Want to make interactive content? It’s easy in Genially!

Transcript

Stop Motion-a egiteko Storyboardeta Sormena.

'Atsotizlariek' bezala egin: atsotitz batetik abiatu

Eksola-Agendako Garapen Iraunkorrerako 17 Helburuekin bat datozen atsotitz batzuk ditugu erabilgarri.

"SORMENA" (edo "KREATIBITATEA") zer den.

Zer den Storyboard-a.

Irudimena askatzeko, ekoizpen umoretsuak 'desberdinak' edo 'originalak' ikus ditzakegu.

Enkoadraketak eta Ikus-angeluak birpasatu behar Storyboard ondo egiteko.

Classroomean zein ariketa dugun (II.3. Storyboard).

Eskola Agenda 2030eko Garapen Iraunkorrerako 17 Helburuak landu ahal ditugu.

Eta fini.

Classroom

Classroomen ditugu azalduta lau gauza hauek:A) Storyboard bat zer den eta "nolako itxura duen".B) Zer nolakoak diren zinema-planoakC) Planoa (hartualdia); sekuentzia eta eszena zertzuk diren.D) "plano-sekuentzia" zer den.

1- storyboard-ADIBIDEAK ikusi

[2- Ingelesezko azalpen bat (8:23)]

Storyboard egiteko zeintzuk diren planoak jakin behar duzue. Gero Plano bakoitzean xehetasun batzuk idatzi behar dituzue:- Objektuen/pertsonen mugimenduak.- Kameraren mugimenduak.- Argazkietako ENKOADRAKETAK eta IKUS-ANGELUAK.- SOINUAK edota HOTSAK edota ELKARRIZKETAK (off-ahotsa agertu behar da)- planoaren IRAUPENA

3- GAZTELERAzko azalpen bat (2:23)

4- STORYBOARDEN EZAUGARRIAK:

Berriz ikusi beharko ditugu hauexek:

1- Film-planoak edo enkoadraketak. (8;27)

2- Kamera-angeluak edo ikus-angeluak. (4:43)

*- Classroomeko INFORMAZIOA

3- Kameraren mugimenduak nola erabili (2:08)

(5- Plano-sekuentzia zer den:)

4- Ondo zehaztu 3 kontzeptu: Film-planoa (hartualdia) / / Sekuentzia / Eszena.

AZALPENA (4:06 arte):

Sarrera txiki bat

SORMENA

"Politak" iruditzen zaizkigun gauzak egiteagatik, sortzeko ahalmen handia dugula esan dezakegu?

Atal batzuk dituela ere esan dezakegu,baina ez dugu horrenbeste sakonduko. Geure irudimena mugiarazi ahal dugu humorezko istoriotxoak ikusten:

1- Zer da sormena? (definifioa)

2-

3- istoriotxoak

Umore onez egindako istoriotxoak ikusiz agian geure irudimena bultzatzen dugu...

"Short Stories"

1- Birdbox Studioko istoriotxoak

Eskola Agenda 2030

EA2030-k Hamazazpi helburu ditu mundu osoko biztanleriaren ongizatea lortzeko.

*0) 17 helburuAK (6:33)

1) GIH 1= Pobrezia Desagertzea (2:02)

2) GIH 2= Goserik ez izatea (2:13)

3) GIH 3= Osauna eta ongizatea (2:09)

Azkenik, Agenda 30eko helburu batzuk landu ahal ditugu, zentzu apur bat emateko gure ekoizpenei.

4) Agenda30ekin harremanatutako atsotitzak

Hori da dena...

Eskerrik asko arretagatik.Aurrera beti!