Module 6 MHM GS-CP
Estelle Mesmin
Created on October 26, 2024
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Transcript
Module 6
MHM
1
CP / GS
3
2
4
5
6
Module 6 séance 1
Activités ritualisées
Je compte à rebours.
- à partir de 20
CP
Activités ritualisées
CP
Dictée de nombresen chiffres
- treize
- dix -sept
- quatorze
13
14
17
CP
Calcul mental
Ajoutez 1
25
26
37
38
31
32
Résolution de problèmes
CP
Apprentissage
Fleur numérique
CP
+
Fiche tables d'addition à compléter
2 dés à 10 faces
Module 6 séance 2
Activités ritualisées
Je compte à rebours.
- à partir de 20
- à partir de 10
CP
GS
Activités ritualisées
CP
GS
Dictée de nombresen chiffres
- seize
- dix -huit
- douze
16
12
18
- sept
- neuf
- six
6
9
7
CP
GS
Calcul mental
Ajoutez 2
12
14
8
10
27
29
Le nombre suivant
7
8
9
10
11
12
Résolution de problèmes
CP
GS
Se repérer sur un quadrillage
Résolution de problèmes
CP
GS
Se repérer sur un quadrillage
Apprentissage
Fleur numérique
CP
CE1
CP
GS
Module 6 séance 3
Activités ritualisées
Je compte à rebours.
- à partir de 25
- à partir de 12
CP
GS
Activités ritualisées
CP
GS
Dictée de nombresen chiffres
- vingt - trois
- vingt - sept
- vingt - neuf
- douze
- huit
- quatre
23
4
8
12
29
27
Décomposez un nombre sous forme de dizaines et unités.
CP
GS
13, c'est 10 et 3 10 + 3
15, c'est . . et . . . + .
17, c'est . . et . . . + .
!
Calcul mental
Dominos du : 3
Ne pas les nommer.
Résolution de problèmes
CP
GS
Résoudre 1 problème
Apprentissage
Fleur numérique
CP
CE1
CP
GS
Réalisez au moins 4 fiches sur les 2 ateliers
Le jeu du magasin de jouets
Module 6 séance 4
Activités ritualisées
Je compte à rebours.
- à partir de 25
- à partir de 12
CP
GS
Activités ritualisées
CP
GS
Dictée de nombresen chiffres
- vingt - cinq
- vingt - six
- vingt - quatre
- 5
- 9
- 3
25
3
9
5
24
26
Activités ritualisées
Décomposez un nombre sous forme de dizaines et unités.
CP
GS
11, c'est 10 et 1 10 + 1
12, c'est . . et . . . + .
13, c'est . . et . . . + .
!
14, c'est . . et . . . + .
4
Ne pas les nommer.
Résolution de problèmes
CP
GS
4
Apprentissage
Fleur numérique
CP
CE1
CP
GS
Réalisez au moins 4 fiches sur les 2 ateliers
Le jeu de rapidité
Module 6 séance 5
régulation
Module 6 séance 6
Activités ritualisées
CP
GS
jeu des formes
Combien y-a-t-il de rectangles ?
6
2 rectangles
5 rectangles
1 rectangle
1 rectangle
1 rectangle
1 rectangle
1 rectangle
1 rectangle
11 rectangles
CP
GS
Comment se nomme cette figure?
sommet
côté
Activités ritualisées
CP
GS
sommet
côté
Comment se nomme cette figure?
Activités ritualisées
CP
GS
Apprentissage
CE1
Tracez une figure qui compte 4 côtés.
La boite à toucher les formes (un carré, un triangle et une autre forme) :
- Sors un triangle
- Sors un carré
- Sors une forme qui n'est pas un triangle
- Sors une forme qui a au moins 4 côtés.
CP
GS
!
Apprentissage
CE1
En équipes de 3, coloriez en respectant le code.
Le jeu du magasin de jouets
Les formes correspondent aux contours et non à la figure pleine, à repréciser aux élèves dans le cas de figures
CP
GS
Apprentissage
Le jeu du magasin de jouets
3
2
1
4
Bravo! Le module 6 est terminé.