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PROYECTO FINAL

SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA FORMACIÓN

Claudia Argüelles Picazzo

Maestría en Educación

Integración de Herramientas Tecnológicas en la Educación

Objetivo del Proyecto:Los estudiantes seleccionarán herramientas tecnológicas y técnicas para su óptimo manejo, de acuerdo con una planeación formativa, las necesidades de aprendizaje, y desempeño. Sistematizarán y automatizarán procesos y tareas bajo el aprovechamiento de sistemas y aplicaciones digitales.

Ejemplo de proyecto

1. Formación de Equipos: Los estudiantes se organizan en equipos. Cada equipo elige un contexto educativo específico para aplicar sus herramientas (por ejemplo, educación primaria, secundaria, universitaria, o formación profesional, o bien, cualquier otro.

Ejemplo de proyecto

2. Selección de Herramientas Tecnológicas: Cada equipo investiga y selecciona herramientas tecnológicas que puedan integrar en su plan de formación: LMS (Learning Management System): Moodle, Google Classroom, Canvas. Herramientas Interactivas: Kahoot!, Quizlet, Padlet, Nearpod. Recursos Multimedia: YouTube, Khan Academy, PhET Simulations. Aplicaciones de Comunicación: Meet, Microsoft Teams, Zoom.

Ejemplo de proyecto

3. Descripción del Uso de las Herramientas: Cada equipo debe describir cómo se utilizarán las herramientas seleccionadas: Google Classroom: Para organizar y gestionar materiales de curso y tareas. Kahoot!: Para cuestionarios interactivos que refuercen el aprendizaje. YouTube: Videos educativos que complementen las lecciones teóricas. Zoom: Para sesiones en tiempo real y colaboración en línea.

Ejemplo de proyecto

4. Plan de Implementación: Desarrollar un plan detallado que incluya: Objetivos de la Integración Tecnológica: Aumentar la participación, facilitar la evaluación continua, mejorar el acceso a recursos. Fases del Proyecto: Preparación: Configuración inicial de las herramientas y capacitación del personal. Piloto: Implementación en una clase piloto para identificar y solucionar problemas. Despliegue Completo: Extender la implementación a todas las clases del contexto seleccionado. Evaluación y Mejora Continua: Desarrollar un método para monitorear y evaluar el uso de las herramientas, recogiendo feedback para hacer ajustes necesarios.

Ejemplo de proyecto

5. Ejecución del Proyecto: Preparación: Capacitación en el uso de Google Classroom y Kahoot!. Piloto: Implementación en una clase de prueba. Despliegue Completo: Extender a toda la institución. Evaluación: Encuestas y sesiones de feedback con estudiantes y profesores.

Ejemplo Concreto: Equipo: Educación Secundaria en Ciencias Contexto: Mejorar la participación y comprensión en clases de ciencias. Herramientas Seleccionadas: Google Classroom, Padlet, PhET Simulations, Microsoft Teams. Descripción del Uso: Google Classroom: Gestión de materiales y tareas. Padlet: Colaboración en experimentos científicos. PhET Simulations: Experimentación virtual. Microsoft Teams: Debates y sesiones en vivo.

Plan de Implementación: Preparación: Capacitación y configuración. Piloto: Implementación en una clase. Despliegue Completo: Extensión a todas las clases. Evaluación: Feedback y ajustes continuos.

PROMP:

Inicia haciendo una planeación con ayuda de IA

1. Establecer Objetivos Claros Objetivo General: Integrar herramientas tecnológicas en un plan de formación para mejorar la participación de los estudiantes y la calidad de la enseñanza.

Planificación del proyecto

2. Asignación de TareasInvestigación de Herramientas: Cada miembro investiga una herramienta tecnológica (Google Classroom, Kahoot!, etc.). Desarrollo del Plan: Todo el equipo se reúne para desarrollar el plan de implementación. Capacitación: Asignar a un miembro para diseñar un breve taller de capacitación para el uso de las herramientas. Evaluación y Mejora: Otro miembro se encargará de recoger opiniones y realizar ajustes.

Planificación del proyecto

3. CronogramaSemana 1: Investigación de herramientas tecnológicas. Semana 2: Desarrollo del plan de implementación. Semana 3: Diseño del taller de capacitación (clase o lección). Semana 4: Implementación y recogida de opiniones.

Planificación del proyecto

4. RecursosHerramientas Tecnológicas: Google Classroom, Kahoot!, YouTube, Zoom.Materiales de Apoyo: Manuales de uso, tutoriales en línea. Equipo de Soporte: Técnico y docente.

Planificación del proyecto

5. Evaluación de RiesgosPosibles Obstáculos: Falta de familiaridad con las herramientas, problemas técnicos. Plan de Contingencia: Ofrecer soporte técnico continuo y materiales de capacitación.

Planificación del proyecto

6. Retroalimentación y RevisiónProceso de Retroalimentación: Recoger opiniones de estudiantes y profesores a través de encuestas.Ajustes Necesarios: Realizar mejoras basadas en las opiniones recogidas.

Planificación del proyecto