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Transcript

Escape game

Espías 2a Guerra mundial

  • Formáis parte del grupo de inteligencia (espías) de Francia durante la segunda guerra mundial.
  • El grupo de inteligencia es experto en analisis de datos y en codificación de información con el objetivo de evitar que el enemigo la intercepte y para hacer las transferencias de información más simples.
  • Para poder permitir a vuestros aliados salvar la vida antes ataques y escapar, tendréis que poner en práctica lo aprendido en el capítulo de Matrices de la asignatura de Matemáticas II de 2º de bachillerato.

Historia:

  • Grupos de 4 propuestos por el profesor
  • 50 minutos para resolver las misiones
  • Los grupos que consigan resolver todas las misiones serán condecorados con una medalla
  • El grupo que consiga terminar antes, conseguirá un punto adicional a canjear en el siguiente ejercicio.
  • Se podrá hacer uso de hasta 3 pistas que dará el profesor.
  • El uso de cada pista añadirá 5 minutos al tiempo total utilizado para resolver las misiones.
  • Se valora la cooperación del grupo

Reglas

  • Encuentra la clave usada por los enemigos para transmitir coordenadas GPS de ataques.
  • Disponemos de:
  • Matriz A y Matriz B con información interceptada por nuestros espías
  • Matrices A’ y Matriz B’, que contienen las coordenadas GPSs en donde se han producido los últimos 2 ataques
  • Averigua el código usado por los enemigos para encriptar las coordenadas de los siguientes ataques.
-- Solución: La matriz código se obtendrá de restar Matriz A’ a Matriz A (o Matriz B’ a Matriz B)

Misión 1:

  • ¿dónde será el próximo ataque?
  • Disponemos de:
  • Matriz C con información interceptada por nuestros espías
  • Código averiguado en Misión 1
-- Solución: Las nuevas coordenadas se obtendrán de sumar ambas matrices.

Misión 2:

Necesitamos transmitir información a nuestros aliados para ayudarles a escapar del país A sin ser detectados. Al tener información privilegiada, nuestro equipo conoce las mejores maneras de escapar por aire y deberá indicárselo de la manera más simple posible para que la información pueda ser encriptada posteriormente.

Misión 3: Transferencia información aliados

Nota: El destino se representará en las columnas y el lugar de partida en las filas.

    -- Solución:

    Misión 3a: Transferencia información aliados

      -- Solución:

      Misión 3b: Transferencia información aliados