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Conceptos Clave y Medidas de Rendimiento

Estructura Básica de los Computadores

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Estrutura del computador

Estructura Básica de los Computadores

Un computador es un dispositivo electrónico diseñado para procesar datos y ejecutar instrucciones a través de un conjunto de operaciones lógicas y aritméticas. Su funcionamiento se basa en el principio de manipulación de información, que permite realizar tareas complejas de manera rápida y eficiente.Módulos que Componen la Estructura Básica:Unidad Central de Procesamiento (CPU): El cerebro del computador, responsable de ejecutar instrucciones.Memoria:RAM (Memoria de Acceso Aleatorio): Memoria temporal que almacena datos y programas en uso.ROM (Memoria de Solo Lectura): Memoria permanente que contiene instrucciones esenciales.Dispositivos de Entrada/Salida: Permiten la interacción con el usuario (ej. teclado, ratón, impresora).Almacenamiento:HDD (Disco Duro): Almacenamiento magnético de gran capacidad.SSD (Unidad de Estado Sólido): Almacenamiento más rápido y duradero.

Fetch (Obtener): La CPU obtiene la instrucción desde la memoria.Decode (Decodificar): La CPU traduce la instrucción en un formato que puede entender.Execute (Ejecutar): La CPU realiza la operación solicitada.Store (Almacenar): El resultado de la operación se guarda en la memoria.

Fases de Ejecución de una Instrucción

FASES DE EJECUCION DE UNA INSTRUCCION

Conjunto de instrucciones que un procesador puede ejecutar para realizar tareas.Tipos de Instrucciones:Instrucciones Aritméticas: Realizan operaciones matemáticas (ej. suma, resta).Instrucciones Lógicas: Ejecutan operaciones booleanas (ej. AND, OR).Instrucciones de Control de Flujo: Alteran el flujo de ejecución (ej. saltos, bucles).

El Repertorio de InstruccioneS:

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El Repertorio de Instrucciones

Consideraciones para el Diseño de un Computador:Rendimiento: Capacidad de realizar tareas rápidamente.Consumo de Energía: Eficiencia energética del sistema.Coste: Presupuesto disponible para la construcción.Escalabilidad: Facilidad para actualizar y expandir el sistema.

Parámetros de Diseño

Parámetros de Diseño

Aritméticos: + (suma), - (resta), * (multiplicación), / (división).Lógicos: AND (y), OR (o), NOT (no).Relacionales: < (menor que), > (mayor que), == (igual a).

Tipos de Operadores

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Tipos de Operadores

Modos Comunes:Directo: El operando está especificado directamente.Indirecto: La dirección del operando se encuentra en otra ubicación.Inmediato: El operando se proporciona en la instrucción misma.Relativo: La dirección se calcula a partir de la ubicación actual.

Modos de Direccionamiento

Aquí puedes poner un título destacado

Estructura General:Operador: Indica la acción a realizar.Operandos: Los datos sobre los que se actúa.Direccionamiento: Modo en que se accede a los operandos.Ejemplo de Formato de Instrucción: ADD R1, R2 (suma el contenido de R2 a R1).

Formato de las Instrucciones

Aquí puedes poner un título destacado

  • Planificar la estructura de tu comunicación.
  • Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.
  • Definir mensajes secundarios con interactividad.
  • Establecer un flujo a través del contenido.
  • Medir los resultados.

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