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realidad aumentada en la educacion...

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Objetivos

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la inmersion de los alumnos en experiencia formativas con, AR sobre todo en primarias y secundaria, repercute en la mejora de sus resultados de aprendizaje. no obstante por sus caracteristicas de estas etapa evolutiva, en el cual los estudiantes son inquietos y necesaitan ciertos grado de actividad y movimiento que interfiere en el desarrollo de la actividad docente tal y como se indica en la investigacion

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lo que aporta la realidad aunmentada de la educaacion

Caso práctico. Planteamiento de la situación

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beneficios de la realidad aumentada en al educacion.

Caso práctico. sugerencia de estrategias

En la enseñanza y la educación, la Realidad Aumentada significa incorporar herramientas de RA para mejorar las capacidades de aprendizaje como la resolución de problemas, la personalización,

niveles de la realidad aumentada

EJEMPLOS DE LA REALIDAD AUMENTADA

IKEA Place: Visualización de muebles. Pokémon GO: Juego interactivo. Google Translate: Traducción en tiempo real. Snapchat: Filtros y efectos de realidad aumentada. HP Reveal: Creación de contenido interactivo.

GRACIAS POR LA ATENCION PRESTADA

A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

Un título genial

Comunica

20XX

Diseña

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Estructura

20XX

Planifica

20XX

Disciplinas como el Visual Thinking facilitan la toma de notas visualmente ricas gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos.

Incluye infografías en tus creaciones

Escribe un texto genial, haciendo clic en Texto, en la barra lateral izquierda. Ojo: las fuentes, el tamaño y el color deben adecuarse al tema que estés tratando.

Aquí puedes poner un título destacado

Es construir entornos con un alto grado de participacion e interactividad que el alumno sea capaz de construir diseñar y modificar

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Los niveles de la realidad aumentada se pueden definir como los distintos grados de complejidad que presentan las aplicaciones basadas en la realidad aumentada según las tecnologías que implementan1. Actualmente, podemos hablar de cuatro niveles de realidad aumentada2:

Nivel 0: Asociado a códigos QR. Nivel 1: Basado en marcadores. Nivel 2: Sin marcadores. Nivel 3: Geolocalizada, utilizando dispositivos móviles para localizar nuestra posición en todo momento.