Want to make interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people build interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

7 CONTINENTS

Horizontal infographics

A2 - ABENTEUER AUTOBAHN

Horizontal infographics

STEVE JOBS

Horizontal infographics

OSCAR WILDE

Horizontal infographics

TEN WAYS TO SAVE WATER

Horizontal infographics

NORMANDY 1944

Horizontal infographics

BEYONCÉ

Horizontal infographics

Transcript

2024

2001

1991

1990

1980

1970

1950

1944

1928

1713

EQ. 1

Un vistazo hacia su historia

La Teoria de Juegos

2001

George Akerlof, Michael Spence y Joseph Stiglitz recibieron el Premio Nobel de Economía en 2001 por su análisis de mercados con información asimétrica, donde los participantes no cuentan con la misma información. Su trabajo usó principios de teoría de juegos para explicar fenómenos como la “selección adversa” y el “signaling” en mercados laborales y financieros. Estas teorías permitieron comprender cómo surgen problemas de confianza y decisión en entornos económicos donde uno de los agentes tiene más información que el otro.

Premio Nobel de Economía a Akerlof, Spence y Stiglitz

1713

Este tratado, publicado por Jacob Bernoulli, sobre probabilidad en juegos de azar introdujo una metodología matemática para analizar eventos inciertos, lo que sentó bases para la teoría de juegos. Bernoulli explora cómo calcular probabilidades en juegos y otros eventos, anticipando principios clave que posteriormente estructurarían el análisis de decisiones estratégicas.

Publicación de "De Ratiociniis in Ludo Aleae" por Jacob Bernoulli

1980

Axelrod publicó "The Evolution of Cooperation", el libro donde aplicó la teoría de juegos para analizar estrategias de cooperación y competencia. Smith colaboró y expandió estos conceptos en el campo de la biología evolutiva. Axelrod y Smith usaron juegos como el dilema del prisionero para estudiar cómo se desarrollan la cooperación y la competencia en poblaciones. Su trabajo impactó tanto en biología como en ciencias políticas, al explicar cómo pueden surgir comportamientos cooperativos incluso en entornos competitivos.

"The Evolution of Cooperation" de Robert Axelrod

1970

Su enfoque explicó cómo los organismos pueden desarrollar estrategias estables para maximizar sus posibilidades de supervivencia y reproducción. Smith introdujo el concepto de Estrategia Evolutivamente Estable (ESS), una estrategia que, si es adoptada por una población, no puede ser superada por otra estrategia alternativa. Este concepto ayudó a entender fenómenos como el comportamiento altruista y los conflictos en especies animales desde una perspectiva matemática y estratégica.

Teoría de juegos en la teoría evolutiva de Maynard Smith

2024

Actualmente, la teoría de juegos es fundamental para la economía conductual, que investiga cómo los factores psicológicos determinan el comportamiento de los individuos en la esfera económica. También se usa para prever el comportamiento de los mercados y mejorar la optimización de las negociaciones y el análisis de los datos obtenidos de las plataformas digitales, como redes sociales y mercados en línea. Además, la teoría de juegos coopera con la inteligencia artificial, para prever las interacciones de varios agentes complejos que mejorarán el rendimiento de los sistemas automatizados y permitirán tomar decisiones más precisas en tiempo real.

Teoría de juegos en la actualidad

1928

Von Neumann formalizó la teoría de juegos en su artículo sobre juegos de suma cero. El teorema minimax demuestra que en estos juegos, cada jugador puede reducir al mínimo su pérdida potencial al elegir una estrategia óptima. Este resultado fundamental estableció el análisis matemático de decisiones estratégicas, con gran influencia en economía y guerra.

Teorema de Minimax de John von Neumann

1944

La obra de Von Neumann y Oskar Morgenstern aplicó la teoría de juegos a la economía, mostrando cómo las decisiones estratégicas afectan la competencia en mercados y la cooperación entre agentes económicos. Este texto fundacional de la teoría moderna de juegos desarrolló modelos para analizar conflictos y cooperación en diversas disciplinas.

Publicación de "Theory of Games and Economic Behavior"

1990

Harsanyi fue premiado por su trabajo en juegos con información incompleta, Nash por su idea del equilibrio de juegos y Selten por su análisis de equilibrios con estrategias mixtas y la racionalidad limitada.

Los "Nobel" de la teoria de jugos

1991

Durante la Guerra Fría, la teoría de juegos se aplicó para diseñar estrategias de disuasión nuclear. Estrategas militares analizaron escenarios de ataque y defensa, explorando cuándo usar el arsenal nuclear y cómo anticipar la respuesta de oponentes. Este análisis ayudó a evitar confrontaciones directas entre potencias nucleares al balancear el riesgo.

Guerra Fría

1950

Nash revolucionó la teoría con el concepto de equilibrio, que describe cómo los jugadores toman decisiones óptimas de modo que ninguno mejora su posición cambiando unilateralmente de estrategia. Este principio tiene aplicaciones amplias, desde la economía hasta las ciencias políticas, y es esencial para entender la interacción entre agentes racionales.

Equilibrio de Nash de Nash