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EL VIAJE DEL

HÉROE

Introducción al monomito

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Según Campbell el Monomito es una estructura narrativa universal que cuenta la historia de un héroe que, al enfrentarse a desafíos y pruebas, experimenta una trasnformación personal significativa.

¿QUÉ ES ELVIAJE DEL HÉROE?

El Viaje del Héroe o Monomito, es un termino que el mitólogo Joseph Campbell utilizó para describir un patrón común en las historias y mitos de diferentes culturas.

"Un héroe se aventura desde el mundo cotidiano a una región de maravillas sobrenaturales; allí encuentra fuerzas fabulosas y logra una victoria decisiva; el héroe regresa de esta misteriosa aventura con el poder de otorgar beneficios a sus semejantes."

-Joseph Campbell, El héroe de las mil caras (1949)

RETORNO

INICIACIÓN

ETAPAS DEL MONOMITO:

PARTIDA (O SEPARACIÓN)

RETORNO

INICIACIÓN

EL HÉROE DE LAS MIL CARAS

PARTIDA O SEPARACIÓN

El héroe abandona su vida cotidiana al recibir un llamado a la aventura. Aquí lo suele rechazar, pero encuentra ayuda de un mentor o guía.

El Héroe debe enfrentar pruebas y obstáculos. Aquí encuentra aliados, enfrenta sus miedos y experimenta una transformación personal importante.

El Héroe regresa a su mundo original, pero transformado por su viaje. A menudo trae consigo un "elixir" o conocimiento que beneficia a su comunidad, y ahora puede vivir con una "libertad para vivir", sin miedo a la muerte.

¿qUIERES SABER MÁS?:

conclusión:

Este esquema es flexible y no todas las historias incluyen cada etapa, pero sirve como una guía para entender el proceso de transformación personal y el desarrollo de personajes en la narrativa. Es una metáfora para los desafíos y aprendizajes que cada persona enfrenta en su vida, un viaje de autodescubrimiento y superación.

Llamado a la aventura: El héroe se enfrenta a un problema o desafío que lo empuja a salir de su mundo cotidiano.Rechazo del llamado: Al principio, el héroe puede resistirse o dudar de aceptar la aventura.Ayuda sobrenatural: El héroe recibe guía de un mentor o aliado que le proporciona herramientas, consejos o protección.Cruzando el primer umbral: El héroe abandona su mundo conocido y se adentra en lo desconocido, cruzando una barrera importante.El vientre de la ballena: El héroe se enfrenta a un primer gran desafío que marca su entrada en el nuevo mundo, donde su antigua identidad se transforma.

Negativa al regreso: A veces, el héroe no quiere volver al mundo ordinario después de experimentar el poder del nuevo mundo.El vuelo mágico: El héroe regresa al mundo ordinario, a menudo con ayuda sobrenatural o enfrentando nuevos peligros.Rescate desde afuera: En ocasiones, un aliado ayuda al héroe a completar su regreso.Cruzando el umbral de regreso: El héroe vuelve a su mundo cotidiano, pero ya no es el mismo, ha cambiado profundamente.Maestro de dos mundos: El héroe es capaz de vivir en ambos mundos, aplicando lo que ha aprendido.Libertad para vivir: Al superar su aventura, el héroe alcanza una paz interna, libre del miedo a la muerte y con una nueva perspectiva de la vida.

CAMINO DE PRUEBAS:

En la estrella de la muerte Luke debe enfrentarse a diversos retos como rescatar a la princesa Leia.

EL FINAL DEL CAMINO

Luke debe entregarse y confiar a la fuerza para poder destruir a la estrella de la muerte y se convierte en un héroe de la rebelion.

El llamado de Luke:

El joven Luke Skywalker debe dejar su tranquila vida de granjero en su planeta para emprender un viaje bajo el consejo de Obi Wan Kenobi.

Camino de pruebas: El héroe se enfrenta a desafíos, enemigos y situaciones que ponen a prueba su valor, inteligencia y habilidades.Encuentro con la diosa: El héroe encuentra un personaje que simboliza amor, sabiduría o realización, a veces una figura femenina que lo inspira.La tentación: El héroe se enfrenta a tentaciones que buscan apartarlo de su misión.Reconciliación con el padre: El héroe confronta una figura de autoridad o sus propios miedos profundos, lo que lo ayuda a madurar.Apoteosis: El héroe alcanza un estado de iluminación o claridad antes de completar su objetivo.El don supremo: El héroe finalmente obtiene el objeto, conocimiento o poder que había estado buscando.

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