DIDÁCTICA
- Curso: Infantil 5 años, 1º y 2º Educación Primaria.
- Materias: Matemáticas, lengua, Naturales y sociales.
- Bloques: Numeración
EXTENSIONES UTILIZADAS
Click & Bye
Itinerarios V2
DND ADDA
- 500
- 65
- 10
- 1000
Estimados amigos y amigas. La malvada Hela ha escondido por esta fábrica abandonada un montón de superpoderes que me ha ido robando. ¿Me ayudáis a recuperarlos?
4
Primero de todo ¿cómo te llamas?
MAPA
100%
Vaya lio de palabras
100%
¿Cuánto tiempohace?
RECOMPENSAS
Vaya lío denúmeros
¿De qué estáhecho?
INicio
Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.
Recompensa final
Se desbloqueará cuando completes todos los retos
Recompensas
#
#
#
#
- 500
- 65
- 10
- 1000
¡Hola §nom§, Soy Hela! Me han dicho que eres realmente astuto/a. A ver si eres capaz de resolver todos los enigmas de los números y logras recuperar el primer superpoder, aunque lo veo muy difícil.
Pincha en orden de mayor a menor
22
18
34
56
flexible, rnd, fx, srt, sel, T:C1
83
52
37
- 500
- 65
- 10
- 1000
COMPROBAR
Escribe los números con letra dentro del cuadrado naranja, si es correcto aparecerá en el crucigrama
38
22
19
60
56
d
i
i
E
E
E
c
n
u
v
E
E
s
¡Espectacular! Has demostrado otra vez tu destreza en escribir los números.Continúa para tener la primera recompensa.
s
n
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a
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r
e
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a
y
o
c
h
o
treinta y ocho
v
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n
t
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d
o
s
veintidos
diecinueve
sesenta
c
c
e
e
i
i
u
n
n
t
a
y
s
s
cincuenta y seis
- 500
- 65
- 10
- 1000
- 500
- 65
- 10
- 1000
¡Enhorabuena §nom§! Has superado el primer reto y estás preparado para recoger tu primera recompensa.
Ir a recompensas
Recompensa 1
X
- 500
- 65
- 10
- 1000
¡§nom§, la siguiente estación no será tan fácil!Para conseguir la recompensa deberás saber escribir palabras difíciles.¿Crees que podrás?
COMPROBAR
Escribe debajo de cada dibujo su nombre
campana
mariposa
rueda
bombero
tambor
circo
pompas
sierra
¡Magnífico! Has demostrado tu destreza en escribir las palabras perdidasContinúa para tener la siguiente recompensa.
Ir a recompensas
Recompensa 2
X
- 500
- 65
- 10
- 1000
¡§nom§, me habían dicho que eras bueno pero no imaginaba que tanto¡. En el siguiente reto deberás clasificar los materiales según su procedencia: ANIMAL o PLANTAS
Clasifica cada objeto con su procedencia
#
#
ANIMALES
PLANTAS
Ir a recompensas
Recompensa 3
X
- 500
- 65
- 10
- 1000
¡§nom§, te estás acercando al final. En el siguiente reto deberás clasificar cada objeto si es antiguo o moderno.
Clasifica según pasado o presente
#
#
PASADO
PRESENTE
Ir a recompensas
Recompensa 4
X
Desbloquea el candado
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
ESCRIBE EL CÓDIGO
1234
ABIERTO
ERROR
12345
3
1
0
7
<
4
6
5
2
9
C
8
Basado en GICODE de S'cape
Recompensa final
Gracias por ayudarme a VENCER A HELA CON TUS CONOCIMIENTOS.