Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

estructura

DILAN ANTONIO CARRASQUILLA ARENA

Created on October 26, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

___

Estructura Básica de los Computadores

Conceptos Clave y Medidas de Rendimiento
empezar_

Un computador es un dispositivo electrónico diseñado para procesar datos y ejecutar instrucciones a través de un conjunto de operaciones lógicas y aritméticas. Su funcionamiento se basa en el principio de manipulación de información, que permite realizar tareas complejas de manera rápida y eficiente. Módulos que Componen la Estructura Básica: Unidad Central de Procesamiento (CPU): El cerebro del computador, responsable de ejecutar instrucciones. Memoria: RAM (Memoria de Acceso Aleatorio): Memoria temporal que almacena datos y programas en uso. ROM (Memoria de Solo Lectura): Memoria permanente que contiene instrucciones esenciales. Dispositivos de Entrada/Salida: Permiten la interacción con el usuario (ej. teclado, ratón, impresora). Almacenamiento: HDD (Disco Duro): Almacenamiento magnético de gran capacidad. SSD (Unidad de Estado Sólido): Almacenamiento más rápido y duradero.

Estructura Básica de los Computadores

Estrutura del computador

FASES DE EJECUCION DE UNA INSTRUCCION

Fases de Ejecución de una Instrucción

Fetch (Obtener): La CPU obtiene la instrucción desde la memoria. Decode (Decodificar): La CPU traduce la instrucción en un formato que puede entender. Execute (Ejecutar): La CPU realiza la operación solicitada. Store (Almacenar): El resultado de la operación se guarda en la memoria.

El Repertorio de Instrucciones

info

El Repertorio de InstruccioneS:

Conjunto de instrucciones que un procesador puede ejecutar para realizar tareas.Tipos de Instrucciones: Instrucciones Aritméticas: Realizan operaciones matemáticas (ej. suma, resta). Instrucciones Lógicas: Ejecutan operaciones booleanas (ej. AND, OR). Instrucciones de Control de Flujo: Alteran el flujo de ejecución (ej. saltos, bucles).

Parámetros de Diseño

Parámetros de Diseño

Consideraciones para el Diseño de un Computador:Rendimiento: Capacidad de realizar tareas rápidamente. Consumo de Energía: Eficiencia energética del sistema. Coste: Presupuesto disponible para la construcción. Escalabilidad: Facilidad para actualizar y expandir el sistema.

Tipos de Operadores

Tipos de Operadores

Aritméticos: + (suma), - (resta), * (multiplicación), / (división).Lógicos: AND (y), OR (o), NOT (no). Relacionales: < (menor que), > (mayor que), == (igual a).

Aquí puedes poner un título destacado

Modos de Direccionamiento

Modos Comunes:Directo: El operando está especificado directamente. Indirecto: La dirección del operando se encuentra en otra ubicación. Inmediato: El operando se proporciona en la instrucción misma. Relativo: La dirección se calcula a partir de la ubicación actual.

Aquí puedes poner un título destacado

Formato de las Instrucciones

Estructura General:Operador: Indica la acción a realizar. Operandos: Los datos sobre los que se actúa. Direccionamiento: Modo en que se accede a los operandos. Ejemplo de Formato de Instrucción: ADD R1, R2 (suma el contenido de R2 a R1).

  • Planificar la estructura de tu comunicación.
  • Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.
  • Definir mensajes secundarios con interactividad.
  • Establecer un flujo a través del contenido.
  • Medir los resultados.