Escape Room Museo
gibram
Created on October 26, 2024
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Transcript
La poolitica educativa del estado mexicano desde 1992
Elaborado por: Gibraham Diaz sanchez
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SALA PRINCIPAL
SALA 3
SALA 2
SALA 1
Aprovecha este espacio para escribir una pequeña explicación que desarrolle la temática del escape room y favorezca su comprensión. ¿Puedes ayudarnos?
Han desaparecidotodas las obras del museo
¡Oh, no!
Sala 1
Aquí puedes poner un título destacado
El acuerdo para el estudio de la educacion
Acuerdo para formacion de docentes
El Acuerdo Nacional para la Modernización de la Educación Básica y Normal
¿Qué acuerdo fue firmado en 1992 que marcó el punto de partida de la investigación sobre políticas educativas?
Pregunta 1
1/5
Sala 1
Aquí puedes poner un título destacado
El 22 de mayo de 1982
El 18 de mayo del 1992.
El 20 de septiembre del 2005
¿ En fecha fue firmado el acuerdo del ANMEB?
Pregunta 2
2/5
Sala 1
Aquí puedes poner un título destacado
Porque muestra un compromiso del Estado con esas políticas,
Por que si
Para de esta forma ayuda a la educacion
¿¿Por qué es importante la continuidad en las políticas educativas adoptadas por la Secretaría de Educación Pública (SEP)?
Pregunta 3
3/5
Sala 1
Aquí puedes poner un título destacado
Se centro en la educacion prescolar
Se sentro en la educacion media superior
Se centró inicialmente en la educación primaria
Pregunta 4
¿Cuál fue el enfoque inicial de la reforma curricular propuesta por el ANMEB?
4/5
Sala 1
Aquí puedes poner un título destacado
¡Has encontrado todaslas obras de arte de esta sala!
5/5
CONTINUAR
Truquito: La conexión emocional o engagement con tu contenido aumenta cuando consigues que tu clase se identifique con el mensaje que quieres transmitir.
Truquito: La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tus estudiantes. Un genially es interactivo porque tu alumnado explora y se relaciona con él.
¿Sabías que... En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán en tus clases?
¡Ojo! En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tus clases en algo que aporta valor y engancha.
¿Sabías que... Retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve? Es quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu alumnado.
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SALA PRINCIPAL
SALA 3
SALA 2
SALA 1
Aprovecha este espacio para escribir una pequeña explicación que desarrolle la temática del escape room y favorezca su comprensión. ¿Puedes ayudarnos?
Han desaparecidotodas las obras del museo
¡Oh, no!
Sala 2
Aquí puedes poner un título destacado
Los servicios de enseñanza básica.
La educacion primaria
¿Qué fue lo que se transfirió a los estados en la política de descentralización educativa?
Pregunta 1
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Sala 2
Aquí puedes poner un título destacado
Racionalización de las fórmulas de distribución y la previsión de procesos graduales de ajuste
Buscar otras alternativas e investigar mas a fonfo
¿Qué debió haberse hecho antes de transferir los fondos federales a los estados?
Pregunta 2
2/5
Sala 2
Aquí puedes poner un título destacado
En 2016.
En 1992.
¿Cuándo se iniciaron los esfuerzos anteriores al Programa Nacional de Actualización del Profesorado (PRONAP)?
Pregunta 3
3/5
Sala 2
Aquí puedes poner un título destacado
Respuesta correcta
Respuesta incorrecta
¿Qué utilizarías en tu presentación de cara a entretener, aportar información relevante y captar la atención de tu clase?
Pregunta 4
4/5
Sala 2
Aquí puedes poner un título destacado
Respuesta incorrecta
Respuesta correcta
¿Sabías que las imágenes ilustran lo que quieres contar y son un apoyo para añadir info adicional?
Pregunta 5
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¡Has encontrado todaslas obras de arte de esta sala!
Sala 2
Aquí puedes poner un título destacado
CONTINUAR
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Truquito: La conexión emocional o engagement con tu contenido aumenta cuando consigues que tu clase se identifique con el mensaje que quieres transmitir.
Truquito: La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tus estudiantes. Un genially es interactivo porque tu alumnado explora y se relaciona con él.
¿Sabías que... En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán en tus clases?
¡Ojo! En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tus clases en algo que aporta valor y engancha.
¿Sabías que... Retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve? Es quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu alumnado.
Sala 2
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¡Has roto una pieza del museo!
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SALA PRINCIPAL
SALA 3
SALA 2
SALA 1
Aprovecha este espacio para escribir una pequeña explicación que desarrolle la temática del escape room y favorezca su comprensión. ¿Puedes ayudarnos?
Han desaparecidotodas las obras del museo
¡Oh, no!
Sala 3
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¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas?
Pregunta 1
1/5
Sala 3
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¿Sabías que los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en el aula?
Pregunta 2
2/5
Sala 3
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¿Sabías que las imágenes son un recurso estético que cuentan historias por sí mismas y además mantienen al cerebro despierto?
Pregunta 3
3/5
Sala 3
Aquí puedes poner un título destacado
¿Cuánta información retiene nuestro cerebro a través de estímulos visuales como imágenes, interactividades o animación?
Pregunta 4
4/5
Sala 3
Aquí puedes poner un título destacado
¿Qué utilizarías en tu presentación de cara a entretener, aportar información relevante y captar la atención de tu clase?
Pregunta 5
5/5
Sala 3
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¡Has encontrado todaslas obras de arte de esta sala!
5/5
CONTINUAR
Truquito: La conexión emocional o engagement con tu contenido aumenta cuando consigues que tu clase se identifique con el mensaje que quieres transmitir.
Truquito: La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tus estudiantes. Un genially es interactivo porque tu alumnado explora y se relaciona con él.
¿Sabías que... En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán en tus clases?
¡Ojo! En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tus clases en algo que aporta valor y engancha.
¿Sabías que... Retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve? Es quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu alumnado.
Sala 3
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¡Has perdido una pieza del museo!
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SALA PRINCIPAL
SALA 3
SALA 2
SALA 1
Aprovecha este espacio para escribir una pequeña explicación que desarrolle la temática del escape room y favorezca su comprensión. ¿Puedes ayudarnos?
Han desaparecidotodas las obras del museo
¡Oh, no!
Respuesta incorrecta
Respuesta incorrecta
Respuesta correcta
¿Qué porcentaje de nuestro cerebro está involucrado en procesar estímulos visuales, como imágenes, interactividades o animación?
Pregunta 1
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Sala principal
Respuesta incorrecta
Respuesta incorrecta
Respuesta correcta
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas?
Pregunta 2
2/5
Sala principal
Sala principal
Respuesta correcta
Respuesta incorrecta
Respuesta incorrecta
¿Sabías que las imágenes ilustran lo que quieres contar y son un apoyo para añadir info adicional?
Pregunta 3
3/5
Sala principal
Respuesta incorrecta
Respuesta correcta
Respuesta incorrecta
¿Sabías que los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en el aula?
Pregunta 4
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Respuesta incorrecta
Respuesta correcta
Respuesta incorrecta
¿Qué utilizarías en tu presentación de cara a entretener, aportar información relevante y captar la atención de tu clase?
Pregunta 5
5/5
Sala principal
CONTINUAR
Sala principal
¡Has encontrado todas las obras de arte!
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¡Enhorabuena!
Has recuperado todas las obras del museo.
Aquí puedes incluir un texto para dar la enhorabuena y desear suerte a tu clase al acabar el quiz.
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¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!